操作过程

  • Context想要获取值,先要告诉连接器,我要什么东西
  • 链接器再告诉store, 你给我什么东西, store去找
  • 找到之后返回给链接器,链接器再返回给Context               

CoreData和sqlite的区别

  • CoreData是一个框架;sqlite是苹果使用别人开发好的一个动态库,本质是关系型数据库.

  • CoreData是IOS平台下的一个数据持久化的方式;sqlite可以跨平台使用.

实现思路

  •   首先找到CoreData文件夹
  •   创建Person类,并且建立name属性

Command + N 创建

//代码实现

-------ViewController.h

#import "ViewController.h"
//coreData的框架
//导入框架的方式 : <框架名字/头文件名字>
#import <CoreData/CoreData.h>
#import "Person.h"
#import "AppDelegate.h" @interface ViewController ()<UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> @property (nonatomic, strong) UITableView *tableView;
//临时数据库
@property (nonatomic, strong) NSManagedObjectContext *objectContext;
//数据源数组
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *dataArray; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.dataArray = [NSMutableArray array];
//获取到我们最开始使用的AppDelegate
AppDelegate *app = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
self.objectContext = app.managedObjectContext; //调用查询数据的方法
[self searchAll]; _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds style:(UITableViewStylePlain)];
[self.view addSubview:_tableView];
_tableView.delegate = self;
_tableView.dataSource = self;
[_tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"cell"]; self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:(UIBarButtonSystemItemAdd) target:self action:@selector(barButtonItemClicked)]; } - (void)barButtonItemClicked
{
//NSEntityDescription : 实体描述类,通过类方法创建
//第一个参数 : 表示这个实体描述类描述的是哪个实体 (表名)
//第二个参数 : 表示的是在context里边创建一个描述,告诉context我要往里面插入一个object了
NSEntityDescription *description = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.objectContext];
//创建一个实体类
//第一个参数 : 实体描述
//第二个参数 : 在context里面放入这个类
Person *person = [[Person alloc] initWithEntity:description insertIntoManagedObjectContext:self.objectContext]; int number = arc4random() % ;
person.name = [NSString stringWithFormat:@"%d号李四", number]; [self insertObject:person]; } //向coreData中插入一条数据
- (void)insertObject:(Person *)person
{ NSError *error = nil;
//把context保存到本地
//这个方法执行之后, 本地数据才发生了改变
[self.objectContext save:&error]; if (error == nil) {
[self.dataArray addObject:person];
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:self.dataArray.count - inSection:];
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationFade)];
}
} //搜索全部
- (void)searchAll
{
//创建一个查询操作, 查询哪个表里面的内容
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"Person"]; //接收查询数据
NSError *error = nil;
//让context去执行查询操作, 并且返回一个结果数组
NSArray *array = [self.objectContext executeFetchRequest:request error:&error]; //判断error是否为nul
if (error == nil) {
[self.dataArray setArray:array]; [self.tableView reloadData];
}else
{
NSLog(@"查询失败 ");
}
} - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//判断一下当前的编辑状态
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
//获取到想要删除的那条数据
Person *person = self.dataArray[indexPath.row];
//在context中将这条数据删除
[self.objectContext deleteObject:person]; NSError *error = nil; [self.objectContext save:&error]; if (error == nil) {
//先删数据
[self.dataArray removeObject:person];
//然后更新UI
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationFade)];
}
}
} - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//知道要改谁
Person *person = self.dataArray[indexPath.row]; int number = arc4random() % ;
person.name = [NSString stringWithFormat:@"%d号张三", number]; NSError *error = nil; [self.objectContext save:&error]; if (error == nil) {
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationFade)];
}
} - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return self.dataArray.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"forIndexPath:indexPath];
Person *person = self.dataArray[indexPath.row];
cell.textLabel.text = person.name; return cell;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end

CoreData __ 基本原理的更多相关文章

  1. Ognl表达式基本原理和使用方法

    Ognl表达式基本原理和使用方法 1.Ognl表达式语言 1.1.概述 OGNL表达式 OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,他是一个 ...

  2. Android自定义控件之基本原理

    前言: 在日常的Android开发中会经常和控件打交道,有时Android提供的控件未必能满足业务的需求,这个时候就需要我们实现自定义一些控件,今天先大致了解一下自定义控件的要求和实现的基本原理. 自 ...

  3. iOS基本数据库存储方式 - CoreData

    CoreData 创建模型文件的过程 1.选择模板 2.添加实体 3.添加实体的属性[注意]属性的首字母必须小写 一.CoreData管理类(必备以下三个类对象) 1.CoreData数据操作的上下文 ...

  4. HMM基本原理及其实现(隐马尔科夫模型)

    HMM(隐马尔科夫模型)基本原理及其实现 HMM基本原理 Markov链:如果一个过程的“将来”仅依赖“现在”而不依赖“过去”,则此过程具有马尔可夫性,或称此过程为马尔可夫过程.马尔可夫链是时间和状态 ...

  5. 动态令牌-(OTP,HOTP,TOTP)-基本原理

    名词解释和基本介绍 OTP 是 One-Time Password的简写,表示一次性密码. HOTP 是HMAC-based One-Time Password的简写,表示基于HMAC算法加密的一次性 ...

  6. iOS CoreData 中 objectID 的不变性

    关于 CoreData的 objectID 官方文档有这样的表述:新建的Object还没保存到持久化存储上,那么它的objectID是临时id,而保存之后,就是持久化的id,不会再变化了. 那么,我想 ...

  7. ZooKeeper基本原理

    ZooKeeper简介 ZooKeeper是一个开放源码的分布式应用程序协调服务,它包含一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现同步服务,配置维护和命名服务等. ZooKeeper设计目的 1. ...

  8. iOS CoreData primitive accessor

    Given an entity with an attribute firstName, Core Data automatically generates firstName, setFirstNa ...

  9. 初识CoreData与详解

    Core Data数据持久化是对SQLite的一个升级,它是iOS集成的,在说Core Data之前,我们先说说在CoreData中使用的几个类. (1)NSManagedObjectModel(被管 ...

随机推荐

  1. thinkphp3.2.3中U()方法和redirect()方法区别

    今天博主看3.1的教程,学着3.2,就遇到了这个坑,怎么就是不跳转呢,很纳闷!! 在thinkphp3.1 中 U()方法是可以执行跳转的(看视频教程里面是可以的,博主没有测试过). 但是在think ...

  2. Nginx是一款面向性能设计的HTTP服务器,相较于Apache、lighttpd具有占有内存少,稳定性高等优势。

    ######Nginx配置文件nginx.conf中文详解######定义Nginx运行的用户和用户组user www www;#nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数.worker_proc ...

  3. Oracle数据库找回密码

    Oracle数据库忘记用户的密码.经验证,可行的解决方案如下: 1.Ctrl + R 打开cmd窗口,输入 sqlplus / as sysdba  (注意/左右两侧有空格) 2.运行cmd ,输入 ...

  4. 【先定一个小目标】Windows下安装MongoDB 3.2

    1.MongoDB 安装 官网提供了三个版本下载: - MongoDB for Windows 64-bit 适合 64 位的 Windows Server 2008 R2, Windows 7 , ...

  5. 237. Delete Node in a Linked List

    在链接列表中删除节点. 编写一个函数来删除单链表中的一个节点(除了尾部),只提供对该节点的访问..假设链表是1 - > 2 - > 3 > 4,并给出了具有值为3的节点, 链表应该成 ...

  6. Gradle Maven 依赖管理

    仓库管理简介 本质上说,仓库是一种存放依赖的容器,每一个项目都具备一个或多个仓库. Gradle支持以下仓库格式: Ivy仓库 Maven仓库 Flat directory仓库 我们来看一下,对于每一 ...

  7. Androidstudio预览时出现错误java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/util/PropertiesMap

    参考博客;http://blog.csdn.net/daqi1983/article/details/51474588 更改对应版本的SDK即可.

  8. mysql获取一个表中的下一个自增(id)值的方法

    SELECT Auto_increment FROM information_schema.`TABLES` WHERE Table_Schema='数据库名' AND table_name = '表 ...

  9. dom4j的小例子

    1.要解析的xml文件book.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <books> & ...

  10. 金字塔Lucas-Kanande光流算法实现

    // Lucas-Kanade method Optical Flow in OpenCV // BJTShang, 2016-12-13 #include <cv.h> #include ...