原文来自于http://topic.csdn.net/t/20060801/11/4918904.html中的回复

位域

  有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C/C++语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。   这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

  struct   位域结构名   
  {   位域列表   }; 
  其中位域列表的形式为:   类型说明符   位域名:位域长度     

例如:

struct   bs 

 int   a:8; 
 int   b:2; 
 int   c:6; 
};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。   可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

struct   bs 

 int   a:8; 
 int   b:2; 
 int   c:6; 
}data;   
    说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:

  1.   一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

struct   bs 

 unsigned   a:4 
 unsigned   :0   /*空域*/ 
 unsigned   b:4   /*从下一单元开始存放*/ 
 unsigned   c:4 
}

  在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

  2.   由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

  3.   位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

struct   k 

 int   a:1 
 int   :2   /*该2位不能使用*/ 
 int   b:3 
 int   c:2 
};

  从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,   不过其成员是按二进位分配的。 

  二、位域的使用

  位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:   位域变量名·位域名   位域允许用各种格式输出。

main(){ 
 struct   bs 
 { 
  unsigned   a:1; 
  unsigned   b:3; 
  unsigned   c:4; 
 }   bit,*pbit; 
 bit.a=1; 
 bit.b=7; 
 bit.c=15; 
 printf( "%d,%d,%d\n ",bit.a,bit.b,bit.c); 
 pbit=&bit; 
 pbit-> a=0; 
 pbit-> b&=3; 
 pbit-> c|=1; 
 printf( "%d,%d,%d\n ",pbit-> a,pbit-> b,pbit-> c); 
}

  上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。

  程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。(   应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符 "&= ",   该行相当于:   pbit-> b=pbit-> b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算 "|= ",   相当于:   pbit-> c=pbit-> c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

http://blog.csdn.net/wuxuguang123/article/details/7916623

C++中关于位域的概念的更多相关文章

  1. C语言中的位域、字节序、比特序、大小端

    转:http://www.360doc.com/content/13/0624/10/496343_295125641.shtml 1.比特序 / 位序 /  bit numbering / bit  ...

  2. WebLogic中的一些基本概念

    WebLogic中的一些基本概念   WebLogic 中的基本概念 上周参加了单位组织的WebLogic培训,为了便于自己记忆,培训后,整理梳理了一些WebLogic的资料,会陆续的发出来,下面是一 ...

  3. Activity中UI框架基本概念

    Activity中UI框架基本概念 Activity 是应用程序的基本组成部分,提供了可视的界面,UI容器, 与用户进行交互: 具体Acitivity是怎么样显示这些事视图元素以及响应事件交互的. 一 ...

  4. C#中一些易混淆概念总结

    C#中一些易混淆概念 这几天一直在复习C#基础知识,过程中也发现了自己以前理解不清楚和混淆的概念.现在给大家分享出来我的笔记: 一,.NET平台的重要组成部分都是有哪些 1)FCL (所谓的.NET框 ...

  5. 用人类社会工程学对C语言中的一些基本概念的剖析与理解

    最近在学C语言程序设计时总是遇到一些概念理解上的不清晰与混乱的地方,在一次偶然间想到了以前看过的一部电影<我是谁,没有一个系统是安全的>,里面的主角用社会工程学的想法结合黑客知识化险为夷, ...

  6. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(七)---------解析抽象类,抽象方法

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  7. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(六)---------解析里氏替换原则,虚方法 分类: C# 2014-02-08 01:53 1826人阅读 评论(0) 收藏

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  8. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 分类: C# 2014-02-06 22:05 1106人阅读 评论(0) 收藏

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  9. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(五)---------深入解析C#继承

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

随机推荐

  1. 【poj3294】 Life Forms

    http://poj.org/problem?id=3294 (题目链接) 题意 给定 n 个字符串,求出现在不小于 k 个字符串中的最长子串. Solution 后缀数组论文题.. 将 n 个字符串 ...

  2. 网络对抗课题4.3.1 SQL注入原理与实践

    网络对抗课题4.3.1 SQL注入原理与实践 原理 SQL注入漏洞是指在Web应用对后台数据库查询语句处理存在的安全漏洞.也就是,在输入字符串中嵌入SQL指令,在设计程序中忽略对可能构成攻击的特殊字符 ...

  3. CentOS7单节点部署redis-cluster

    准备一台机器,系统版本为CentOS7.(注意本文描述的是redis-cluster,不是主从复制) 1.下载软件包 # wget http://download.redis.io/releases/ ...

  4. Android Studio aidl文件路径自定义问题

    1.aidl旧文件夹中添加的内容无法编译 sourceSets中主要是把把src/main/aidl文件也作为java.srcDirs, resources.srcDirs,这样当编译程序时,AIDL ...

  5. [NOI2011]阿狸的打字机——AC自动机之fail树的利用

    Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母. 经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的 ...

  6. python之旅:网络基础之网络协议篇

    一.操作系统基础 操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才 ...

  7. PHP正则表达式函数学习

    正则表达式是在日常开发中经常用到的,通常一些使用频率过高的正则表达式都是直接粘贴复制,对于基础正则的使用还是要铭记于心的,今天抽时间整理一些php正则表达式的用法. 一.php中常用的正则表达式函数 ...

  8. Activity工作流(2)-入门安装运行第一个例子

    转: Activity工作流(2)-入门安装运行第一个例子 置顶 2017年05月24日 15:58:50 li_ch_ch 阅读数:24432   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载 ...

  9. 关于720p和1080p观看距离和效果

    分类: 不同分辩率的信号源,对观看距离的要求是不同的.在标清时代,看电视台的画面,要离得好鬼远,否则就会觉得画面粗糙闪炼唔舒服.720P及1080P的观看距离又应该点样呢?系唔系买个50寸的平板电视要 ...

  10. Intel 和AT&T 语法

    From:http://www.cnblogs.com/killerlegend/p/3906502.html Author:KillerLegend Date:2014.8.12 Intel和AT& ...