关键词:状态压缩 最短路径

想不出快速办法,就先考虑考虑暴力。枚举每一种错误分布的情况,然后通过可用的补丁转化为另多种情况,这些情况又转化为更多种情况……我们可以用图来表示这种关系!

状态压缩:每个错误的状态可以压缩在一个整数里。

最短路径:如果一个状态可以用补丁变为另一种状态,则两个状态间连一条边,权值为补丁所需时间。

注意:二进制运算符,如&,|等,优先级比==低。所以有二进制运算时,等号左边记得要加括号。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std; #define LOOP(i, n) for(int i=0; i<n; i++)
const int MAX_STATE = << , INF = 0x3f3f3f3f, MAX_BUG = , MAX_PATCH = ;
int TotBug, TotPatch;
int HaveBug[MAX_PATCH], Normal[MAX_PATCH], Repair[MAX_PATCH], Add[MAX_PATCH];
int W[MAX_PATCH]; struct Node;
struct Edge; struct Node
{
Edge *Head;
int Dist, State;
bool Inq;
Node() :Dist(INF){}
}_nodes[MAX_STATE];struct Edge
{
Node *To;
Edge *Next;
int Weight;
Edge(Node *to, Edge *next, int weight)
:To(to),Next(next),Weight(weight){}
};
vector<Edge*> _edges; void AddEdge(int uId, int vId, int weight)
{
Node *from = uId + _nodes, *to = vId + _nodes;
from->State = uId;
to->State = vId;
Edge *e = new Edge(to,from->Head,weight);
_edges.push_back(e);
from->Head = e;
} void Build(Node *cur)
{
LOOP(patch, TotPatch)
{
if (((cur->State & HaveBug[patch]) == HaveBug[patch]) && ((~cur->State) & Normal[patch]) == Normal[patch])
{
int newState = ((~Repair[patch])&cur->State) | Add[patch];
if (cur->State != newState)
AddEdge(cur->State, ((~Repair[patch])&cur->State) | Add[patch], W[patch]);
}
}
} void SPFA()
{
static queue<Node*> q;
int curState = ( << TotBug) - ;
Node *cur = curState + _nodes;
cur->State = curState;
cur->Dist = ;
Build(cur);
cur->Inq = true;
q.push(cur);
while (!q.empty())
{
cur = q.front();
q.pop();
if (cur->Inq)
cur->Inq = false;
for (Edge *e = cur->Head; e; e = e->Next)
{
if (cur->Dist + e->Weight < e->To->Dist)
{
if (e->To->Dist == INF)
Build(e->To);
e->To->Dist = cur->Dist + e->Weight;
if (!e->To->Inq)
{
e->To->Inq = true;
q.push(e->To);
}
}
}
}
} int main()
{
scanf("%d%d", &TotBug, &TotPatch);
char b[], f[];
LOOP(patch, TotPatch)
{
scanf("%d %s %s", &W[patch], b, f);
LOOP(bug, TotBug)
{
if (b[bug] == '+')
HaveBug[patch] |= ( << bug);
else if (b[bug] == '-')
Normal[patch] |= ( << bug);
if (f[bug] == '+')
Add[patch] |= ( << bug);
else if (f[bug] == '-')
Repair[patch] |= ( << bug);
}
}
SPFA();
printf("%d\n", _nodes[].Dist == INF ? : _nodes[].Dist);
return ;
}

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