学习Token

Token是什么?

Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码。

Token的引入——

Token是在客户端频繁向服务端请求数据,服务端频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,在这样的背景下,Token便应运而生

使用Token的目的——

Token的目的是为了减轻服务器的压力,减少频繁的查询数据库,使服务器更加健壮。

如何使用Token?

两种使用方式:

  1. 用设备号/设备mac地址作为Token(推荐)

    客户端:客户端在登录的时候获取设备的设备号/mac地址,并将其作为参数传递到服务端。

    服务端:服务端接收到该参数后,便用一个变量来接收同时将其作为Token保存在数据库,并将该Token设置到session中,客户端每次请求的时候都要统一拦截,并将客户端传递的token和服务器端session中的token进行对比,如果相同则放行,不同则拒绝。 

    分析:此刻客户端和服务器端就统一了一个唯一的标识Token,而且保证了每一个设备拥有了一个唯一的会话。该方法的缺点是客户端需要带设备号/mac地址作为参数传递,而且服务器端还需要保存;优点是客户端不需重新登录,只要登录一次以后一直可以使用,至于超时的问题是有服务器这边来处理,如何处理?若服务器的Token超时后,服务器只需将客户端传递的Token向数据库中查询,同时并赋值给变量Token,如此,Token的超时又重新计时。

  2. 用session值作为Token

    客户端:客户端只需携带用户名和密码登陆即可。

    客户端:客户端接收到用户名和密码后并判断,如果正确了就将本地获取sessionID作为Token返回给客户端,客户端以后只需带上请求数据即可。

    分析:这种方式使用的好处是方便,不用存储数据,但是缺点就是当session过期后,客户端必须重新登录才能进行访问数据。

git-osc中Session 和 Token的使用 :

不久之前在学习登录时就第一次接触到了Token,但那个时候还不太清楚是怎么个情况,现在明白了:

当用户登录时,服务器会返回一个Session,在Session中夹有Token,拿到Token后,我们需要将token存起来。 

当下次用户在发送请求的时候,就不用再携带用户名和密码了,这样可以减轻服务器的负担,只需要携带Token和相应请求需要带的参数即可。

至此,我明白了几个问题:

  1. 之前学习源码时,不明白Token是干嘛的,现在明白了。
  2. 之前源码中,有很多地方getToken,那个时候不明白,现在明白了。
  3. 在请求数据时,在参数中,总要拼接一个token参数,那个时候不明白,现在明白了。
<code class="hljs java has-numbering" style="display: block; padding: 0px; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro', monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-radius: 0px; word-wrap: normal; background: transparent;">    <span class="hljs-javadoc" style="color: rgb(136, 0, 0); box-sizing: border-box;">/**
* 用户登录,将私有token保存
*
*<span class="hljs-javadoctag" style="color: rgb(102, 0, 102); box-sizing: border-box;"> @param</span> appContext
*<span class="hljs-javadoctag" style="color: rgb(102, 0, 102); box-sizing: border-box;"> @param</span> username
*<span class="hljs-javadoctag" style="color: rgb(102, 0, 102); box-sizing: border-box;"> @param</span> password
*<span class="hljs-javadoctag" style="color: rgb(102, 0, 102); box-sizing: border-box;"> @return</span> GitlabUser用户信息
*<span class="hljs-javadoctag" style="color: rgb(102, 0, 102); box-sizing: border-box;"> @throws</span> IOException
*/</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing: border-box;">public</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing: border-box;">static</span> User <span class="hljs-title" style="box-sizing: border-box;">login</span>(AppContext appContext, String userEmail,
String password) <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing: border-box;">throws</span> AppException {
String urlString = URLs.LOGIN_HTTPS;
Session session = getHttpRequestor()
.init(appContext, HTTPRequestor.POST_METHOD, urlString)
.with(<span class="hljs-string" style="color: rgb(0, 136, 0); box-sizing: border-box;">"email"</span>, userEmail)
.with(<span class="hljs-string" style="color: rgb(0, 136, 0); box-sizing: border-box;">"password"</span>, password)
.to(Session.class);
<span class="hljs-comment" style="color: rgb(136, 0, 0); box-sizing: border-box;">// 保存用户的私有token</span>
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing: border-box;">if</span> (session != <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing: border-box;">null</span> && session.get_privateToken() != <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing: border-box;">null</span>) {
String token = CyptoUtils.encode(GITOSC_PRIVATE_TOKEN, session.get_privateToken());
appContext.setProperty(PRIVATE_TOKEN, token);
}
<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing: border-box;">return</span> session;
}</code>

Android学习总结(2)——App客户端与服务器交互中的token的更多相关文章

  1. Android客户端与服务器交互中的token

    学习Token Token是什么? Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Tok ...

  2. 客户端与服务器交互中的Token

    Token:在计算机身份认证中是令牌(临时)的意思,类似于 MD5 加密之后的长字符串 特点:1.随机性,不可预测  2.具有有限期 3.唯一 作用:1.防止重复提交  2.防止CSRF(跨站请求伪造 ...

  3. Android学习系列(7)--App轮询服务器消息

    这篇文章是android开发人员的必备知识. 1.轮询服务器     一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务.    其中需要注意轮询的频率 ...

  4. Android学习系列(23)--App主界面实现

    在上篇文章<Android学习系列(22)--App主界面比较>中我们浅略的分析了几个主界面布局,选了一个最大众化的经典布局.今天我们就这个经典布局,用代码具体的实现它. 1.预览图先看下 ...

  5. Android学习系列(17)--App列表之圆角ListView(续)

    http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/09/19/2068760.html   本来这篇文章想并到上篇Android学习系列(16)- ...

  6. Android学习系列(37)--App调试内存泄露之Context篇(下)

    接着<Android学习系列(36)--App调试内存泄露之Context篇(上)>继续分析. 5. AsyncTask对象 我N年前去盛大面过一次试,当时面试官极力推荐我使用AsyncT ...

  7. Android学习系列(15)--App列表之游标ListView(索引ListView)

    游标ListView,提供索引标签,使用户能够快速定位列表项.      也可以叫索引ListView,有的人称也为Tweaked ListView,可能更形象些吧.      一看图啥都懂了: 1. ...

  8. Android学习系列(18)--App工程结构搭建

     本文算是一篇漫谈,谈一谈关于Android开发中工程初始化的时候如何在初期我们就能搭建一个好的架构.      关于android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的 ...

  9. Android学习系列(11)--App列表之拖拽ListView(下)

    接着上篇Android学习系列(10)--App列表之拖拽ListView(上)我们继续实现ListView的拖拽效果. 7.重写onTouchEvent()方法.     在这个方法中我们主要是处理 ...

随机推荐

  1. hdu4405--Aeroplane chess(概率dp第七弹:飞行棋游戏--2012年网络赛)

    Aeroplane chess Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  2. ORA-06553:PLS-306:wrong number or types of arguments in call to &#39;&#39;

    1.错误描写叙述 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/ ...

  3. Java IO(二) 之 InputStream

    源代码均以JDK1.8作为參考 前言: InputStream实现了两个接口Closeable和AutoCloseable: Closeable:JDK1.5中引入,Closeable接口中仅仅有一个 ...

  4. Elasticsearch中的CRUD

    在<玩玩儿Elasticsearch>中简介了一下elasticsearch.这篇文章.我们还是做些基础的学习.在Elasticsearch怎样进行CRUD? 如果我们正在创建的一个类似微 ...

  5. Unity 内置Shader变量、辅助函数等

    一:标准库里的常用.cginc文件 HLSLSupport.cginc - (automatically included) Helper macros and definitions for cro ...

  6. 使用sshfs来挂载远程的文件

    只要安装sshfs就可以通过ssh的端口来远程挂载文件夹, 不需要其他额外的配置非常的方便. 这个软件在只有ssh权限的情况下远程范围文件是非常有用的.   1. 安装sshfs 2. 用法非常简单 ...

  7. POJ 3190 priority_queue 贪心

    思路: 贪心?就算是吧 先把所有的开始时间排个序 如果当前的能匹配上已有的牛栏,就找开始时间最早的那个. 否则新加一个牛栏 整个过程用priority_queue实现就OK了.. //By Siriu ...

  8. spring-data-redis 使用过程中需要注意的地方

    1.序列化问题 <!-- SDR默认采用的序列化策略有两种,一种是String的序列化策略,一种是JDK的序列化策略. StringRedisTemplate默认采用的是String的序列化策略 ...

  9. 项目中log4j的使用

    基于ssm项目: 1.导入log4j.slf4j相关jar包 commons-logging-1.1.3.jar.log4j-1.2.12.jar.slf4j-api-1.6.6.jar.slf4j- ...

  10. Chrome Foundation Services

    Chrome Foundation Services Contents Overview API Standards Service Directory Structure Dependencies ...