.Net多线程之线程安全
ConcurrentDictionary是.net4.0推出的一套线程安全集合里的其中一个,和它一起被发行的还有ConcurrentStack,ConcurrentQueue等类型,它们的单线程版本(线程不安全的,Queue,Stack,Dictionary)我们一定不会陌生。ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 可由多个线程同时访问,且线程安全,用法同Dictionary很多相同,但是多了一些方法。ConcurrentDictionary 属于System.Collections.Concurrent 命名空间。
System.Collections.Concurrent 命名空间提供多个线程安全集合类。当有多个线程并发访问集合时,应使用这些类代替 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中的对应类型。
.Net多线程之线程安全的更多相关文章
- C#多线程之线程池篇3
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关 ...
- C#多线程之线程池篇2
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我 ...
- C#多线程之线程池篇1
在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时 ...
- C#多线程之线程同步篇3
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier ...
- C#多线程之线程同步篇2
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.Manual ...
- C#多线程之线程同步篇1
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 ...
- Java学习笔记-多线程-创建线程的方式
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行 ...
- Java多线程开发系列之四:玩转多线程(线程的控制1)
在前文中我们已经学习了:线程的基本情况.如何创建多线程.线程的生命周期.利用已有知识我们已经可以写出如何利用多线程处理大量任务这样简单的程序.但是当应用场景复杂时,我们还需要从管理控制入手,更好的操纵 ...
- iOS开发多线程篇—线程安全
iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...
- iOS开发多线程篇—线程间的通信
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...
随机推荐
- Beta阶段团队项目开发篇章3
例会时间 2016.12.6晚 例会照片 个人工作 上阶段任务验收 中英文切换功能已经实现,调查结果分析已经完成,博客基本撰写完成,在征求其他组员意见后发布.任务基本完成. 任务分配 组员 任务内容 ...
- 6/6 sprint2 看板和燃尽图的更新
- Linux下的网卡Bonding
1. 网卡Bonding一共有0-6七种mode,具体区别请自行搜索: 2. 建议通过nmtui命令在交互模式下配置,这样不会落下重要的字段,也不用去记忆到底有哪些字段: 3. 我的实验环境是VMWa ...
- yii2微博第三方登录
原作者:杜文建 原博客:http://www.cnblogs.com/dwj97/p/6530568.html yii2微博第三方登录 微博登录是最常用的第三方账号登录之一.由于其网站用户量大,可 ...
- Be the Winner HDU - 2509(反博弈。。这样叫应该没错吧。。)
就是 好几堆苹果 每堆苹果排成一条线 可以任意从每堆拿苹果 如果一堆苹果里拿了之后 则有两种情况 1.从不是边缘拿 拿完这一堆变成两堆 2.从边缘拿 拿完还是一堆 题目还要求 谁 ...
- Stone Game, Why are you always there? HDU - 2999(sg定理)
题意:给你n个数的集合,表示你每次取石子只能为集合里的数,然后给你一排石子,编号为1~n,每次你可以取相邻位置的连续石子(数量只能为集合里的数),注意石子的位置时不变的,比如把2拿走了,1和3还是不相 ...
- spring管理hibernate,mybatis,一级缓存失效原因
mybatis缓存:一级缓存和二级缓存 hibernate缓存:一级缓存和二级缓存 关于缓存: 缓存是介于物理数据源与应用程序之间,是对数据库中的数据复制一份临时放在内存中的容器, 其作用是为了减少应 ...
- 【bzoj4337】【Bjoi2015】树的同构
题解 无标号树的HASH: 找到树的重心,以重心为根求出括号序列: 由于树的重心最多只有两个,取字典序的最小括号序列HASH即可 树的括号序列$s_{u}="(s_{v_{1}},s_{v_ ...
- 【agc019F】Yes or No
Portal -->agc019F Description 给你\(n+m\)个询问,其中\(n\)个的答案是\(Yes\),\(m\)个的答案是\(No\),现在依次回答这些询问,每回答一个询 ...
- cpplint
Cpplint是一个Python脚本,作为一款开源免费的代码静态检测工具,Google也使用它作为自己的C++代码检测工具,也就是说,只要你的代码遵从Google C++代码规范,那么Cpplint将 ...