一、代码复审

概要部分

  • 代码能符合需求和规格说明么?
    能;
  • 代码设计是否有周全的考虑?
    有较为周全的考虑;
  • 代码可读性如何?
    可读性一般;
  • 代码容易维护么?
    不太容易维护;
  • 代码的每一行都执行并检查过了么?
    是的;

设计规范部分

  • 设计是否遵从已知的设计模式或项目中的常用模式?
    没有采用设计模式,但是类的成员变量都声明成了public,建议改成private;
  • 有没有硬编码或字符串/数字等存在?
    存在较多的硬编码;
  • 代码有没有依赖于某一平台,是否会影响将来的移植?(如Win32到Win64)
    没有;
  • 开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?
    存在;
  • 有没有无用的代码可以清除?
    有部分注释掉的代码可以清除,且有一些函数的功能重复;

代码规范部分

  • 修改的部分符合代码标准和风格么?
    1.大括号应单独占一行;
    2.变量和函数的命名也有一定的问题,需要改进;
    3.有部分地方忘了缩进;

具体代码部分

  • 有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?
    处理了命令行参数的大部分错误,但没有对输入文件中的数独题目的正确性进行检查(比如读到一个'0'-'9'之外的字符);对于调用的外函数,检查了返回值但没有处理异常;
  • 参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
    无错误;字符的长度;没有统一以0或1开始计数,两种都有;
  • 边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?
    边界条件处理的没有问题;没有Switch语句;不会出现死循环;
  • 有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
    没有;
  • 对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
    只涉及到文件的打开和关闭,在验证了命令行参数正确以后就将文件打开但最后没有关闭文件;我认为可以优化的地方是在这个代码中每次向文件输出时都要重新申请一个数组并初始化,我建议可以将这个数组声明为类的私有成员变量并且在构造函数中完成初始化,可以提高效率;
  • 数据结构中是否有无用的元素?
    无;

效能

  • 代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎么样的?
    不错,对于-c参数效能挺高,但是对于-s参数不高(原因是-s时采用了回溯法且读入文件时是每次读入一个字符);最坏的情况是读入100,0000个数独题目求解后输入到文件;
  • 代码中,特别是循环中是否有可明显优化的部分?
    IO部分可以略作优化,主要是读入文件时可以一行一行读;另外就是之前说的不用每次输出时都重新定义一个数组并做初始化,而是将这个数组声明为类的私有成员变量;
  • 对于系统和网络的调用是否会超时?如何处理?
    没有这方面的调用;

可读性

  • 代码可读性如何?有没有足够的注释?
    代码可读性一般;没有足够的注释,但是由于算法不是很难,稍微想一想也可以读懂;

可测试性

  • 代码是否需要更新或创建新的单元测试?
    暂时不需要;
  • 还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。
    无;

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二、代码规范设计

Cpplint使用

  • 工具提供的代码规范和我个人的代码风格有什么不同?
    1.Cpplint要求有copyright message但是我没有(之前也没有这个习惯);
    2.Cpplint要求代码和注释之间至少有两个空格的空间,但是我都是看心情打空格;
    3.Cpplint要求#include头文件时文件名前要加上目录,但是由于我文件都在一个目录下因此也没加;
    4.Cpplint要求一行不能超过80个字符,但我之前都是随便写的,一般一行写完一个完整的逻辑表达式;
    5.Cpplint要求对于一个const类型的字符串应该采用C风格的字符串,我直接使用的s是C++的string类型;
    6.Cpplint要求'{'应该出现在前一行代码的行末,我以前也一直是这样写的,但是看了《构建之法》后改成了将其单独放在一行,并且VS2017也支持的是这样的风格;
    7.Cpplint要求缩进最好用空格,但我之前一直使用的是tab;
    8.Cpplint要求声明长整型变量时用int64,但我用的是C语言中的long;
    9.Cpplint要求else应该出现在‘}’的同一行,但我的else都是另起一行;
    10.Cpplint要求‘//’和注释之间有一个空格,但是我之前都是看心情打空格;
    11.Cpplint要求在文件的末尾有一个换行符,但是我之前也都是看心情;
    12.Cpplint要求声明类的成员时public/protected/private要缩进一个空格,但我是按照VS2017默认的格式来的(因为之前没写过C++不是很了解);
    13.Cpplint要求单参数的构造函数需要标识明确,但我没有;

  • 工具中的代码规范里有哪些部分是我之前没想到的?(仅针对使用Cpplint检查我的代码后发现的错误中)
    上述错误中的123458101113

  • 为什么要这样规范呢?这样规范有意义吗?
    我认为这样规范的目的是有如下:
    1.培养代码作者的版权意识;
    2.明确C++和C的变量使用,可能对代码的优化有帮助(猜测);
    3.使代码清晰可读;
    我觉得有意义,但对于使代码清晰可读这一条,我认为一个团队之间只需自己约定好即可,不一定非要遵从工具的默认规定;

结对编程时的代码规范

1.缩进用tab(在两个人电脑上测试,没有出现缩进不齐的情况)
2.大括号{}单独占一行
3.逻辑符号前后的表达式加括号()
4.定义变量分行(一行只定义一个变量)
5.临时变量定义在最近使用的地方
6.所有的类/函数名所有单词的第一个字母都大写(Pascal);所有的变量第一个单词全部小写,后面同Pascal(Camel)
7.类的成员变量形式如下:m_xxx
8.类的声明形式如下:
public:
成员变量;
构造函数;
其他成员函数;
protected:
成员变量;
成员函数;
private:
成员变量;
成员函数;

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