获取ios设备的udid
今天get的第二个技能~~~
UDID指的是设备的唯一设备识别符,ipa包未上架之前如果不添加udid是无法安装成功的。那么如何快速获取ios设备的udid呢?
今天get的方法是用蒲公英,网址:http://www.pgyer.com/udid
扫码进入以下界面:
safari打开安装文件点击获取UDID
udid和设备就都清晰明了了~
获取ios设备的udid的更多相关文章
- Unity3D开发之“获取IOS设备所在的国家代码"
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代 ...
- 获取iOS设备型号的方法总结
三种常用的办法获取iOS设备的型号: 1. [UIDevice currentDevice].model (推荐): 2. uname(struct utsname *name) ,使用此函数需要#i ...
- iOS学习——获取iOS设备的各种信息
不管是在Android开发还是iOS开发过程中,有时候我们需要经常根据设备的一些状态或信息进行不同的设置和性能配置,例如横竖屏切换时,电池电量低时,内存不够时,网络切换时等等,我们在这时候需要进行一些 ...
- 获取iOS设备唯一标识
[获取iOS设备唯一标识] 1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier] 苹果总是把用户的隐私看的很重要.-[UIDevice uniqueIdentifier]在iOS5实际在 ...
- 获取iOS设备的型号
获取iOS设备的型号 需要#import "sys/utsname.h" structutsname systemInfo; uname(&systemIn ...
- 【转】iOS设备的UDID是什么?苹果为什么拒绝获取iOS设备UDID的应用?如何替代UDID?
本文讲诉的主要是为什么苹果2011年8月发布iOS 5后就开始拒绝App获取设备的UDID以及UDID替补方案,特别提醒开发者苹果App Store禁止访问UDID的应用上架(相关推荐:APP被苹果A ...
- iOS开发的另类神器:libimobiledevice开源包【类似android adb 方便获取iOS设备信息】
简介 libimobiledevice又称libiphone,是一个开源包,可以让Linux支持连接iPhone/iPod Touch等iOS设备.由于苹果官方并不支持Linux系统,但是Linux上 ...
- 对IOS设备中UDID的一些思考
本文转载至 http://blog.csdn.net/happyrabbit456/article/details/11565209 http://blog.csdn.net/xiaoguan2008 ...
- 怎样获取ios设备的唯一标识
非常多地方都会须要用到唯一标志. 比方: 1. 我们相用一个设备的唯一标志当作用户id,特别是网络游戏,这样就能够省去注冊的麻烦. 2. 想把app相关的文件加密,密钥哪里来的?有些人可能会说hard ...
随机推荐
- 【转载】D3D中的Texture应用示例
原文:D3D中的texture应用示例 本文列举了Direct3D中各种纹理应用实现:黑暗贴图,发光贴图,漫反射映射贴图,细节纹理,纹理混合,有较详尽的注解.其中黑暗贴图,发光贴图,细节纹理都是采用多 ...
- js中两种定时器的设置及清除
1.循环执行: var timeid = window.setInterval(“方法名或方法”,“延时”); window.clearInterval(timeid); <script typ ...
- 【JUC源码解析】Phaser
简介 Phaser,阶段器,可作为一个可复用的同步屏障,与CyclicBarrier和CountDownLatch类似,但更强大. 全览图 如上图所示,phaser,支持phaser树(图中,简化为p ...
- CSS快速入门-盒子模型
一.CSS盒子模型概述 css盒子模型 又称框模型 (Box Model) ,包含了元素内容(content).内边距(padding).边框(border).外边距(margin)几个要素. con ...
- Java+Netty实现的RESTful框架--netty-rest-server
在工作中用Netty做了几个服务,感觉Netty做出来的程序性能好,资源占用少,但是实现Http服务比较麻烦,于是就参考Spring MVC的注解基于Netty实现了一个轻量级的RESTful框架. ...
- Shader开发之烘焙Lightmap自发光
自己参考Build-in写了一套shader, 写完发现自发光部分在烘焙时不生效, 查阅资料发现需要在Material上设置为对应标记, 这部分功能可以像Standard Shader一样写在Shad ...
- Unity3d — — UGUI之Box Collider自适应大小
NGUI下给Sprite/image添加collider后能自适应大小,但是在UGUI下Collider是默认在(0,0)位置,size为0 因此写了个简单的脚本,效果如下(最后附代码) 1.如下图添 ...
- SICP读书笔记 2.3
SICP CONCLUSION 让我们举起杯,祝福那些将他们的思想镶嵌在重重括号之间的Lisp程序员 ! 祝我能够突破层层代码,找到住在里计算机的神灵! 目录 1. 构造过程抽象 2. 构造数据抽象 ...
- Linux常用压缩解压命令
tar命令 解包:tar zxvf FileName.tar 打包:tar czvf FileName.tar DirName gz命令 解压1:gunzip FileName.gz 解压2:gzip ...
- hdfs命令大全
hdfs常用命令: 第一部分:hdfs文件系统命令 第一类:文件路径增删改查系列: hdfs dfs -mkdir dir 创建文件夹 hdfs dfs -rmr dir 删除文件夹dir hdf ...