FD (可行距离)、后继和可行后继、本地计算和弥散计算(随着查询包的发出而扩散,随着响应包的接收而收敛)一到目前为止介绍的这些机制能够使路由器有效地计算出去往某目地的新路径,只要在整个弥散计算中不再出现其他拓扑变化;但这是一个很严苛的前提。因此在所有这些机制之上, EIGRP使用一个名为弥散更新算法(或DUAL)的控制机制, DUAL能够在一个弥散计算中,处理多个拓扑变化。下图展示了DUAL的有限状态机(FSM)。
 
 
 
 

EIGRP-12-弥散更新算法-DUAL的FSM(*没写完)的更多相关文章

  1. EIGRP-9-弥散更新算法-拓扑表

    弥散更新算法(DUAL)是一个收敛算法.它代替了其他距离矢量协议使用的Bellman-Ford 算法.路由环路.甚至是在协议完全收敛前出现的瞬时环路.都会对网络性能造成不良影响.为了防止环路的形成.D ...

  2. EIGRP-11-弥散更新算法-EIGRP中的本地计算和弥散计算

    至此,我们已经了解了诸多概念: RD (报告距离). CD (计算距离). FD (可行距 离)和FC (可行性条件) ,在此基础上继续了解EIGRP对于拓扑变化的应对方法想必是轻松愉快的.能够导致拓 ...

  3. 机器学习实战 - 读书笔记(12) - 使用FP-growth算法来高效发现频繁项集

    前言 最近在看Peter Harrington写的"机器学习实战",这是我的学习心得,这次是第12章 - 使用FP-growth算法来高效发现频繁项集. 基本概念 FP-growt ...

  4. EIGRP-10-弥散更新算法-计算距离,报告距离,可行距离和可行性条件

    对于某个目的网络,EIGRP持续关注它的各种距离参数.EIGRP使用复合度量参数,不过为了简化,这里使用一个没有单位的数值.同样出于简化,这里的EIGRP路由器都不使用水平分割.

  5. [原创] 【2014.12.02更新网盘链接】基于EasySysprep4.1的 Windows 7 x86/x64 『视频』封装

    [原创] [2014.12.02更新网盘链接]基于EasySysprep4.1的 Windows 7 x86/x64 『视频』封装 joinlidong 发表于 2014-11-29 14:25:50 ...

  6. 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)

    写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...

  7. app后端设计(11)-- 系统架构(2014.12.05更新)

    个人认为,在小型的创业团队中,特别是以应用产品为主,在架构后台的时候,需要集中精力解决自身业务上的问题,不是花时间解决第三方已经解决的问题,简单点来说,就是能用第三方服务就使用第三方的服务.基于这个原 ...

  8. 利用神经网络算法的C#手写数字识别(一)

    利用神经网络算法的C#手写数字识别 转发来自云加社区,用于学习机器学习与神经网络 欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 下载Demo - 2.77 MB (原始地址):handwri ...

  9. 利用神经网络算法的C#手写数字识别(二)

    利用神经网络算法的C#手写数字识别(二)   本篇主要内容: 让项目编译通过,并能打开图片进行识别.   1. 从上一篇<利用神经网络算法的C#手写数字识别>中的源码地址下载源码与资源, ...

随机推荐

  1. 求平均成绩(hdu2023)

    注意:要心细,不要错在小细节上.如int c[6];double agve; c[j]=agve:这是错误的. #include<stdio.h> #include<cmath> ...

  2. Java-main方法中调用非static方法

    java的calss中,在public static void main(String[] args) { }方法中调用非static的方法:在main方法中创建该calss的对象,用对象调用非sta ...

  3. ECharts使用教程

    引入 ECharts ECharts 3 开始不再强制使用 AMD 的方式按需引入,代码里也不再内置 AMD 加载器.因此引入方式简单了很多,只需要像普通的 JavaScript 库一样用 scrip ...

  4. vue 基于elment UI tree 组件实现带引导、提示线

    实现样式 准备工作,先实现 树状组件的基本样式 <span style="height:500px; display:block; overflow-y:auto;" cla ...

  5. 使用 IdentityService4 集成小程序登录一种尝试

    1 场景介绍 主要业务是通过 App 承载,在 App 中可以注册和登录,为了更好的发展业务引入了微信小程序,于是如何让这两个入口的用户互通便成了需要解决的问题. 看了一下其它 App 大致地思路是两 ...

  6. [PHP学习教程 - 数字]001.数字补0(Num padding)

    引言:在日常工作中,经常要用到数字前后补0的操作,如:日期格式yyyy-MM-dd等等. 在php中有多种前后填充函数——今天,我们就介绍常用的两种,实现数字补零: str_pad sprintf 大 ...

  7. 线程池 & 线程调度

    线程池1. 第四种获取线程的方法:线程池,一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之 一执行每个提交的任务, 通常使用 Executors 工厂方法配置. 2. 线程池可以解决两个 ...

  8. Bank5

    Account: package banking5; //账户 public class Account { protected double balance; public Account(doub ...

  9. C#线程 使用线程

    第三部分 使用线程 基于事件的异步模式 基于事件的异步模式(EAP)提供了一种简单的方法,通过这些方法,类可以提供多线程功能,而使用者无需显式启动或管理线程.它还提供以下功能: 合作取消模型 工作人员 ...

  10. 【Java8新特性】接口中的默认方法和静态方法,你都掌握了吗?

    写在前面 在Java8之前的版本中,接口中只能声明常量和抽象方法,接口的实现类中必须实现接口中所有的抽象方法.而在Java8中,接口中可以声明默认方法和静态方法,本文,我们就一起探讨下接口中的默认方法 ...