myscene.lua

function ERROR_TRACBACK(msg)
print (==========)
print ("lua error is "..tostring(msg))
print (debug.traceback())
print ("=========")
end cclog = function (…)
print(string.format(...))
end CCSize winsize = CCDirector:shareDirector():getWinSize() ------入口方法
function main()
cclog("entrn ") local bgSprite = CCSprite:create("HelloWorld.png"); local scene = CCScene:create();
bgSprite:setposition(winsize.width*0.5,winsize.height*0.5) local bglayer = cclayer:create()
bglayer:addchild(bgsprite()) CCDirector:shareDirector():runWithScene(scene)
end
addChild(bglayer)
xpcall(main,ERROR_TRACBACK)

cocos2d-x-lua基础系列教程一(hello lua)的更多相关文章

  1. cocos2d-x-lua基础系列教程四(lua多继承)

    lua - 多继承 1,模拟伪继承 新建extend_test.lua 新建extend_test.lua setmetable(a,b) b对象是a 对象的父类 a继承于b Account = { ...

  2. cocos2d-x-lua基础系列教程三(lua面向对象)

    lua 类 Lua 事实上不是面向对象语言 我们能够用table 模拟仿照面向对象编程 lua 中的this 类似的是self  table 也具有生命周期 2,使用table  创建类 projed ...

  3. cocos2d-x-lua基础系列教程五(lua单例)

    lua-单例 function newAccount(initlizedBanlance) local self = {balance = initlizedBanlance} local show ...

  4. python基础系列教程——Python中的编码问题,中文乱码问题

    python基础系列教程——Python中的编码问题,中文乱码问题 如果不声明编码,则中文会报错,即使是注释也会报错. # -*- coding: UTF-8 -*- 或者 #coding=utf-8 ...

  5. python基础系列教程——Python3.x标准模块库目录

    python基础系列教程——Python3.x标准模块库目录 文本 string:通用字符串操作 re:正则表达式操作 difflib:差异计算工具 textwrap:文本填充 unicodedata ...

  6. python基础系列教程——Python库的安装与卸载

    python基础系列教程——Python库的安装与卸载 2.1 Python库的安装 window下python2.python3安装包的方法 2.1.1在线安装 安装好python.设置好环境变量后 ...

  7. python基础系列教程——Python的安装与测试:python的IDE工具PyDev和pycharm,anaconda

    ---恢复内容开始--- python基础系列教程——Python的安装与测试:python的IDE工具PyDev和pycharm,anaconda 从头开启python的开发环境搭建.安装比较简单, ...

  8. python基础系列教程,数学基础系列教程,数据分析系列教程,神经网络系列教程,深度学习系列视频教程分享交流

    大家好,我是一个技术爱好者,目前对大数据人工智能很是痴迷,虽然学历只有高中,目前正在大踏步的向着人工智能狂奔,如果你也想学习,那就来吧 我的学习进度python基础(Numpy,pandas,matp ...

  9. Axure基础系列教程

     Axure rp 6.5的软件安装.汉化与注册  认识Axure的软件界面 生成网页原型的三种方法 如何关闭IE浏览器在生成原型时候的安全警告 在chrome中使用axure生成原型的问题 站点地图 ...

  10. cocos2d-x-lua基础系列教程六(lua-table增删改查)

    lua-table库 1.插入 table.insert () --假设没有设定位置.默认last位置 样例: myTable = { 1, 2, 3 } myTable.insert(myTable ...

随机推荐

  1. MySQL List分区(三)

    具体介绍请看   MySQL分区一 样例:该样例为本人个人学习总结分享

  2. 使用记事本开发第一个java程序

    记事本是开发java程序最基础的一个工具 第一步:编写 新建一个文件名为Hello的文本文档,并将文件扩展名改为.java. 在文本框内输入我们的程序代码 ——————————————我是分割线——— ...

  3. 英语发音规则---C字母

    英语发音规则---C字母 一.总结 一句话总结: 1.C发[k]音? cake [keɪk] n. 蛋糕 coat [kəʊt] n. 外套 music ['mjuːzɪk] n. 音乐,乐曲 pic ...

  4. WebBrowser网页操作之提取获取元素和标签(完整篇)

    最近使用WebBrower做了几个Hook小程序,收集积累如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; ...

  5. db file sequential read等待事件 --转载

    db file sequential read db file sequential read等待事件有3个参数:file#,first block#,和block数量.在10g中,这等待事件受到用户 ...

  6. C++ MAP使用

    1. map的构造函数map<int,string> maphai;map<char,int> maphai;map<string,char> mapstring; ...

  7. c# TextBox

    1. text内容全选事件 textBox1.selectAll(); 2.失去与获取焦点事件 textox1.LostFocus += new EventHandler(txt_LostFocus) ...

  8. vue中slot组件的使用

    插槽(Slot)是Vue提出来的一个概念,正如名字一样,插槽用于决定将所携带的内容,插入到指定的某个位置,从而使模板分块,具有模块化的特质和更大的重用性. Slot 是在组件模板中设置的用于在父组件中 ...

  9. Java 集合类的细节

    java集合类 1.Collection,Map层次图 2.Collection接口 list 存放有序且允许重复的集合的接口 这里的有序是指存入顺序和取出顺序相同.子类有:{ ArrayList,L ...

  10. const使用总结

    1.常变量:  const 类型说明符 变量名    const int a; 常引用:  const 类型说明符 &引用名   const int &a; 常对象:  类名 cons ...