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  1. Windows系统的四个重要概念——进程、线程、虚拟内存、内核模式和用户模式

    引言 本来在写一篇Windows内存管理的文章,写着写着就发现好多基础的概念都要先讲.更可怕的是,这些基础的概念我却不能完全讲清楚.只好再把这本<深入解析Windows操作系统>翻到第一章 ...

  2. windows核心编程---第八章 使用内核对象进行线程同步

    使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步 ...

  3. 内核模式下的线程同步的分析(Windows核心编程)

    内核模式下的线程同步 内核模式下的线程同步是用户模式下的线程同步的扩展,因为用户模式下的线程同步有一定的局限性.但用户模式下线程同步的好处是速度快,不需要切换到内核模式(需要额外的 CPU 时间).通 ...

  4. windows核心编程---第七章 用户模式下的线程同步

    用户模式下的线程同步 系统中的线程必须访问系统资源,如堆.串口.文件.窗口以及其他资源.如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程就无法完成工作.我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源.比如在 ...

  5. C#异步编程(三)内核模式线程同步

    其实,在开发过程中,无论是用户模式的同步构造还是内核模式,都应该尽量避免.因为线程同步都会造成阻塞,这就影响了我们的并发量,也影响整个应用的效率.不过有些情况,我们不得不进行线程同步. 内核模式 wi ...

  6. 系统调用syscall---用户态切换到内核态的唯一途径

    1.应用程序有时需要内核协助完成一些处理,但是应用程序不可能执行内核代码(主要是安全性考虑), 那么,应用程序需要有一种机制告诉内核,它现在需要内核的帮助,这个机制就是系统调用. 2.系统调用的本质是 ...

  7. Windows系统调用架构分析—也谈KiFastCallEntry函数地址的获取

    为什么要写这篇文章 1.      因为最近在学习<软件调试>这本书,看到书中的某个调试历程中讲了Windows的系统调用的实现机制,其中讲到了从Ring3跳转到Ring0之后直接进入了K ...

  8. 转:Windows Socket五种I/O模型

    原文转自:  Windows Socket五种I/O模型 Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模 ...

  9. 理解Windows内核模式与用户模式

     1.基础 执行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:"用户模式"和"内核模式". 依据处理器上执行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换.应 ...

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