#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void myDisplay(void);
//char * filename=(char *)"d:/aaacpp/点云数据转换/data/人体点云数据_out.asc";
char * filename=NULL; static GLfloat xRot=0.0f;
static GLfloat yRot=0.0f;
int n; float xTmp[];
float yTmp[];
float zTmp[]; void getPoint(char * filename,float * pX,float * pY,float * pZ,int & n)
{
FILE * fp=NULL;
n=;
if (fp = fopen(filename, "r"), fp == NULL)
{
cout << "文件打开失败,文件路径:" << filename << endl;
exit();
}
while(!feof(fp))
{
fscanf(fp,"%f %f %f\n",&pX[n],&pY[n],&pZ[n]);
++n;
//glVertex3f(x/2,y/2,z/2);
}
} void printPoint(float * pX,float * pY,float * pZ,int n)
{
int i=;
float x,y,z;
while(i<n)
{
x=pX[i];
y=pY[i];
z=pZ[i];
glVertex4f(x,y,z,2.0);
++i;
}
} void Display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(xRot,1.0,0.0,0.0);
glRotatef(yRot,0.0,1.0,0.0);
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);//白色
//glVertex2f(0.0f,0.0f);
//glVertex2f(0.5f,0.8f); printPoint(xTmp,yTmp,zTmp,n);
glEnd();
glBegin(GL_LINES);//glBegin和glEnd保证指定的这些点有效
glColor3f(1.0,0.0,0.0);//红色
glVertex3f(0.0,0.0,0.0);
glVertex3f(1.0,0.0,0.0);
glColor3f(0.0,1.0,0.0);//绿色
glVertex3f(0.0,0.0,0.0);
glVertex3f(0.0,1.0,0.0);
glColor3f(0.0,0.0,1.0);//蓝色
glVertex3f(0.0,0.0,0.0);
glVertex3f(0.0,0.0,1.0);
glEnd();
glFlush();//保证前面的命令立即执行
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
} void rDisplay()
{
static int i=;
++i;
glPushMatrix();
glRotatef(0.1*i,1.0f,0.0f,0.0f);
//draw();
glPopMatrix();
glFlush();
//glutSwapBuffers();
} void SpecialKeys(int key,int x,int y)
{
float span=5.0;
switch(key)
{
case GLUT_KEY_UP:
xRot-=span;
break;
case GLUT_KEY_DOWN:
xRot+=span;
break;
case GLUT_KEY_LEFT:
yRot-=span;
break;
case GLUT_KEY_RIGHT:
yRot+=span;
break;
default:
break;
}
xRot=(xRot>360.0)?(xRot-360.0):xRot;
xRot=(xRot<0.0)?(xRot+360.0):xRot;
yRot=(yRot>360.0)?(yRot-360.0):yRot;
yRot=(yRot<0.0)?(yRot+360.0):yRot;
glutPostRedisplay();
} int main(int argc,char* argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
filename=(argc==)?argv[]:NULL;
getPoint(filename,xTmp,yTmp,zTmp,n);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowPosition(,);
glutInitWindowSize(,);
glutCreateWindow("Three Window");//直到glutMainLoop才显示窗口
glPointSize(1.0);
glLineWidth(1.0);
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
glutSwapBuffers();
glViewport(, , , );
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//设置当前操作的矩阵为模型视图矩阵
//glLoadIdentity();//使当前绘图坐标系与世界坐标系重合
//glTranslatef(0.5,0.5,0.5);//使绘图坐标系相对世界坐标系沿xyz移动
glutDisplayFunc(&Display);
glutSpecialFunc(&SpecialKeys);
//glutIdleFunc(&rDisplay);
glutMainLoop();
return ;
} void myDisplay(void)
{
static int i=;
++i;
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glColor3f(1.0f,,);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
//gluPerspective(75,1,1,40000000);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(0.01*i,1.0f,0.0f,0.0f);
//gluLookAt(0,-20000000,-20000000,0,0,0,0,0,1);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); // 设置正面为填充模式
glPolygonMode(GL_BACK, GL_LINE); // 设置反面为线形模式
glFrontFace(GL_CCW); // 设置逆时针方向为正面
glBegin(GL_POLYGON); // 按逆时针绘制一个正方形,在左下方
glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
glVertex2f(0.0f, -0.5f);
glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glVertex2f(-0.5f, 0.0f);
glEnd();
glBegin(GL_POLYGON); // 按顺时针绘制一个正方形,在右上方
glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glVertex2f(0.0f, 0.5f);
glVertex2f(0.5f, 0.5f);
glVertex2f(0.5f, 0.0f);
glEnd(); glFlush();
glutSwapBuffers();
}

[记录]使用openGL显示点云的一个程序的更多相关文章

  1. [Python 学习]2.5版yield之学习心得 - limodou的学习记录 - limodou是一个程序员,他关心的焦点是Python, DocBook, Open Source …

    [Python 学习]2.5版yield之学习心得 - limodou的学习记录 - limodou是一个程序员,他关心的焦点是Python, DocBook, Open Source - [Pyth ...

  2. 记录一下mac上码云的使用

    项目比较多的时候用第三方的托管平台管理自己的代码还是挺不错的,记录一下码云的基本使用 分两部分进行说明: 一 :怎么上传自己本地的代码到码云.(方式,通过终端输入命令行) 具体的步骤: 1 :首先得在 ...

  3. 第12课 OpenGL 显示列表

    显示列表: 想知道如何加速你的OpenGL程序么?这一课将告诉你如何使用OpenGL的显示列表,它通过预编译OpenGL命令来加速你的程序,并可以为你省去很多重复的代码. 这次我将教你如何使用显示列表 ...

  4. PCL Show Point Cloud 显示点云

    在使用PCL库的时候,经常需要显示点云,可以用下面这段代码: #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> pcl::PointCloud< ...

  5. 重复ID的记录,只显示其中1条

    --重复ID的记录,只显示其中1条 --生成原始表 select * into #tempTable from ( select '1' as id ,'a' as name union all se ...

  6. [工作记录] Android OpenGL ES: non-square texture - continue

    previous: [工作记录] Android OpenGL ES 2.0: square texture not supported on some device recently I found ...

  7. ASP.NET Web API 记录请求响应数据到日志的一个方法

    原文:http://blog.bossma.cn/dotnet/asp-net-web-api-log-request-response/ ASP.NET Web API 记录请求响应数据到日志的一个 ...

  8. 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。如:ABCABCABC…… 依次递归

    import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.uti ...

  9. PCL:PCL可视化显示点云

    (1):引用:仅仅是简单的显示点云,可以使用CloudViewer类.这个类非常简单易用.但要注意,它不是线程安全的.如果要用于多线程,还要参考PCLVisualizer. 需要注意的是,PointC ...

随机推荐

  1. 在express中使用Mongoose连接MongoDB

    为何要学Mongoose? Mongoose是MongoDB的一个对象模型工具,封装了MongoDB对文档的的一些增删改查等常用方法,让NodeJS操作Mongodb数据库变得更加灵活简单. 0.安装 ...

  2. [LeetCode]题解(python):083 - Remove Duplicates from Sorted List

    题目来源 https://leetcode.com/problems/remove-duplicates-from-sorted-list/ Given a sorted linked list, d ...

  3. POI对Excel

    完美兼容excel2003 和excel2007的读取,处理了所有excel所有的类型,依赖包如下: poi-3.10-FNAL.jar poi-ooxml-3.10-FNAL.jar poi-oox ...

  4. iOS UIWebView清除缓存

    UIWebView清除Cookie: //清除cookies NSHTTPCookie *cookie; NSHTTPCookieStorage *storage = [NSHTTPCookieSto ...

  5. Android 通过Base64上传图片到服务器

    之前做上传图片是采用HttpServlet上传,不过用了一下Base64上传图片后,感觉比HttpServlet方便很多,大家也可以跟着尝试一下. 前台图片处理:(传Bitmap对象即可) /** * ...

  6. 对JSP和Servlet性能优化,提升执行效率

    你的J2EE应用是不是运行的很慢?它们能不能承受住不断上升的访问量?本文讲述了开发高性能.高弹性的JSP页面和Servlet的性能优化技术.其意思是建立尽可能快的并能适应数量增长的用户及其请求.在本文 ...

  7. [RGEOS]绘制多边形Polygon

    绘制OGIS定义的Polygon public void DrawPolygon(Polygon pol, Brush brush, Pen pen, bool clip) { gc = Graphi ...

  8. Vue.2.0.5-过渡效果

    概述 Vue 在插入.更新或者移除 DOM 时,提供多种不同方式的应用过渡效果.包括以下工具: 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.c ...

  9. swift 异步加载图片(第三方框架ImageLoader)

    import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: ...

  10. Java基础之访问文件与目录——创建目录(CreatingDirectories)

    控制台程序,使用两种方法来创建目录. import java.nio.file.*; import java.io.IOException; public class CreatingDirector ...