playground好于在于能一边写代码一边看到输出的常量变量的值。不需要运行模拟器。

我们来试一下该工具的用法。

打开xcode6开发工具,选择Get started with a playground.

这个功能可以边输入代码,一边看到常量或变量的值。

保存为SwiftPlayground.playground,点击create进入编辑器。

使用playground学习swift语法是最好不过的了。

一口气学完swift语法(建议学者使用playground将下面的语句打一遍):

// Playground - noun: a place where people can play

import Cocoa

//1.输出

println( "Hello, playground")

//2.常量与变量

var a="我是变量"

let b="我是常量"

//3.指明类型

;

let letDouble :Double = 70.0;

let letString :NSString = "HelloSwift"

//4.转换字符串:String()或\()

let myString = "myInt is "

let myString2 = myString + String(myInt)

let myString3="myInt is \(myInt)"

//5.数组创建与调用

var array = ["one", "two", "three", "four"]

];

//6.数据字典创建与调用

var dictionary=["oneName":"I am one value","twoName":"I am two value"];

var getTowValue=dictionary["twoName"];

//7.for语句

for item in array

{

var i=item;

}

//8.函数

func getUserName(loginName:String)->String

{

return"Lily";

}

//9.枚举

enum Week {

case 星期一

case 星期二

case 星期三

case 星期四

case 星期五

case 星期六

case 星期天

}

//10.Switch语句

var today="星期一"

switchtoday

{

case "星期一":

println("今天是星期一");

case "星期二":

println("今天是星期二");

default:

println("不知道今天星期几");

}

//11.类

class Person :NSObject

{

var userName:String;

;

init()

{

userName="";

}

}

有过编程经验的都应该很快了解了swift语法。这里不作过多的解释。

后面的项目实践过程,如果涉及到更复杂的语法。再作具体的讲解。

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