1,简单来说,越狱后的手机由于没有沙盒作为保护,黑客可以对系统进行任意的修改,所以,在支付过程中,苹果返回的已付款成功的凭证可能是伪造的。客户端拿到付款凭证之后,还需要将凭证上传到自己的服务器,进行二次验证,以保证凭证的真实性。

2,对于应用内支付,开发者除了需要仔细地验证购买凭证外,也需要告知用户在越狱手机上进行支付的风险。

参考资料:《iOS开发进阶》 -唐巧

【读书笔记】iOS-验证应用内支付的凭证注意事项的更多相关文章

  1. IOS IAP APP内支付 Java服务端代码

    IOS IAP APP内支付 Java服务端代码   场景:作为后台需要为app提供服务,在ios中,app内进行支付购买时需要进行二次验证. 基础:可以参考上一篇转载的博文In-App Purcha ...

  2. 【读书笔记】iOS-应用内购买

    Store Kit框架是一个应用内支付引擎.通过这个框架,付费应用可以实现用户付费购买内容的功能(比如为了获取额外的内容) 如果你发现Store Kit框架很难用,而且应用内付款不需要服务器端的支持, ...

  3. AngularJS高级程序设计读书笔记 -- 指令篇 之 内置指令

    1. 内置指令(10-12 章) AngularJS 内置超过 50 个内置指令, 包括 数据绑定,表单验证,模板生成,时间处理 和 HTML 操作. 指令暴露了 AngularJS 的核心功能, 如 ...

  4. [读书笔记]iOS 7 UI设计 对比度

    好久没写随笔了,最近在读<iOS 7 byTutorials>,很不错,推荐给大家. 每一个好的程序员也都是一个设计师,不懂设计的程序员不是好的CTO.哈哈,开个小玩笑. iOS 7设计的 ...

  5. 读书笔记-iOS核心动画高级技巧

    如果不使用+imageNamed:,那么把整张图片绘制到CGContext可能是最佳的方式了. 这里我们利用了CALayer的KVC来存储和检索任意的值,将图层和索引打标签. 使用KVC打标签

  6. SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入

    SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发 ...

  7. 【读书笔记】iOS-使用应用内支付注意事项

    一,iOS端开发. 如果购买成功,我们需要将凭证发送到服务器上进行验证.考虑到网络异常情况,iOS端的发送凭证操作应该可以持久化,如果程序退出,崩溃或网络异常,可以恢复重试. 二,服务器端开发. 服务 ...

  8. 汉字与区位码互转(天天使用的String存储的是内码),几个常见汉字编码,附有读书笔记

    汉=BABA(内码)=-A0A0=2626(区位码)字=D7D6(内码)=-A0A0=5554(区位码) 各种编码查询表:http://bm.kdd.cc/ “啊”字是GB2312之中的第一个汉字,会 ...

  9. IOS应用内支付IAP从零开始详解

    前言 什么是IAP,即in-app-purchase 这几天一直在搞ios的应用内购,查了很多博客,发现几乎没有一篇博客可以完整的概括出所有的点,为了防止大伙多次查阅资料,所以写了这一篇博客,希望大家 ...

随机推荐

  1. 利用Cydia Substrate进行Android HOOK(二)

    在前面关于Substrate的介绍中我们已经讲了用Substrate hook java代码,现在我们讲下怎么用它hook native代码.hook native代码我们需要编写Substrate ...

  2. 在redhat上搭建redmine

    搞个项目管理的东西 找了下还是redmine比较合适,行动action: 1.ruby 额 是的你没有看错 需要先安装一个ruby的环境.话说这个安装起来很是纠结,本来想用yum 结果咩有成功,于是乎 ...

  3. Java知多少(106)程序与数据库连接

    一个网络关系数据库应用系统是一个三层次结构.客户机与服务器采用网络连接,客户机端应用程序按通信协议与服务器端的数据库程序通信:数据库服务程序通过SQL命令与数据库管理系统通信. Java程序与数据库连 ...

  4. 【转】为什么很多看起来不是很复杂的网站,比如 Facebook、淘宝,都需要大量顶尖高手来开发?

    先说你看到的页面上,最重要的几个:[搜索商品]——这个功能,如果你有几千条商品,完全可以用select * from tableXX where title like %XX%这样的操作来搞定.但是— ...

  5. jquery.uploadify 异常 “__flash__removeCallback”未定义

    使用场景结合artdialog弹出框使用时发生“__flash__removeCallback”未定义,原因在于artdialog基于iframe加载的uloadify,在关闭artdialog的时候 ...

  6. Teambition可用性测试记

    引言:最开始知道Teambition是几个月前,当时是想找一个团队协作工具.Teambition是候选之一,它的界面设计给我留下了印象.后来得知其背后年轻的创始团队还是让我有些小惊讶的.这次通过朋友介 ...

  7. LDPC编译码基本原理

    LDPC编译码基本原理     学习笔记 V1.1 2015/02/18 LDPC编译码基本原理   概述   本文是个人针对LDPC的学习笔记,主要针对LDPC译码算法做了简要的总结.该版本主要致力 ...

  8. DDD:使用EntityFramework的话,如果只为聚合根设计仓储,其它实体如何处理?

    背景 DDD中只有聚合根可以有仓储,仓储负责整个聚合持久化的相关生命周期,在不使用工作单元或POCO的情况下,我们可以让Order内部直接调用DAL操作OrderItem.我们也可以让Order跟踪所 ...

  9. 【转载】Linux下动态共享库加载时的搜索路径详解

    转载自:http://www.eefocus.com/article/09-04/71617s.html 对动态库的实际应用还不太熟悉的读者可能曾经遇到过类似“error while loading ...

  10. Origami – 用于 Quartz 的免费的交互设计框架

    Origami 是一个为 Quartz Composer 开发的免费的工具包——由Facebook设计团队创建,让交互设计原型更加简单,不需要编程. 如今,大多数设计师通过创建静态原型来表达要实现的应 ...