OC语言中类的构造方法学了两种:

一、方法一:[类名  new]  例:[Person  new]

  缺点:可扩展性不强,假如在Person类中有_age 成员变量,在初始化时想让_age 中的值为20,new方法办不到,只能是创建类之后重新赋值

二、方法二:

      //返回一个已经分配好内存的对象,但是这个对象没有经过初始化

      Person *p = [Person alloc];

      //给指针变量p指向的对象进行初始化操作

      p = [p init];

      合并写法,以后常用:类名 *指针变量名 =  [[类名 alloc] init];例----->Person *p = [[Person alloc] init];

原理:new方法内部其实做了两件事:

1.分配内存给对象  +alloc--->类方法

2.初始化对象  -init--->对象方法,init方法称为构造方法,构造方法其实是用来初始化对象的。

三、自定义构造函数注意事项-->重写-(id) init方法,其中:

  1)id是万能指针,不要再加上*;id类型能指向任何OC对象

  2)先要初始化父类中的成员变量-->[super init]

  3)将返回的指向父类对象的指针变量赋值给self,也就是当前类-->self = [super init];

  4)一定判断self是否为空if(self != nil) 或者 if(self)-->如果self中没有父类的地址,self就等于0,也就是false

代码如下:

 -(id) init
{
//为了让父类中的成员变量也能初始化
self = [super init];
if (self != nil)//判断self不为空,说明父类初始化成功
{
_age = ;//想要初始化的属性或其他
}
return self;//构造函数一定是返回当前类
}

必须简写:-->以后常用的方式

 - (id) init
{
// 为了让父类中的成员变量也能初始化
if (self = [super init])
{ // 说明父类初始化成功
_age = ;
} return self;
}

四、自定义构造方法代码实例:

 #import <Foundation/Foundation.h>
// 声明
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
- (void) setAge:(int)newAge;
- (int) age; // 自定义构造方法
/*
规范:
1.返回值是id类型
2.方法名都以init开头
*/
- (id) initWithAge:(int)age; @end // 实现
@implementation Person
- (void) setAge:(int)newAge
{
_age = newAge;
} - (int) age
{
return _age;
} - (id) initWithAge:(int)age
{
if (self = [super init])
{
_age = age;
}
return self;
} @end int main()
{
/*
[Person new];
[[Person alloc] init];
*/
Person *p = [[Person alloc] initWithAge:]; NSLog(@"age=%d", [p agec]); return ;
}

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