零值比较--BOOL,int,float,指针变量与零值比较的if语句
这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础问题。若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较吗,直接拿出来比就是了,其实非也。下文引自google搜索结果,出处不详,高手可以无视,菜菜留下,记得做好笔记。
首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”。int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是:
if ( n == ) if ( n != ) 如下写法均属不良风格.。 if ( n ) // 会让人误解 n 是布尔变量 if ( !n )
请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为1,而Visual Basic 则将TRUE 定义为-1。所以我们不可以将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者1、0 进行比较。
标准答案:
if ( flag ) if ( !flag ) 如下写法均属不良风格。 if (flag == TRUE) if (flag == ) if (flag == FALSE) if (flag == )
请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。
千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制,都不可以用“==”或“!=”与任何数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。(为什么?文章之后有详细的讨论,可参考)
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。
标准答案示例:
const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 如下是错误的写法。 if (x == 0.0) if (x != 0.0)
请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。
标准答案:
if (p == NULL) if (p != NULL) 如下写法均属不良风格。 if (p == ) // 容易让人误解p是整型变量 if (p != ) if (p) // 容易让人误解p是bool型变量 if (!p)
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