一维跳棋(BFS)
一维跳棋是一种在1×(2N+1) 的棋盘上玩的游戏。一共有N个棋子,其中N 个是黑的,N 个是白的。游戏开始前,N 个白棋子被放在一头,N 个黑棋子被放在另一头,中间的格子空着。
在这个游戏里有两种移动方法是允许的:你可以把一个棋子移到与它相邻的空格;你可以把一个棋子跳过一个(仅一个)与它不同色的棋子到达空格。
对于N=3 的情况,棋盘状态依次为:
WWW BBB
WW WBBB
WWBW BB
WWBWB B
WWB BWB
W BWBWB
WBWBWB
BW WBWB
BWBW WB
BWBWBW
BWBWB W
BWB BWW
B BWBWW
BB WBWW
BBBW WW
BBB WWW
对应的空格所在的位置(从左数)为:3 5 6 4 2 1 3 5 7 6 4 2 3 5 4。
输入格式
输入仅一个整数,表示针对N(1≤N≤10) 的取值。
输出格式
依次输出空格所在棋盘的位置,每个整数间用空格分隔,每行5 个数(每行结尾无空格,最后一行可以不满5 个数;如果有多组移动步数最小的解,输出第一个数最小的解)
样例输入
样例输出
用二进制来表示棋盘的状态
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <sstream>
const int INF=0x3f3f3f3f;
typedef long long LL;
using namespace std; int n;
int P[(<<)*+];
bool vis[<<][];
struct node
{
int num;
int pos;
}; int main()
{
#ifdef DEBUG
freopen("sample.txt","r",stdin);
#endif scanf("%d",&n);
vector<node> a;
queue<int> qe;
int first=(<<n)-;
int last=first<<n;
printf("%d %d\n",first,last);
qe.push(a.size());
vis[first][n]=true;
a.push_back({first,n});
while(!qe.empty())
{
int id=qe.front();
qe.pop();
int num=a[id].num;
int pos=a[id].pos;
if(num==last&&pos==n)
{
vector<int> ans;
for(int i=id;i;i=P[i])
{
ans.push_back(*n-a[i].pos+);
}
reverse(ans.begin(),ans.end());
for(int i=;i<ans.size();i++)
printf("%d%c",ans[i],i%==?'\n':' ');
break;
}
//空格左边的棋子移动到空格位置
if(pos<*n)
{
int tn=num;
int tp=pos+;
if(!vis[tn][tp])
{
qe.push(a.size());
vis[tn][tp]=true;
P[a.size()]=id;
a.push_back({tn,tp});
}
}
//空格右边的棋子移动到空格位置
if(pos>)
{
int tn=num;
int tp=pos-;
if(!vis[tn][tp])
{
qe.push(a.size());
vis[tn][tp]=true;
P[a.size()]=id;
a.push_back({tn,tp});
}
}
//空格左边的棋子跳到空格位置
if(pos<=*n-&&((num>>pos+&)^(num>>pos&)))
{
int tn=num^(<<pos);
int tp=pos+;
if(!vis[tn][tp])
{
qe.push(a.size());
vis[tn][tp]=true;
P[a.size()]=id;
a.push_back({tn,tp});
}
}
//空格左边的棋子跳到空格位置
if(pos>=&&((num>>pos-&)^(num>>pos-&)))
{
int tn=num^(<<pos-);
int tp=pos-;
if(!vis[tn][tp])
{
qe.push(a.size());
vis[tn][tp]=true;
P[a.size()]=id;
a.push_back({tn,tp});
}
}
}
return ;
}
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