xmpp实现的即时通讯聊天(一)
参考网址:http://www.jianshu.com/p/b401ad6ba1a7
http://www.jianshu.com/p/4edbae55a07f
一、mysql和openfire环境的配置
1.安装mysql,mac平台安装搜索一下教程很多的,然后安装可视化工具mysql-workbench
然后创建数据库,如下:
MYSQL Workbench,来配置数据库
1>打开Finder,command + shift + G
2> MYSQL Workbench 中,双击“openfire”,它会变成深黑色,表示处于选中状态。然后点击菜单栏的“File”,导入刚才放到桌面的文件
然后关闭再重新打开系统偏好设置,找到openfile,点击打开,会跳转到浏览器
回到浏览器中的openfile设置
下面是默认的,一般不用修改,直接继续就可以了。
下面需要特别注意,建议将图片放大查看。
用户名和密码填mysql里设置的用户名和密码。这里是 root 和 123456
设置完成后,会要求你重新设置openfire的密码,然后就可以用用户名和密码登陆了。
按照我的步骤来,那么
Mysql的用户名和密码是 root 123456
openfire的用户名和密码是 admin 123456
这个是可以自己定义的
进入openfile设置之后,可以执行修改密码,添加用户等操作
二.登陆注册配置:
1.导入xmpp框架:配置工程
如果不用pch文件的话则需要在报错的地方加上UIKit头文件
2.封装xmppManager类:
xmppManager类:
.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "XMPPFramework.h"
/**
* 该类主要封装了xmpp的常用方法
*/
@interface XMPPManager : NSObject<XMPPStreamDelegate,XMPPRosterDelegate>
//通信管道,输入输出流
@property(nonatomic,strong)XMPPStream *xmppStream; //好友管理
@property(nonatomic,strong) XMPPRoster *xmppRoster; @property(nonatomic,strong) XMPPJID *fromJid; //
//聊天信息归档
@property(nonatomic,strong)XMPPMessageArchiving *xmppMessageArchiving;
//信息归档的上下文
@property(nonatomic,strong)NSManagedObjectContext *messageArchivingContext; //单例方法
+(XMPPManager *)defaultManager;
//登录的方法
-(void)loginwithName:(NSString *)userName andPassword:(NSString *)password;
//注册
-(void)registerWithName:(NSString *)userName andPassword:(NSString *)password;
-(void)logout;
.m文件:
#import "XMPPManager.h"
typedef NS_ENUM(NSInteger, ConnectServerPurpose)
{
ConnectServerPurposeLogin, //登录
ConnectServerPurposeRegister //注册
};
@interface XMPPManager()
//用来记录用户输入的密码
@property(nonatomic,strong)NSString *password;
@property(nonatomic)ConnectServerPurpose connectServerPurposeType;//用来标记连接服务器目的的属性
@end @implementation XMPPManager #pragma mark 单例方法的实现
+(XMPPManager *)defaultManager{
static XMPPManager *manager = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
manager = [[XMPPManager alloc]init];
});
return manager;
} #pragma mark init方法重写
/**
* 重写初始化方法是因为在manager一创建就要使用一些功能,
* 把这些功能放在初始化方法里面
*/
-(instancetype)init{
if ([super init]){
//1.初始化xmppStream,登录和注册的时候都会用到它
self.xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];
//设置服务器地址,这里用的是本地地址(可换成公司具体地址)
self.xmppStream.hostName = @"sunjianfeidemacbook-air.local";
// 设置端口号
self.xmppStream.hostPort = ;
// 设置代理
[self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; //2.好友管理//获得一个存储好友的CoreData仓库,用来数据持久化 XMPPRosterCoreDataStorage *rosterCoreDataStorage = [XMPPRosterCoreDataStorage sharedInstance];
//初始化xmppRoster
self.xmppRoster = [[XMPPRoster alloc]initWithRosterStorage:rosterCoreDataStorage dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
//激活
[self.xmppRoster activate:self.xmppStream];
//设置代理
[self.xmppRoster addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
//3.保存聊天记录
//初始化一个仓库
XMPPMessageArchivingCoreDataStorage *messageStorage = [XMPPMessageArchivingCoreDataStorage sharedInstance];
//创建一个消息归档对象
self.xmppMessageArchiving = [[XMPPMessageArchiving alloc]initWithMessageArchivingStorage:messageStorage dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
//激活
[self.xmppMessageArchiving activate:self.xmppStream];
//上下文
self.messageArchivingContext = messageStorage.mainThreadManagedObjectContext;
}
return self;
} -(void)loginwithName:(NSString *)userName andPassword:(NSString *)password
{
//标记连接服务器的目的
self.connectServerPurposeType = ConnectServerPurposeLogin;
//这里记录用户输入的密码,在登录(注册)的方法里面使用
self.password = password;
/**
* 1.初始化一个xmppStream
2.连接服务器(成功或者失败)
3.成功的基础上,服务器验证(成功或者失败)
4.成功的基础上,发送上线消息
*/ // * 创建xmppjid(用户)
// * @param NSString 用户名,域名,登录服务器的方式(苹果,安卓等) XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:userName domain:@"sunjianfeidemacbook-air.local" resource:nil];
self.xmppStream.myJID = jid;
//连接到服务器
[self connectToServer]; //有可能成功或者失败,所以有相对应的代理方法 } #pragma mark xmppStream的代理方法
//连接服务器失败的方法
-(void)xmppStreamConnectDidTimeout:(XMPPStream *)sender{
NSLog(@"连接服务器失败的方法,请检查网络是否正常");
}
//连接服务器成功的方法
-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"连接服务器成功的方法");
//登录
if (self.connectServerPurposeType == ConnectServerPurposeLogin) {
NSError *error = nil;
// 向服务器发送密码验证 //验证可能失败或者成功
[sender authenticateWithPassword:self.password error:&error];
// NSLog(@"-----%@",self.password);
}
//注册
else{
//向服务器发送一个密码注册(成功或者失败)
[sender registerWithPassword:self.password error:nil];
}
} //验证成功的方法
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"验证成功的方法");
/**
* unavailable 离线
available 上线
away 离开
do not disturb 忙碌
*/
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"available"];
[self.xmppStream sendElement:presence];
}
//验证失败的方法
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
{
NSLog(@"验证失败的方法,请检查你的用户名或密码是否正确,%@",error);
} #pragma mark 注册
-(void)registerWithName:(NSString *)userName andPassword:(NSString *)password{
self.password = password;
//0.标记连接服务器的目的
self.connectServerPurposeType = ConnectServerPurposeRegister;
//1. 创建一个jid
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:userName domain:@"sunjianfeidemacbook-air.local" resource:nil];
//2.将jid绑定到xmppStream
self.xmppStream.myJID = jid;
//3.连接到服务器
[self connectToServer];
} #pragma mark 注册成功的方法
-(void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender{
NSLog(@"注册成功的方法"); }
#pragma mark 注册失败的方法
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotRegister:(DDXMLElement *)error
{
NSLog(@"注册失败执行的方法");
} #pragma mark 连接到服务器的方法
-(void)connectToServer{
//如果已经存在一个连接,需要将当前的连接断开,然后再开始新的连接
if ([self.xmppStream isConnected]) {
[self logout];
}
NSError *error = nil;
[self.xmppStream connectWithTimeout:30.0f error:&error];
if (error) {
NSLog(@"error = %@",error);
}
} #pragma mark 注销方法的实现
-(void)logout{
//表示离线不可用
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
// 向服务器发送离线消息
[self.xmppStream sendElement:presence];
//断开链接
[self.xmppStream disconnect];
} // 收到好友请求执行的方法
-(void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didReceivePresenceSubscriptionRequest:(XMPPPresence *)presence{
NSLog(@"好友请求.....");
self.fromJid = presence.from;
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示:有人添加你" message:presence.from.user delegate:self cancelButtonTitle:@"拒绝" otherButtonTitles:@"OK", nil];
[alert show];
}
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{ switch (buttonIndex) {
case : [self.xmppRoster rejectPresenceSubscriptionRequestFrom:self.fromJid];
break;
case : [self.xmppRoster acceptPresenceSubscriptionRequestFrom:self.fromJid andAddToRoster:YES];
break; default: break;
} }
具体登陆注册,聊天下一篇继续........
xmpp实现的即时通讯聊天(一)的更多相关文章
- xmpp实现的即时通讯聊天(二)
参考网址:http://www.jianshu.com/p/8894a5a71b70 借图描述原理: 三.注册.登陆.聊天功能的实现 故事板如下: 四个类如下: 不喜多言,直接上Demo: Login ...
- Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- 黑科技!仅需 3 行代码,就能将 Gitter 集成到个人网站中,实现一个 IM 即时通讯聊天室功能?
欢迎关注个人微信公众号: 小哈学Java, 文末分享阿里 P8 高级架构师吐血总结的 <Java 核心知识整理&面试.pdf>资源链接!! 个人网站: https://www.ex ...
- XMPP openfire Smack 即时通讯
重新整理下这篇文章. 这篇文章的主要任务是使用AndroidStudio,通过Openfire,利用XMPP协议完成一个可以即时通讯.拥有好友系统的聊天软件. 一.服务器配置与相关库 理论不多说,只谈 ...
- XMPP协议实现即时通讯底层书写 (一)--从RFC6121阅读開始
Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP): Instant Messaging and Presence ok,额瑞巴蒂,说好的阅读RFC61 ...
- java Activiti6 工作流引擎 websocket 即时聊天 SSM源码 支持手机即时通讯聊天
即时通讯:支持好友,群组,发图片.文件,消息声音提醒,离线消息,保留聊天记录 (即时聊天功能支持手机端,详情下面有截图) 工作流模块---------------------------------- ...
- 开源jabber(XMPP)架设内部即时通讯服务的解决方案
Jabber 是著名的即时通讯服务服务器,它是一个自由开源软件,能让用户自己架即时通讯服务器,可以在Internet上应用,也可以在局域网中应用. XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展 ...
- XMPP之ios即时通讯客户端开发-配置XMPP基本信息之工程代码(五)
登录功能完成以后包含以下代码文件: AppDelegate.h AppDelegate.m LoginViewController.h LoginViewController.m LoginUser. ...
- XMPP(三)-安卓即时通讯客户端
由于时间原因,所以更新比较慢 ,还请大家谅解,此次是对上篇文章中的安卓客户端初级版本进行的一次更新优化,在这次更新后,就有那么一点样子了,可以拿的出手了,呵呵,还在关注的同学也可以及时下载更新.此次主 ...
随机推荐
- SQL Server2008 R2 数据库镜像实施手册(双机)
一.配置主备机 1. 服务器基本信息 主机名称为:HOST_A,IP地址为:192.168.1.155 备机名称为:HOST_B,IP地址为:192.168.1.156 二.主备实例互通 实现互通可以 ...
- 设置oracle主键自增长
创建test表后,创建序列: CREATE sequence seq_test INCREMENT BY 1 START WITH 1 minvalue 1 成功后,插入一条语句进行测试: I ...
- bower报错:未能连接到github.com端口1080:超时和一些其他错误
报错1:fatal: unable to access 'https://github.com/xxx/xxxx.git/': Failed to connect to github.com port ...
- 第六章 ReentrantLock源码解析2--释放锁unlock()
最常用的方式: int a = 12; //注意:通常情况下,这个会设置成一个类变量,比如说Segement中的段锁与copyOnWriteArrayList中的全局锁 final Reentrant ...
- IDEA批量修改变量名操作
批量修改变量名操作:shift+F6选中变量---->修改变量---->Enter回车
- hdoj1373 Channel Allocation(极大团)
题意是有若干个接收器,给出每个接收器的相邻接收器.相邻的接收器不能使用同一信号频道.问所需要的信号频道数. 求该无向图的极大团. #include<iostream> #include&l ...
- docker微服务部署之:七、Rancher进行微服务扩容和缩容
docker微服务部署之:六.Rancher管理部署微服务 Rancher有两个特色用起来很方便,那就是扩容和缩容. 一.扩容前的准备工作 为了能直观的查看效果,需要修改下demo_article项目 ...
- POJ 1046
#include<iostream> using namespace std; #define MAXN 16 #define inf 100000000 struct node { in ...
- easyui datagrid 清除缓存方法
easyui datagrid 清除缓存方法 今天在项目中做了一个添加合同编号页面,添加合同编号了,在datagrid列表上没有显示刚才添加的那个合同编号. 这个问题在IE上特别明显. 原因是添加编号 ...
- How React Works (一)首次渲染
How React Works (一)首次渲染 一.前言 本文将会通过一个简单的例子,结合React源码(v 16.4.2)来说明 React 是如何工作的,并且帮助读者理解 ReactElement ...