1.前言

 上一节讲了Netty的第一个关键启动类,启动类所做的一些操作,和服务端的channel固定的handler执行过程,谈到了不管是connect还是bind方法最终都是调用了channel的相关方法,此节开始对channel进行说明。channel设置的概念非常多,而且都很重要,先放个NIO的客户端Channel的类结构图。

2.主要概念

2.1 channel

  channel就是直接与操作系统层到交道的数据通道了,可能是java提供的,也可能是通过native方法自己扩展了C++功能的渠道,但是不管哪类,都有一个基础的定义。下面是channel中主要定义的接口方法:

  id():获取该channel的标识

  eventloop():获取该channel注册的线程池

  parent():获取该channel的父channel,NIO没有父channel,一般为null

  config():获取该channel的配置

  isOpen():该channel是否打开状态

  isRegistered():该channel是否注册到线程池中

  isActive():该channel是否可用

  metadata():该channel的元数据

  localAddress():该channel的本地绑定地址端口

  remoteAddress():该channel连接的对端的地址端口

  closeFuture():该channel关闭时触发的future

  isWritable():该channel当前是否可写,只有IO线程会处理可写状态

  bytesBeforeUnwritable():该channel还能写多少字节

  unsafe():获取该channel的unsafe操作对象,对于channel的读写,一般不直接操作channel,而是转交给unsafe对象处理,channel本身通常只做查询状态,获取相关字段内容的操作。

  alloc():获取分配的缓冲区

  read():进行read操作

  write():进行write操作

 上面的方法我们看见了一个不熟悉的unsafe对象,这个也是一个比较重要的概念,理解该类在整个结构所处的位置作用,对于理解框架有较大的帮助。Unsafe被直接定义在Channel接口内部,意味着该接口是与Channel绑定的,上述方法的时候也解释过该类作用。channel本身不直接做相应的工作,交给unsafe方法调用。下图是unsafe的接口定义:

  recvBufAllocHandle():获取处理读取channel数据之后处理的handler

  localAddress():本地地址端口

  remoteAddress():远程地址端口

  register():将channel注册到线程池中

  bind():服务端绑定本地端口

  connect():客户端连接远程端口

  disconnect():断开连接

  close():关闭channel

  closeForcibly():强制关闭

  deregister():移除线程池的注册

  beginRead():准备读取数据

  write():写入数据

  flush():强制刷新

  voidPromise():特殊的promise

  outboundBuffer():获取输出数据的buffer操作类

 看到上面的一系列接口就能够明白,实际操作channel的是unsafe类,但是是直接操作unsafe类吗?比如绑定端口的时候确实调用的是channel.bind方法啊,实际上这里还涉及其它概念,绕了一圈进行操作的。unsafe看名称也应该明白,这个对channel进行操作的类是个线程非安全的类,所以一般通过Netty本身的结构设计,保证线程隔离,才能放心使用。当然如果不自己定义一种IO方式,基本上使用现在Netty封装好的不会有什么问题,如果自己造轮子,这个就要额外注意了。

2.2 ChannelPipeline

 在前面陆续都提到了这个pipeline,本小节就好好聊聊这个类的作用。先不看接口定义,先关注该类在整个结构所处的位置。打开AbstractChannel,仔细研究一下这个类抽象的channel类,你就会有所收获。channel的主要操作方法大部分都是通过pipeline来完成的,如:bind,connect,close,deregister,flush,read,write等。奇怪吗?并不是我们上面说的由unsafe处理。但是这并不矛盾,unsafe是对最底层最基础的处理,我们会有一系列的业务层需要处理,比如bind时对socket的参数设置交由handler处理,所以channel会将相关操作委托给pipeline处理,pipeline经过一系列操作,最后调用unsafe的相关动作,最终回到channel。pipeline翻译是管道,这里感觉更像流水线操作。

 现在再来看pipeline的基本定义就不会觉得突兀了。

 pipline的方法很多,但是分成两大类:1.注册handler;2.使用handler;截图是使用handler的方法,注册handler的方法很多,这里不进行介绍。ChannelPipeline没有那么多的实现类,基础的就是DefaultChannelPipeline,所以直接对该类的部分方法解析。

 1.先是注册handler的方法究竟干了什么,拿例子中使用的addLast()方法为例:

    public final ChannelPipeline addLast(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler) {
final AbstractChannelHandlerContext newCtx;
synchronized (this) {
checkMultiplicity(handler); newCtx = newContext(group, filterName(name, handler), handler); addLast0(newCtx); // If the registered is false it means that the channel was not registered on an eventloop yet.
// In this case we add the context to the pipeline and add a task that will call
// ChannelHandler.handlerAdded(...) once the channel is registered.
if (!registered) {
newCtx.setAddPending();
callHandlerCallbackLater(newCtx, true);
return this;
} EventExecutor executor = newCtx.executor();
if (!executor.inEventLoop()) {
newCtx.setAddPending();
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
callHandlerAdded0(newCtx);
}
});
return this;
}
}
callHandlerAdded0(newCtx);
return this;
}

 要看懂这段代码还有个内容要注意,tail和head,以及handlerContext(这个是handler相关的概念,这里不进行介绍)。tail和head是pipeline持有的handler头结点和尾结点,看见addLast的时候就应该明白,handler是以链式结构串起来的,在前面也说过,handler是职责链模式,是有先后顺序的。这个方法就是将handler放在职责链尾。中间有个过程,将handler用context包装了,这个不是本节的重点,之后handler章再介绍。

 2.接下来就是pipeline的重点,其是通过什么方式操作channel的,或者说是操作channel的过程是怎样的。

    public final ChannelFuture bind(SocketAddress localAddress) {
return tail.bind(localAddress);
}

 基本的channel操作都是通过默认的tail完成的,这些操作有bind,connect,close,deregister,flush,read,write。tail是一个handlerContext,这里会涉及一些handlerContext的内容,简略说下吧:在之前pipeline添加handler的时候,生成了context,context构成了链结构,其知道自己的前后handler是哪个。其他的不细说,最终是通过tail的这个handler不断的早它前一个out类型的handler,最终找到head,看HeadContext类你就会明白了,该类获取了channel的unsafe对象,所有操作都由该对象完成,这样整个环节就连上了。由channel生成channelpipeline和unsafe对象,所有操作交给pipeline,pipeline从tail一直搜索到head,最后由head获取channel的unsafe方法,最终进行相关操作。

 还有一类方法这里也进行介绍一下,牵扯到handlerContext职责链的运行过程,不细讲。

    public final ChannelPipeline fireChannelActive() {
AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelActive(head);
return this;
}

 这个从head开始调用

     public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.fireChannelActive(); readIfIsAutoRead();
}

 然后又调用了自己的fireChannelActive方法,从head往后找,next的in类型的方法,推动了整个职责链的操作了。所以pipeline的fireChannelActive()方法是起始方法,推动职责链的调用。

3.后记

  channel一共有三个重要的概念:

    1.Channel本身不做事情,将事件都交给ChannelPipeline。

    2.ChannelPipeline本身也不做什么,其主要是控制handler链,由tail查询到head持有unsafe对象,控制channel的连接,读取,写入,提供了由head到tail的直接触发事件链方法fireXXX。

    3.Unsafe是操作channel的最终位置。

  最后附上一个关系图,该图只有一部分,并不完全,不要完全相信:

  

Netty核心概念(5)之Channel的更多相关文章

  1. Netty In Action中文版 - 第三章:Netty核心概念

            在这一章我们将讨论Netty的10个核心类.清楚了解他们的结构对使用Netty非常实用.可能有一些不会再工作中用到.可是也有一些非经常常使用也非常核心,你会遇到. Bootstrap ...

  2. Netty核心概念(10)之内存管理

    1.前言 之前的章节已经将启动demo中能看见的内容都分析完了,Netty的一个整体样貌都在第8节线程模型最后给的图画出来了.这些内容解释了Netty为什么是一个异步事件驱动的程序,也解释了Netty ...

  3. Netty核心概念(8)之Netty线程模型

    1.前言 第7节初步学习了一下Java原本的线程池是如何工作的,以及Future的为什么能够达到其效果,这些知识对于理解本章有很大的帮助,不了解的可以先看上一节. Netty为什么会高效?回答就是良好 ...

  4. Netty核心概念(6)之Handler

    1.前言 本节介绍Netty中第三个重要的概念——Handler,这个在前两节都提到了,尤其是Channel和Handler联系紧密.handler本身的设计非常简单,但是所起到的作用却很大,Nett ...

  5. Netty核心概念(7)之Java线程池

    1.前言 本章本来要讲解Netty的线程模型的,但是由于其是基于Java线程池设计而封装的,所以我们先详细学习一下Java中的线程池的设计.之前也说过Netty5被放弃的原因之一就是forkjoin结 ...

  6. Netty核心概念(4)之Bootstrap

    1.前言 第三节介绍了Netty的一些基本概念,此节介绍Netty的第一个概念Bootstrap——启动类.Netty中服务端和客户端的启动类是不一样的,这个不要搞错了,类都在bootstrap包下. ...

  7. Netty核心概念

    一个Netty程序始于Bootstrap类,Bootstrap类是Netty提供的一个可以通过简单配置来设置或“引导”程序的一个重要的类.Netty中设计了Handlers来处理特定的"ev ...

  8. Netty核心概念(9)之Future

    1.前言 第7节讲解JAVA的线程模型中就说到了Future,并解释了为什么可以主线程可以获得线程池任务的执行后结果,变成一种同步状态.秘密就在于Java将所有的runnable和callable任务 ...

  9. 消息中间件——RabbitMQ(三)理解RabbitMQ核心概念和AMQP协议!

    前言 本章学习,我们可以了解到以下知识点: 互联网大厂为什么选择RabbitMQ? RabbiMQ的高性能之道是如何做到的? 什么是AMQP高级协议? AMQP核心概念是什么? RabbitMQ整体架 ...

随机推荐

  1. flask_login

    一.配置 对于登录系统,我们将会使用到两个扩展,Flask-Login 和 Flask-OpenID.在microblog.py中配置: Flask-OpenID 扩展需要一个存储文件的临时文件夹的路 ...

  2. 文件权限命令 linux

    chmod 777 文件名/文件夹名         拥有所有权限 http://www_xpc8_com/ chmod 755 文件名/文件夹名         属主有所有权限,群组和其他有读.执行 ...

  3. UVa 12118 nspector's Dilemma (构造+DFS+欧拉回路)

    题意:给定n个点,e条边和每条边的长度t,每两个点之间都有路相连,让你求一条最短的路经过这e条边. 析:刚开始想到要判连通,然后把相应的几块加起来,但是,第二个样例就不过,后来一想,那么有欧拉回路的还 ...

  4. Object-C 类和对象

    //创建对象             //类名 *对象名 = [[类名 alloc] init]   /*         Car *car = [[Car alloc] init];  //Car ...

  5. 反爬虫破解系列-汽车之家利用css样式替换文字破解方法

    网站: 汽车之家:http://club.autohome.com.cn/ 以论坛为例 反爬虫措施: 在论坛发布的贴子正文中随机抽取某几个字使用span标签代替,标签内容位空,但css样式显示为所代替 ...

  6. Android DalivkVM与JVM的比较

    JVM 与 DalivkVM的区别 Android 为什么还有搞一个Dalivk虚拟机,不是已经就有Java虚拟机了吗,为什么还要专门搞一个Dalivk虚拟机呢? 答: 1.以前Java是Sun公司的 ...

  7. [ACM_动态规划] hdu1003 Max Sum [最大连续子串和]

    Problem Description Given a sequence a[1],a[2],a[3]......a[n], your job is to calculate the max sum ...

  8. centos:开启和关闭selinux

    5.4. Enabling and Disabling SELinux Use the /usr/sbin/getenforce or /usr/sbin/sestatus commands to c ...

  9. [翻译]ASP.NET Web API 2 中的全局错误处理

    目录 已存在的选项 解决方案预览 设计原则 什么时候去用 方案详情 示例 附录: 基类详情 原文链接 Global Error Handling in ASP.NET Web API 2 由于翻译水平 ...

  10. List泛型集合对象排序

    本文的重点主要是解决:List<T>对象集合的排序功能. 一.List<T>.Sort 方法 () MSDN对这个无参Sort()方法的介绍:使用默认比较器对整个List< ...