第一次接触EZ GUI,记录学习过程

准备工作

导入资源

导入 EZ GUI 1.0795.unitypackage 和 SpriteManager2 v1.92.unitypackage EZGUI_Demo_Simple.unitypackage

我的工程目录

Hierarchy结构

菜单栏增加项

可以发现菜单栏多了些工具选项

创建Button

1、新建一个 Layer ,命名 “GUI”

2、创建一个新的GameObject ,命名 “UIManager”,挂上 “UIManager.cs” 脚本,Reset它的Transform

3、创建一个新的Camera,命名“UI Camera”,删除Camera上的其它三个Compent,只留下Transform和Camera组件

4、拖动 UI Camera 作为 UIManager 的子物体

5、修改UI Camera和Main Camera的参数如下:

6、创建一个新的 GameObject ,作为UIManager的子物体,Reset 它的Transform,并命名为 Button

7、选中 Button ,执行 Component——>EZ GUI——>Controls——>Button

8、新建一个Button.mat,修改Shader为Sprite / Vertex Colored ,拖动给 Button

9、选中Button 执行 Window——>UI Control Editor 为各个状态赋予相应的图片

10、选中 Button 执行 Tools——>AB Software——>Build Atlas ,确认信息后,点击 Create ,可以看到控制台有Log 输出

11、查看目录 Sprite Atlases下是否生成一个帖图,同时还可以查看Button.mat也贴上了新合成的这张贴图

12、选中 Button 勾选 Pixel Perfect 或是修改 Width Height

创建Checkbox

Checkbox在EZ GUI 里叫做 ToggleButton

创建步骤与Button相似,不过添加的脚本是 UIState Toggle Button

EZ GUI Button和Checkbox创建的更多相关文章

  1. 游戏 gui button

    using UnityEngine; using System.Collections; public class Gui : MonoBehaviour { public Texture2D but ...

  2. Android中ListView中有button,checkbox,GridView时事件问题

    最近做项目,用到了listview的item的一些问题,现在抽空把它们总结一下: 转载请表明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/67 ...

  3. ListView的item中有button和checkbox,listview的点击事件无效

    ListView的item中有button和checkbox,listview的点击事件无效,解决办法: 在item布局文件中的根控件中添加属性设置: android:descendantFocusa ...

  4. unity, GUI.Button texture is black

    GUI.Button(rect,tex),结果显示出来tex是黑的,原来是因为我以前在别处调用了GUI.contentColor =Color.black. 参考:http://answers.uni ...

  5. 使用Python3.6的标准GUI库tkinter快速创建GUI应用程序

    Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下: Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 ...

  6. 记录一些WPF常用样式方便以后复用(二)(Button、CheckBox、输入账号密码框)(转)

    Button (一) <Style x:Key="ButtonSaveStyle" TargetType="{x:Type Button}"> &l ...

  7. Button,CheckBox,Lable,RadioButton,ComboBox,TextBox六个简单控件的使用

    所有文字的更改全部在Text属性中更改! ComboBox:点击右上方小箭头,选择编辑项弹出: RadioButton:,Checked属性选择True,表示已被选中: Button:在设计中双击按钮 ...

  8. GUI Design Studio——如何创建项目展示文件

    打开一个做好的项目,我这次以系统自带的  welcome项目做示例 选择左上角的File->Create Distribution File... 我需要的是整个项目,所以选择了The whol ...

  9. Unity-------------------------关于GUI绘制的编程

    转载:在这篇文章中我将给读者介绍Unity中的图形用户界面(GUI)编程.Unity有一个非常强大的GUI脚本API.它允许你使用脚本快速创建简单的菜单和GUI. 简介 Unity提供了使用脚本创建G ...

随机推荐

  1. 利用Jquery使用HTML5的FormData属性实现对文件的上传

    1.利用Jquery使用HTML5的FormData属性实现对文件的上传 在HTML5以前我们如果需要实现文件上传服务器等功能的时候,有时候我们不得不依赖于FLASH去实现,而在HTML5到来之后,我 ...

  2. C#将DataTable转化为List<T>

    C#将DataTable转化为List<T> 在使用三层架构开发一个网站时,希望把DataTable对象转换为List<T>对象,于是在网上找资料,总结一个比较方便的方法来实现 ...

  3. ASP.NET控件绑定数据源

    DataList/GridView/Repeater DataSet表示数据集,其中包含表,约束和表之间的关系.与现有数据源的交互通过DataAdapter来控制. 源代码示例: SqlDataAda ...

  4. iOS之UI--关于modal

    modal的效果展示: 关于modal的涉及到的知识点: 1.当一个控制器被销毁的时候,它里面所有子控制器的业务逻辑都不能够处理 2.当一个控制器被销毁的时候,它里面所有子控件的业务逻辑都不能够处理 ...

  5. LeetCode 8 String to Integer (string转int)

    题目来源:https://leetcode.com/problems/string-to-integer-atoi/ Implement atoi to convert a string to an ...

  6. NHibernate使用ICriteria分页并返回数据库记录总条数

    最近在使用NHibernate,发现进行分页查询无法得到数据库记录的总条数,在网上找了很久没找到具体的实现方法,找到的资料都说得不是很清楚,研究了很久终于写出了这样一个方法. NHibernate下分 ...

  7. redis的简单安装配置

    一.简介 Redis是一种高级key-value数据库,数据可以持久化,支持的数据类型很丰富,有字符串,哈希,链表,集合和有序集合5种数据类型 Redis支持在服务器端计算集合的并,交和补集(diff ...

  8. wait方法和sleep方法的区别

    一.概念.原理.区别 Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制.线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡.抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行.      ...

  9. C语言杂谈(三)存储类别

    本文讨论C语言中的存储类别,包括数据在内存的存储.变量的存储类别.函数的存储类别.生存周期.下图为计算机的存储空间,有寄存器和内存. 一.存储区域 1.寄存器:存放立即参加运算的数据. 2.系统区:存 ...

  10. 字符串_KMP算法(求next[]模板 hdu 1711)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1711 问题描述:给两个序列a,b,长度分别为n,m(1<=n<=1000000,1< ...