vtkQuadric创建二次曲面
在本实例中,我们将用到vtkQuadric、vtkSampleFunction、vtkContourFilter三个类,分别是二次曲面函数、函数曲面抽样和等高滤波。
vtkQuadric负责二次曲面基本参数的设置,vtkSampleFunction则是对二次曲面进行等间隔逐点采样,在本例中采样点数为50*50*50。vtkContourFilter负责将采集到空间点,转成vtkPolyData型对象。
#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkQuadric.h>
#include <vtkSampleFunction.h>
#include <vtkContourFilter.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkCellArray.h>
#include <vtkImageDataGeometryFilter.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkImageActor.h> int main()
{
//创建二次函数
vtkSmartPointer<vtkQuadric>quadric=vtkSmartPointer<vtkQuadric>::New();
quadric->SetCoefficients(0.5,,0.2,,0.1,,,0.2,,); //二次函数采样分辨率
vtkSmartPointer<vtkSampleFunction>sample=vtkSmartPointer<vtkSampleFunction>::New();
sample->SetSampleDimensions(,,);
sample->SetImplicitFunction(quadric);
double xmin=,xmax=,ymin=,ymax=,zmin=,zmax=;
sample->SetModelBounds(xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax);
vtkSmartPointer<vtkContourFilter> contourFilter=vtkSmartPointer<vtkContourFilter>::New();
contourFilter->SetInputConnection(sample->GetOutputPort());
contourFilter->GenerateValues(,,);
contourFilter->Update();
/**在此处可以有两种方法,使得contourFilter得到的vtkPolyData型对象与mapper对接
1.用contourFilter->GetOutput();得到PolyData,然后输入mapper;
2.再有就是,直接调用contourFilter->GetOutputPort()输入到 mapper->SetInputConnection()
******************************************************************************************/
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData= contourFilter->GetOutput();
//可视化,设置mapper、actor
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>mapper=vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
// mapper->SetInputConnection(contourFilter->GetOutputPort());
mapper->SetInputData(polyData); vtkSmartPointer<vtkActor>actor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
actor->SetOrigin(,,); //设置renderer、window和interactor
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
renWin->AddRenderer(renderer);
iren->SetRenderWindow(renWin); renderer->AddActor(actor);
// renderer->AddActor(imageActor);
renderer->SetBackground(0.3,0.6,0.3);
renWin->Render();
iren->Start(); return ;
}
#ifndefINITIAL_OPENGL
#defineINITIAL_OPENGL
#include<vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)
#endif
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#include<vtkSmartPointer.h>
#include<vtkQuadric.h>
#include<vtkSampleFunction.h>
#include<vtkContourFilter.h>
#include<vtkActor.h>
#include<vtkProperty.h>
#include<vtkRenderWindow.h>
#include<vtkRenderer.h>
#include<vtkRenderWindowInteractor.h>
#include<vtkPolyDataMapper.h>
#include<vtkCellArray.h>
#include<vtkImageDataGeometryFilter.h>
#include<vtkImageData.h>
#include<vtkImageActor.h>
intmain()
{
//创建二次函数
vtkSmartPointer<vtkQuadric>quadric=vtkSmartPointer<vtkQuadric>::New();
quadric->SetCoefficients(0.5,,0.2,,0.1,,,0.2,,);
//二次函数采样分辨率
vtkSmartPointer<vtkSampleFunction>sample=vtkSmartPointer<vtkSampleFunction>::New();
sample->SetSampleDimensions(,,);
sample->SetImplicitFunction(quadric);
doublexmin=,xmax=,ymin=,ymax=,zmin=,zmax=;
sample->SetModelBounds(xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax);
vtkSmartPointer<vtkContourFilter>contourFilter=vtkSmartPointer<vtkContourFilter>::New();
contourFilter->SetInputConnection(sample->GetOutputPort());
contourFilter->GenerateValues(,,);
contourFilter->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyData>polyData=contourFilter->GetOutput();
//可视化,设置mapper、actor
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>mapper=vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
//mapper->SetInputConnection(contourFilter->GetOutputPort());
mapper->SetInputData(polyData);
vtkSmartPointer<vtkActor>actor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
actor->SetOrigin(,,);
//设置renderer、window和interactor
vtkSmartPointer<vtkRenderer>renderer=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
renWin->AddRenderer(renderer);
iren->SetRenderWindow(renWin);
renderer->AddActor(actor);
//renderer->AddActor(imageActor);
renderer->SetBackground(0.3,0.6,0.3);
renWin->Render();
iren->Start();
return;
}
vtkQuadric创建二次曲面的更多相关文章
- vtkQuadratic创建半球面
用的关键类:vtkQuadric.vtkSampleFunction.vtkContourFilter:用于创建方框的类vtkOutlineFilter #ifndef INITIAL_OPENGL ...
- <opengl>使用glu绘制二次曲面
绘制二次曲面通常要以下四步: 1.首先我们创建一个二次方程状态对象 GLUquadricObj *m_pObj; //保存绘图模式.法线模式.法线朝向.纹理等信息 //创建二次方程状态对象 ...
- In-Memory:在内存中创建临时表和表变量
在Disk-Base数据库中,由于临时表和表变量的数据存储在tempdb中,如果系统频繁地创建和更新临时表和表变量,大量的IO操作集中在tempdb中,tempdb很可能成为系统性能的瓶颈.在SQL ...
- 创建 OVS flat network - 每天5分钟玩转 OpenStack(134)
上一节完成了 flat 的配置工作,今天创建 OVS flat network.Admin -> Networks,点击 "Create Network" 按钮. 显示创建页 ...
- ASP.NET MVC with Entity Framework and CSS一书翻译系列文章之第二章:利用模型类创建视图、控制器和数据库
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类 ...
- ABP入门系列(2)——通过模板创建MAP版本项目
一.从官网创建模板项目 进入官网下载模板项目 依次按下图选择: 输入验证码开始下载 下载提示: 二.启动项目 使用VS2015打开项目,还原Nuget包: 设置以Web结尾的项目,设置为启动项目: 打 ...
- 记一次tomcat线程创建异常调优:unable to create new native thread
测试在进行一次性能测试的时候发现并发300个请求时出现了下面的异常: HTTP Status 500 - Handler processing failed; nested exception is ...
- 在WPF中使用依赖注入的方式创建视图
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做W ...
- 在一个空ASP.NET Web项目上创建一个ASP.NET Web API 2.0应用
由于ASP.NET Web API具有与ASP.NET MVC类似的编程方式,再加上目前市面上专门介绍ASP.NET Web API 的书籍少之又少(我们看到的相关内容往往是某本介绍ASP.NET M ...
随机推荐
- android 利用Handler触发另一个activity方法
如activityA代码: activityB = new ActivtyB(mHandler,CLOSE_SEARCH_MSG);//新建对像B传递,一个handler和Message,然后在act ...
- 初识Android Studio
刚开始接触Android Studio,很多不适应的地方,自己慢慢摸索,记录下了一些问题和解决途径. 为了能使用android虚拟机,需要下载镜像,镜像有基于arm架构的也有基于intelx86.x6 ...
- POJ 1753. Flip Game 枚举or爆搜+位压缩,或者高斯消元法
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427 Accepted: 16288 Descr ...
- MVC+EF6+Oracle,提示ORA-01918: user '***' does not exist
1.在上下文里重载OnModelCreating: //没用到这个方法 protected override void OnModelCreating(DbModelBu ...
- docker学习(8) 在mac机上搭建私有仓库
docker的私有仓库类似maven的私服,一般用于公司内部搭建一个类似docker hub的环境,这样上传.下载镜像速度较快,本文将演示如何在mac上利用docker-machine搭建无需SSL证 ...
- [LeetCode] Find the Difference 寻找不同
Given two strings s and t which consist of only lowercase letters. String t is generated by random s ...
- SQL Server数据库设计规范
数据库设计规范 1.简介 数据库设计是指对一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其他应用系统,使之能有效地存储数据,满足各种用户的需求.数据库设计过程中命名规范很是重要,命名规范合理的 ...
- Intellij IDEA 快捷键
Ctrl+Shift + Enter,语句完成 "!",否定完成,输入表达式时按 "!"键 Ctrl+E,最近的文件 Ctrl+Shift+E,最近更改的文件 ...
- 处理程序“PageHandlerFactory-Integrated”在其模块列表中有一个错误模块“ManagedPipelineHandler”
原因: vs2010默认的是4.0框架,4.0的框架是独立的CLR,和2.0的不同,如果想运行4.0的网站,需要用aspnet_regiis注册4.0框架,然后用4.0的Class池,就可以运行4.0 ...
- AngularJS模型
1. AngularJS模型主要就是使用的AngularJS的ng-model指令. ng-model指令可以将输入域的值与 AngularJS 创建的变量绑定. <!DOCTYPE html& ...