CC++编程语言中,typedef是一个关键字。它用来对一个资料类型取一个新名字。目的是为了使源代码更易于阅读和理解

来看以下程式码:

int coxes;
int jaffa;
...
coxes++;
...
if (jaffa == 10)
...

现在来看以下程式码:

typedef int Apple;
typedef int Orange;
Apple coxes;
Orange jaffa;
...
coxes++;
...
if (jaffa == 10)
...

这两段程式码都做同样的一件事。第二个例子使用了 typedef,使其更易于了解将要进行什么。也就是一个变数包含关于苹果的资讯,而另一个包含关于橘子的资讯。

再来一个例子:

struct var {
int data1;
int data2;
char data3;
};

此处使用者定义一个资料类型 var

像这样建立一个 var 类型的变数,程式码必须写为(注意,在 C++ 中宣告一个 struct 时,同时也隐含了 typedef,C 则没有):

struct var a;

在例子的最末处加入一行语句:

typedef struct var newtype;

现在要建立类型 var 的变数时,程式码可以写为:

newtype a;

这样就更容易阅读了,因为不用再为每一个 var 类型的变数加上关键字 struct

也可以给阵列使用 typedef 宣告。

typedef BaseType NewType [arrSize];

这样就可以在宣告一个 BaseType 类型和 arrSize 大小的新阵列时,将程式码写为:

NewType array;


转自  
维基百科,自由的百科全书
 

c语言 typedef的更多相关文章

  1. C语言typedef的用法(转)

    http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2011/05/05/2038201.html 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*);    ...

  2. c语言typedef的用法-解惑阿!很多天书般的东西解释的不错(转)

    转自(http://www.cnblogs.com/wchhuangya/archive/2009/12/25/1632160.html) 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, cha ...

  3. C语言学习及应用笔记之五:C语言typedef关键字及其使用

    在C语言中有一个typedef关键字,其用来定义用户自定义类型.当然,并不是真的创造了一种数据类型,而是给已有的或者符合型的以及复杂的数据类型取一个我们自己更容易理解的别名.总之,可以使用typede ...

  4. C语言 - typedef struct 与struct

    c语言中可以选择的数据类型太少了. Java中有一些高级的数据结构. 结构中能够存放基本的数据类型以及其他的结构. 结构定义,一般放在程序的开头部分. 一般放在include之后. #include ...

  5. C语言typedef详解

    原文链接 C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称.数组类型名称.指针类型名称与用户自定义的结构型名称.共用型名称.枚举型名称等.一旦用户在 ...

  6. C语言typedef的用法详解

    C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起"绰号"一样. 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便.例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就 ...

  7. C 语言 typedef

    虽然#define语句看起来象typedef,但实际上却有本质上的差别.对于#define来说,仅在编译前对源代码进行了字符串替换处理:而对于typedef来说,它建立了一个新的数据类型别名.由此可见 ...

  8. c语言typedef关键字的理解

    1.typedef的定义 很多人认为typedef 是定义新的数据类型,这可能与这个关键字有关.本来嘛,type 是数据类型的意思:def(ine)是定义的意思,合起来就是定义数据类型啦. 不过很遗憾 ...

  9. c语言typedef运用之结构体

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct stu { ]; int score; }stu_info; int ...

随机推荐

  1. 关于PushKit的使用总结

    1.PushKit的认识 (1)概念 ios8苹果新引入了名为pushkit的框架和一种新的push通知类型,被称作voip push.该push方式旨在提供区别于普通apns push的能力,通过这 ...

  2. CentOS 6.3下PostgreSQL 的安装与配置

    一.简介 PostgreSQL 是一种非常复杂的对象-关系型数据库管理系统(ORDBMS),也是目前功能最强大,特性最丰富和最复杂的自由软件数据库系统.有些特性甚至连商业数据库都不具备.这个起源于伯克 ...

  3. gulp教程

    1. http://www.tuicool.com/articles/FJVNZf 2.http://www.ydcss.com/archives/18 3.手动创建package.json: 如:c ...

  4. angularJs:双向数据绑定

    示例1 <!DOCTYPE html> <html ng-app> <head> <meta charset="UTF-8" /> ...

  5. Latency

    1)在网络,延迟时间(latency),同义词为延迟,是表示从特定点得到一个数据包(packet)所花的时间.在一些情况下(例如,AT&T),延迟时间用发送出包到回到发送端这个运行一周的时间就 ...

  6. QT中静态库的生成与使用

    一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为&qu ...

  7. XUtils框架中HttpUtils使用Get请求时总是返回相同信息的问题解决,xutilshttputils

    如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/itas109 版本:Xutils 2014年11月11日 下载地址:https://github.com/wyouflf/xUtils ...

  8. android 检查网络连接状态实现步骤

    获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android.permission.AC ...

  9. OSG绘制几何图形

    在OSGMFC程序基础上修改OSG_MFC类的方法,如下: void cOSG::InitSceneGraph(void) { // Init the main Root Node/Group mRo ...

  10. javascript设计模式学习之六——代理模式

    一.代理模式定义 代理模式的关键是:当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问.代理模式需要和本体对外提供相同的接口,对用户来说是透明的.代理模式的种类有 ...