原 总结 C++11 thread 

概览

从C++11开始提供了线程的支持,终于可以方便的编写跨平台的线程代码了。除了std::thread类,还提供了许多其它便利同步的机制,本篇总结是C++11学习笔记系列的首篇总结。

std::thread

std::thread定义在<thread>中,提供了方便的创建线程的功能。

类定义

  1. class thread 



  2. public: 

  3. thread() noexcept; 

  4. thread( thread&& other ) noexcept; 

  5. template< class Function, class... Args > 

  6. explicit thread( Function&& f, Args&&... args ); 

  7. thread(const thread&) = delete; 

  8. ~thread(); 

  9. thread& operator=( thread&& other ) noexcept; 

  10. bool joinable() const noexcept; 

  11. std::thread::id get_id() const noexcept; 

  12. native_handle_type native_handle(); 

  13. void join(); 

  14. void detach(); 

  15. void swap( thread& other ) noexcept; 

  16. static unsigned int hardware_concurrency() noexcept; 

  17. }; 

从定义中我们可以得知:

各个成员函数的简单介绍

例子

因为thread类比较简单,我们通过几个例子来学习。

  • 支持移动语义,但不支持拷贝语义
  1. #include <thread> 

  2. void some_function() {} 

  3. void some_other_function() {} 

  4. int main() 



  5. std::thread t1(some_function); // 构造一个thread对象t1 

  6. std::thread t2 = std::move(t1); // 把t1 move给另外一个thread对象t2,t1不再管理之前的线程了。 

  7. // 这句不需要std::move(),从临时变量进行移动是自动和隐式的。调用的是operator=(std::thread&&) 

  8. t1 = std::thread(some_other_function); 

  9. std::thread t3; 

  10. t3 = std::move(t2); // 把t2 move给t3 

  11. // 把t3 move给t1,非法。因为`t1`已经有了一个相关的线程,会调用`std::terminate()`来终止程序。 

  12. t1 = std::move(t3); 



  • 通过调用join()成员函数来等待线程结束
  1. #include <iostream> 

  2. #include <thread> 

  3. #include <chrono> 


  4. void foo()  



  5. std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); 




  6. int main() 



  7. std::cout << "starting first helper...\n"; 

  8. std::thread helper1(foo); 

  9. helper1.join(); 



  • 传递参数给线程函数
  1. void f(int i, std::string const& s); 

  2. std::thread t(f, 3 "hello"); 

注意:参数会以默认的方式被复制到内部存储空间,直到使用的时候才会转成对应的类型。

下面的例子有问题吗?有什么问题?

  1. void f(int i, std::string const& s); 

  2. void oops(int some_param) 



  3. char buffer[1024]; 

  4. sprintf(buffer, "%i", some_param); 

  5. std::thread t(f, 3, buffer); 

  6. t.detach(); 



局部变量buffer的指针会被传递给新线程,如果oops()buffer被转换成string之前退出,那么会导致未定义的行为。解决之道是在构造std::thread的时候传递string变量。std::thread t(f, 3, std::string(buffer));

可以使用std::ref()来显示表明要传递引用,就像std::bind()那样。

  1. std::thread t(update_data_for_widget, w, std::ref(data)); 

  • 使用类的成员函数作为线程参数
  1. #include <thread> 

  2. #include <string> 

  3. class CRunner 



  4. public: 

  5. void run0(){} 

  6. void run1(int a) {} 

  7. void run2(int a, int b) const {} 

  8. int run3(int a, char b, const std::string& c) {return 0;} 

  9. int run4(int& a, double b, float c, char d) { ++a; return 0; } 

  10. static void run_static(int a) {} 

  11. }; 


  12. int main() 



  13. CRunner runner; 

  14. int a = 0; 

  15. // 使用std::mem_fun,需要传指针 

  16. std::thread t0(std::mem_fun(&CRunner::run0), &runner); 

  17. // 使用std::mem_fun_ref,可以传引用或副本 

  18. std::thread t1(std::mem_fun_ref(&CRunner::run1), std::ref(runner), 1); 

  19. // std::thread t1(std::mem_fun_ref(&CRunner::run1), runner, 1); 


  20. // 使用std::mem_fn,std::mem_fn支持多于一个参数的函数,std::mem_fun不支持。 

  21. std::thread t2(std::mem_fn(&CRunner::run2), std::ref(runner), 1, 2); 

  22. // 使用std::bind + std::mem_fn 

  23. std::thread t3(std::bind(std::mem_fn(&CRunner::run3), &runner, 1, 2, "data"));  

  24. // 使用std::mem_fn,注意std::ref的用法,如果不用std::ref行不行? 

  25. std::thread t4(std::mem_fn(&CRunner::run4), &runner, std::ref(a), 2.2, 3.3f, 'd');  

  26. // 使用类的静态函数 

  27. std::thread t5(&CRunner::run_static, 1); 


  28. t0.join(); 

  29. t1.join(); 

  30. t2.join(); 

  31. t3.join(); 

  32. t4.join(); 

  33. t5.join(); 



注:

更多

虽然在之前的例子中的函数有返回值,但是我们却不能获得,想获得返回值我们需要使用std::future,关于std::future的总结,后续会慢慢补充,敬请期待。

参考资料

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