一、选择结构

1> if语句

  1. 使用注意

    ① if语句中的条件语句,不要把==和=弄混,可以把常量作为左值,
    这样的话,在无用=的情况下,编译时会报错
    ② if语句后若要定义新的变量或者有多条语句要用大括号,避免出现
    变量作用域问题和if条件成立时,无法完成预期的功能
    ③ if后面不要写分号,否则if条件满足时将执行空语句
    ④ if语句嵌套使用时,else与最靠近自己的未匹配else的if匹配
    ⑤ 在使用多个if语句时,尽量减少不必要的判断次数,以提升性能
  2. 示例(该博文此示例后的所有示例都是用代码块,可在本示例中测试)

include<stdio.h>

int main()

{

int a = 10;

if (10 == a)
{
//若出现多条语句或定义新的变量,要写在代码块内
int c = 10;
printf("a=%d, c=%d\n", a, c);
} //编译时会报错,错误信息为expression is not assignable
if (10 = a)
; //if的嵌套使用,else与第二个if匹配
if (a>10)
printf("a>10\n");
if(10 == a)
printf("a=10\n");
else
printf("a!=10\n"); return 0;

}


2> switch语句 1. 使用注意 ① switch语句的判断条件严格意义上讲必须是整型值
② 每个case后面,都有一个常量表达式,该式子是在编译期间确定的
常量,不能为任意的变量
③ 每个case标签,只是语句列表的进入点,switch的语句流会贯穿每
一个case标签
④ 在绝大多数的case中都会有一个break语句,break语句可以将语
句列表分块,该块中所有case中的语句都会被执行
⑤ 在每个switch语句中都尽量加上一个default语句,可以检测所有
非法的值
2. 示例 ```
{
//根据输入的成绩,输出对应的等级
int score;
int rank; printf("请输入一个人的成绩(0-100):\n");
scanf("%d", &score); //求出score十位上的数字,来判断等级
rank =score / 10; switch (rank)
{
//90分以上为优秀,包括100分
case 10:
case 9:
printf("优秀\n");
break;
//80-89为良好
case 8:
printf("良好\n");
break;
//70-79为中等
case 7:
printf("中等\n");
break;
//60-69为及格
case 6:
printf("及格\n");
break;
//其他情况为不及格
default:
printf("不及格\n");
break;
}
}

3> if和switch对比

  1. switch语句完成的任务,if语句一定能完成;反之,则不行
  2. if语句多用于某个区间,switch语句多用于多个离散值

二、循环结构

1> while

  1. 使用注意

    ① while循环最少执行的次数为0次,即一开始循环条件就不成立
    ② while循环的循环条件必须改变,否则while循环可能变成死循环或
    无效循环
    ③ 用于循环条件的变量在定义是,尽量初始化,否则可能影响循环条
    件的第一次判断结果
  2. 示例

	{
//输出100以内7的倍数的个数
int number = 0; //用于循环条件
int count = 0; //记录个数 while(number < 100)
{
//从1开始,0不算7的倍数
number++;
if (0 == number % 7)
{
count++;
}
} printf("100以内7的倍数的个数为:%d\n", count);
}

2> do-while

  1. 使用注意

    ① 循环体至少执行一次,这是与while循环最显着的区别
  2. 示例

	{
//do-while循环,循环体至少执行一次
int i = 5;
do
{
i++;
}while (i < 5); //while循环,循环体可以一次也不执行
int j = 5;
while(i < 5)
{
i++;
}
}

3> for

  1. 使用注意

    ① for语句的语句一在整个循环中只会执行一次
    ② 若一个变量只用于for语句,就在for语句的语句一处定义该变量,
    可以提升性能
    ③ for循环中的循环体,相当于循环结构中的一个代码块,在其中定
    义的变量,只作用于该代码块,代码块随着循环体的执行而动态的
    出现
    ④ for语句中定义的变量具有整个循环体的作用域,随着循环结构的
    结束而消失
    ⑤ 若某数据由多层结构,每层都是相同类型的数据,一般嵌套使用for
    循环
  2. 示例

	//输出九九乘法表
for(int i = 1;i <= 9;i++)
{
//控制乘法表的行数
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
//控制乘法表的列数
printf("%dx%d =%2d\t", i, j, i*j);
}
//每行结束要换行
printf("\n");
}

4> continue和break在循环结构中的应用

  1. continue跳出本次循环,继续执行下一次循环,可用于switch语句
  2. break跳出内层循环,继续执行外层循环,若是最外层循环,结束循环,只能用于循环结构

C语言-03-流程控制的更多相关文章

  1. C语言-03流程控制

    1.选择结构 char c = '+'; ; ; // 如果要在case后面定义新的变量,必须用大括号{}包住 注意变量的作用域的紊乱 if语句不加括号时,也要注意此问题 switch (c) { c ...

  2. 黑马程序员——C语言基础 流程控制 选择结构和循环结构

    ---恢复内容开始--- Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)流程控制 1> 顺序结构:默认的流程 ...

  3. c语言的流程控制

    1. 流程控制 ● 顺序结构:默认的流程结构.按照书写顺序执行每一条语句. ● 选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码. ● 循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一 ...

  4. JavaSE学习笔记03流程控制

    Java流程控制 1.顺序结构 java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句往下执行. 顺序结构是最简单的算法结构,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构. 2. 选择结构 ...

  5. 【学习笔记】【C语言】流程控制

    顺序结构:默认的流程结构.按照书写顺序执行每一条语句. 选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码. 循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码.

  6. PL/SQL 03 流程控制

    --IF语法IF condition THEN  statements;[ELSIF condition THEN  statements;][ELSE  statements;]END IF; -- ...

  7. Go语言的流程控制(条件,选择,控制,跳转,闭包)

    1.条件语句: 跟C和python又不同了Go的if -else是这样的 if a<5{ return 0 } else { reutrn 1 } 1.条件不需要用括号括起来 2.左边的花括号必 ...

  8. 从头开始-04.C语言中流程控制

    分支结构: if语句:当条表达式满足的时候就执行if后面大括号中语句 三种格式: if,if else , if else if else 特点:1.只有一个代码块会被执行 2.若有else那么必有一 ...

  9. Go语言流程控制(六)

    go语言的流程控制主要有if , for和switch. if else(分支结构) go语言的if判断: func main() { score:=65 if score>=90{ fmt.P ...

  10. java 基础one ---运算符and流程控制

    首先java这个了解下java的基础 首先java文件都是以.java结尾的  然后 他所有的内容都是有一个入口的就是放在了public static void main(String [] args ...

随机推荐

  1. 爬虫技术 -- 基础学习(五)解决页面编码识别(附c#代码)

    实现从Web网页提取文本之前,首先要识别网页的编码,有时候还需要进一步识别网页所使用的语言.因为同一种编码可能对应多种语言,例如UTF-8编码可能对应英文或中文等语言. 识别编码整体流程如下: (1) ...

  2. Gulp.js - 简单、直观的自动化项目构建工具

    Gulp.js 是一个简单.直观的构建系统.崇尚代码优于配置,使复杂的任务更好管理.通过结合 NodeJS 的数据流的能力,你能够快速构建.通过简单的 API 接口,只需几步就能搭建起自己的自动化项目 ...

  3. LVM快照(snapshot)备份

    转载自:http://wenku.baidu.com/link?url=cbioiMKsfrxlzrJmoUMaztbrTelkE0FQ8F9qUHX7sa9va-BkkL4amvzCCAKg2hBv ...

  4. springMVC注解@initbinder日期类型的属性自动转换

    在实际操作中经常会碰到表单中的日期 字符串和Javabean中的日期类型的属性自动转换, 而springMVC默认不支持这个格式的转换,所以必须要手动配置, 自定义数据类型的绑定才能实现这个功能. 一 ...

  5. 用Qt写软件系列三:一个简单的系统工具(上)

    导言 继上篇<用Qt写软件系列二:QIECookieViewer>之后,有一段时间没有更新博客了.这次要写的是一个简单的系统工具,需求来自一个内部项目.功能其实很简单,就是查看当前当前系统 ...

  6. 由node-webkit想到

    本人做为.NET的死忠也有些许年头.微软这几年被谷歌苹果之流打的有点招架不住..NET的前景也难免堪忧.虽然我认为就强类型语言方面,C#绝对是最强者.但是新技术的发展确实是可怕的,看看苹果几年就把no ...

  7. ThreadLocal的基本原理与实现

    一.概念 首先,ThreadLocal并不是一个Thread,这个类提供了线程局部变量,这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本. 二.基 ...

  8. 自制奇葩vb面试题,看你能对几道

    这些题都比较奇葩,所以做出选择之前请仔细考虑. 答题过程中不要离开当前页面,不要去试代码,也不要查参考或问别人. 转载请说明作者是 Nukepayload2 Vb版本:14 默认的.net frame ...

  9. 使用EasyUI的插件前需要引入的文件

    一.使用EasyUI的插件需要引入一些文件 1.引入相关文件 easyui.css: easyUi的样式文件 icon.css:easyUI的图标样式文件 easyui.min.js:easyUi的类 ...

  10. csharp:VerifyCode in winform or webform

    winform: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.D ...