接口主要用来实现多重继承,它是常量和方法的集合,这些方法只有声明没有实现,即接口本身是抽象的,系统默认用abstract修饰。

1.接口的定义:

 public interface A{
int A=1;//默认为public static final常量
void displayA();//默认为public abstract抽象方法
}

带默认方法的接口定义:

 interface B
{
int B=2;//常量
public void print();//抽象方法
default public void otherprint()//带方法体的默认方法
{
System.out.println(B);
}
}

default方法称为虚拟扩展方法,是指:在接口内部包含一些默认的方法实现,使得接口在进行扩展的时候,不会破坏与接口相关的实现类代码。

2.接口可以实现多重继承:

 interface A{
int A=1;
void displayA();
}
interface B{
int B=2;
void displayB();
}
interface C extends A,B{
int C=3;
void displayC();
}
class ABC implements C
{
public void displayA()
{
System.out.println(A);
}
public void displayB()
{
System.out.println(B);
}
public void displayC()
{
System.out.println(C);
}
}
public class T04
{
public static void main(String[] args)
{
ABC a = new ABC();
ABC b = new ABC();
ABC c = new ABC();
a.displayA();
b.displayB();
c.displayC();
}
}

上面的例子中,接口C多继承了接口A和B,类ABC通过实现接口C,同时实现了接口A和B 中的方法,这就是多继承的一种体现。

一个类也可以同时实现几个不同的接口:

class ABC implements A,B,C{}//这行代码和例子中的红色字体效果是一样的

3.接口和抽象类的区别:

接口中只有抽象方法,没有普通方法;接口无构造方法。

接口不能被继承,只能被实现。

上述:public class ABC implements C{}就是类实现接口的方法。

4.接口中定义的常量可以直接用类名访问。

System.out.println(ABC.A);

5.GUI程序事件处理——接口使用一例。

 import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; public class EventDemo extends JFrame implements ActionListener
{
JButton button1 = new JButton("登录");
JButton button2 = new JButton("取消");
JTextField jtf = new JTextField(20);
public EventDemo()
{
add(jtf);
add(button1);
add(button2);
button1.addActionListener(this);//为按钮注册事件监听器
button2.addActionListener(this);
setSize(600,350);
setVisible(true);
setLayout(new FlowLayout());
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)//实现接口中的抽象方法
{
if((JButton)e.getSource()==button1)
jtf.setText("***");
else
jtf.setText("&&&");
}
public static void main(String[] args)
{
EventDemo frame = new EventDemo();
}
}

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