1. 简介:

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。

Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

1)至少支持Linux、Android、IOS 甚至window平台,具有良好的跨平台性。

2) 原生用户界面,不是网页

3) 完全开源免费

2. 与其他框架的比较

1)Cordova:Cordova还是基于网页技术进行包装,利用插件的形式开发移动应用的,就这一点。无论是性能还是体验,Flutter都更好

2) React Native 渲染机制不如flutter,容易造成频繁的渲染

3) flutter采用GPU渲染,性能极高,可达128fps(每秒传输帧数)

3.安装与环境搭建

1) 首先安装java

2) 安装flutter sdk,注意flutter执行必须联网。配置环境变量使得flutter能在全局环境下运行

3) 使用flutter doctor 进行环境测试

4) 安装 android studio , 安装完毕后在其内部安装flutter插件

5) 安装android 证书

6)  安装虚拟机 (可略过此步,直接使用雷电模拟器)

7) 尝试运行flutter项目

在vscode 内,安装flutter 插件

项目下直接flutter run 或者使用debug模式来进行运行

会自动连接模拟器

4.helloworld 第一段代码:

import 'package:flutter/material.dart';
//主函数(入口函数),下面我会简单说说Dart的函数
void main() =>runApp(MyApp());
// 声明MyApp类
class MyApp extends StatelessWidget{
//重写build方法
@override
Widget build(BuildContext context){
//返回一个Material风格的组件
return MaterialApp(
title:'Welcome to Flutteraa',
home:Scaffold(
//创建一个Bar,并添加文本
appBar:AppBar(
title:Text('Welcome to Flutter'),
),
//在主体的中间区域,添加一个hello world 的文本
body:Center(
child:Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
几个调试的关键字 
  • r 键:点击后热加载,也就算是重新加载吧。
  • p 键:显示网格,这个可以很好的掌握布局情况,工作中很有用。
  • o 键:切换android和ios的预览模式。
  • q 键:退出调试预览模式。
 
												

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