传送门

题意:

Seter建造了一个很大的星球,他准备建造N个国家和无数双向道路。N个国家很快建造好了,用1..N编号,但是他发现道路实在太多了,他要一条条建简直是不可能的!于是他以如下方式建造道路:(a,b),(c,d)表示,对于任意两个国家x,y,如果a<=x<=b,c<=y<=d,那么在xy之间建造一条道路。Seter保证一条道路不会修建两次,也保证不会有一个国家与自己之间有道路。

Seter好不容易建好了所有道路,他现在在位于P号的首都。Seter想知道P号国家到任意一个国家最少需要经过几条道路。当然,Seter保证P号国家能到任意一个国家。

分析:

直接建边空间会达到\(n^2m\)。于是可以线段树来优化:两颗线段树:进树,出树。(下面括号代表边权)

进树: 从父亲向儿子连边(0),表示能达到该区间就能达到该区间的子区间。

出树:从儿子向父亲连边(0),表示能从该区间出发就能从该区间的父区间出发。

两树之间

  • 进树向出树的对应区间连边(0),表示到达该区间后,还能从该区间继续出发。
  • 对于给出的边,从出树中找到对应区间,向新建的超级点连边(0),从超级点向进树的对应区间连边(1),由于是无向边,要连加两次。

例如5个节点中连边[2, 3] <----> [4, 5](此处就只连单向边示意):

最后起点直接从出树向入树连边(因为根本不用走)。

剩下的就是dijsktra,答案就是进树的叶子节点距离。

code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
namespace IO {
template<typename T>
inline void read(T &x) {
T i = 0, f = 1;
char ch = getchar();
for(; (ch < '0' || ch > '9') && ch != '-'; ch = getchar());
if(ch == '-') f = -1, ch = getchar();
for(; ch >= '0' && ch <= '9'; ch = getchar()) i = (i << 3) + (i << 1) + (ch - '0');
x = i * f;
}
template<typename T>
inline void wr(T x) {
if(x < 0) putchar('-'), x = -x;
if(x > 9) wr(x / 10);
putchar(x % 10 + '0');
}
} using namespace IO; const int N = 5e5 + 50, M = 1e5 + 50, OO = 0x3f3f3f3f;
int n, m, p, dis[N * 10];
typedef pair<int, int> P;
vector<P> G[N * 10];
int tot, SuperPoint;
priority_queue<P, vector<P>, greater<P> > que;
bool vst[N * 10]; inline void addEdge(int u, int v, int c){
G[u].push_back(P(v, c));
}
struct SegTree{
int num[N * 4];
inline void Build(int k, int l, int r, int type){
num[k] = ++tot;
if(l == r) return;
int mid = l + r >> 1, lc = k << 1 , rc = k << 1 | 1;
Build(lc, l, mid, type), type == 1 ? addEdge(num[lc], num[k], 0) : addEdge(num[k], num[lc], 0);
Build(rc, mid + 1, r, type), type == 1 ? addEdge(num[rc], num[k], 0) : addEdge(num[k], num[rc], 0);
}
inline void BuildEdge(int k, int l, int r, int x, int y, int v, int type){
if(x <= l && r <= y) {
type == 1 ? addEdge(num[k], SuperPoint, v) : addEdge(SuperPoint, num[k], v);
return;
}
int mid = l + r >> 1, lc = k << 1 , rc = k << 1 | 1;
if(x <= mid) BuildEdge(lc, l, mid, x, y, v, type);
if(y > mid) BuildEdge(rc, mid + 1, r, x, y, v, type);
}
inline int getNum(int k, int l, int r, int pp){
if(l == r) return num[k];
int mid = l + r >> 1, lc = k << 1 , rc = k << 1 | 1;
if(pp <= mid) return getNum(lc, l, mid, pp);
else return getNum(rc, mid + 1, r, pp);
}
}SegIn, SegOut;
int debug[N * 18];
inline void DJ(int p){
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
dis[p] = 0;
que.push(P(0, p));
while(!que.empty()){
P t = que.top();que.pop();
int u = t.second;
if(vst[u]) continue;
vst[u] = true;
for(int e = G[u].size() - 1; e >= 0; e--){
int v = G[u][e].first;
// cout<<u<<"-------->"<<v<<endl;
if(!vst[v] && dis[v] > dis[u] + G[u][e].second){
dis[v] = dis[u] + G[u][e].second;
debug[v] = u;
que.push(P(dis[v], v));
}
}
// cout<<endl;
}
} inline void BuildEdgeBet(int k, int l, int r){
addEdge(SegIn.num[k], SegOut.num[k], 0);
if(l == r) return;
int mid = l + r >> 1, lc = k << 1 , rc = k << 1 | 1;
BuildEdgeBet(lc, l, mid);
BuildEdgeBet(rc, mid + 1, r);
} inline void getAns(int k, int l, int r){
if(l == r){
wr(dis[SegIn.num[k]]), putchar('\n');
return;
}
int mid = l + r >> 1, lc = k << 1 , rc = k << 1 | 1;
getAns(lc, l, mid);
getAns(rc, mid + 1, r);
} int main(){
freopen("h.in" ,"r", stdin);
freopen("h.out", "w", stdout);
read(n), read(m), read(p);
SegIn.Build(1, 1, n, 2);
SegOut.Build(1, 1, n, 1);
SuperPoint = tot;
for(int i = 1; i <= m; i++){
int a, b, c, d;
read(a), read(b), read(c), read(d);
SuperPoint++;
SegOut.BuildEdge(1, 1, n, a, b, 0, 1);
SegIn.BuildEdge(1, 1, n, c, d, 1, 2);
SuperPoint++;
SegOut.BuildEdge(1, 1, n, c, d, 0, 1);
SegIn.BuildEdge(1, 1, n, a, b, 1, 2); }
BuildEdgeBet(1, 1, n);
int pos1 = SegOut.getNum(1, 1, n, p), pos2 = SegIn.getNum(1, 1, n, p);
addEdge(pos1, pos2, 0);
// for(int i = 0; i <= tot; i++){
// cout<<i<<":";for(int j = 0; j < G[i].size(); j++) cout<<G[i][j].first<<" ";
// cout<<endl;
// }
DJ(pos1);
getAns(1, 1, n);
// int now = SegIn.getNum(1, 1, n, 1);
// do{
// cout<<now<<"<-----";
// now = debug[now];
// }while(now);
return 0;
}

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