Android用shareUserID实现多个Activity显示在同一界面
近来整理文档,发现两年前研究Android多个Activity叠加显示的方案。时光荏苒,一去不回。
虽然后来没有用上,但还是整理如下,Android版本还是2.2的:
ActivityGroup描画方式的研究结果如下:
- 可以实现同一进程内的Activity叠加
- 通过设置两个Android App 的sharedUserID,可以使这两个App运行在同一进程上
- 通过Message来实现进程内App的交互
结论:该方案可以满足多Activity叠加显示的需求。
ActivityGroup中启动不同App的Activity
LocalActivityManager am = getLocalActivityManager(); FrameLayout layout = (FrameLayout) findViewById(R.layout.activity_layout); // Start MySys Activity Intent intent3 = new Intent(); intent3.setClassName("android.My.sys", "android.My.ui.mainmap.MainMapActivity"); Window window3 = am.startActivity("Sample3_UniqueString", intent3); View view3 = window3.getDecorView(); layout.addView(view3); // Start User Activity Intent intent = new Intent(this, Sample1Activity.class); Window window = am.startActivity("Sample1_UniqueString", intent); View view = window.getDecorView(); layout.addView(view); |
在AndroidManifest.xml中设置相同的shareUserID,使两个App共享同一Process
AndroidMySys.apk <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="android.My.sys" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" android:sharedUserId="My.sys"> ActivityGroupActivity.apk <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="org.jpn.techbooster.sample.activityGroupActivity" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" android:sharedUserId="My.sys" > |
两个App如果用相同的数字签名,则会共用同一个Linux user ID.
相同进程中不同App之间的交互方案1:
通过Java Reflect 机制实现User App对 My App 方法的调用。
示例:获取My App Activity的 handler
My App : MainMapActivity.java public class MainMapActivity extends Activity { public static Handler m_handler = null; public Handler GetHandler() { return m_handler; } } User App: ActivityGroupActivity.java // get My activity context LocalActivityManager am = getLocalActivityManager(); Activity activityMainmap = am.getActivity("Sample3_UniqueString"); // invoke MainMapActivity.GetHandler() Class clazz = activityMainmap.getClass(); m_handler = (Handler)clazz.getMethod("GetHandler").invoke(activityMainmap); |
相同进程中不同App之间的交互方案2:
通过Message实现交互, 该方案的先决条件是, 先用Reflect方式获取My App Activity的handler.
My App : MainMapActivity.java m_Handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { // handle message case SHOW_MSG:… User App: Sample1Activity.java // set data Bundle data = new Bundle(); data.putString("ok", "1, 2"); // send message Message msg = new Message(); msg.setData(data); msg.what = SHOW_MSG; m_handler.sendMessage(msg); //get m_handler by reflect first |
相同进程中不同App之间的交互方案比较:
方案 |
优点 |
缺点 |
1. Java Reflect |
使用灵活,功能强大,可以直接调用App的所有public方法。 |
App之间耦合性高。 |
2. Message |
App之间耦合性低。 |
必须先获取其他App的handler |
综合以上两种方案:
- Java Reflect仅用于获取 App的handler,不作其他用途。
- App交互使用Message方式。
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