1.thread是多线程,凡是thread的子类都是一个线程.

2.thread必须调用start方法进开启线程,不能直接调用Runnable中的run方法,因为直接调用run方法没有创建新的线程,就不是多线程.

 调用start方法的同时,JVM自动调用run方法.

3.thread的步骤

  1.创建一个Runnable的实现类,实现里面的run方法,将线程中需要执行的方法放到run中.

  2.创建该Runnable对象的Thread

  3.调用start方法,开启线程.

4.thread方法

  1.static currentThread获取当前线程

      Thread[thread-0,5,main]

        thread-0:线程名字

        5:线程优先级

  2.currentThread.getName()获取线程的名字

5.sleep(毫秒) 让线程休眠

6.synchronized同步锁,如果出现多个线程共享同一个数据时,将共享数据用同步锁进行上锁,

创建Runnable实现类

public class RunnableTest implements Runnable{

    //定义成员变量
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (this) {//同步锁
if(tickets>0){
try {
Thread.sleep(100); } catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出票数:"+tickets--); }
} } } }
public class ThreadTicket {

    public static void main(String[] args) {

        //1.创建RunnableTest对象
RunnableTest runnableTest = new RunnableTest();
//2.创建thread对象
Thread thread1 = new Thread(runnableTest);
Thread thread2 = new Thread(runnableTest);
Thread thread3 = new Thread(runnableTest);
//3.开启线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}

多线程thread的使用的更多相关文章

  1. c#中@标志的作用 C#通过序列化实现深表复制 细说并发编程-TPL 大数据量下DataTable To List效率对比 【转载】C#工具类:实现文件操作File的工具类 异步多线程 Async .net 多线程 Thread ThreadPool Task .Net 反射学习

    c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/toke ...

  2. 2.匿名类,匿名类对象,private/protected/public关键字、abstract抽象类,抽象方法、final关键字的使用,多线程Thread类start方法原理

    package com.bawei.multithread; //注意:模板方法我们通常使用抽象类或者抽象方法!这里我们为了方便在本类中使用就没有使用抽象类/抽象方法 public class Tem ...

  3. 多线程-Thread和ThreadPool

    多线程原理 多线程都是基于委托的. 多线程优缺点 缺点: 1.导致程序复杂,开发调试维护困难,特别是线程交互. 2.线程过多导致服务器卡死,因为占用CPU 内存等资源. 优点: 1.良好的交互,特别对 ...

  4. Java多线程Thread

    转自:http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html Java总结篇系列:Java多线程(一)   多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是 ...

  5. java 多线程--- Thread Runnable Executors

    java 实现多线程的整理: Thread实现多线程的两种方式: (1)继承 Thread类,同时重载 run 方法: class PrimeThread extends Thread { long ...

  6. python进阶学习笔记(四)--多线程thread

    在使用多线程之前,我们首页要理解什么是进程和线程. 什么是进程? 计算机程序只不过是磁盘中可执行的,二进制(或其它类型)的数据.它们只有在被读取到内存中,被操作系统调用的时候才开始它们的生命期.进程( ...

  7. php多线程thread开发与应用的例子

    Php多线程的使用,首先需要PHP5.3以上版本,并安装pthreads PHP扩展,可以使PHP真正的支持多线程,扩展如何安装请自行百度 PHP扩展下载:https://github.com/kra ...

  8. 多线程(Thread),其实很简单!

    目录:  1:线程简介 2:怎么操作线程      3:Thread的常用方法 4:简单的获奖机     5:应用程序域   线程:是Windows任务调度的最小单位.线程是程序中的一个执行流,每个线 ...

  9. 【C#多线程】C#多线程 Thread 开发基础

    引用 using System; using System.Threading; 多线程代码 Thread mainthread = new Thread(ExecuteThread); mainth ...

  10. android 多线程Thread,Runnable,Handler,AsyncTask

    先看两个链接: 1.http://www.2cto.com/kf/201404/290494.html 2. 链接1: android 的多线程实际上就是java的多线程.android的UI线程又称 ...

随机推荐

  1. Mysql模糊查询Like传递参数的语句

    set @keyWord='我的': select * from tblcontent where content like CONCAT('%',@keyWord,'%')

  2. Hbase 读写 原理

    客户端读取信息流程 ()client要读取信息,先查询下client 端的cache中是否存在数据,如果存在,刚直接返回数据.如果不存在,则进入到zookeeper,查找到里面的相应数据存在的Root ...

  3. angularjs 的ng-disabled属性操作

    ng-readonly:不可用,但是可以提交数据 ng-disabled: 属性是控制标签是否可用(不可用且无法传值) 表达式控制: <input class="col-md-2 fo ...

  4. mysql order by 多个字段排序

    工作中需用到order by 后两个字段排序,但结果却产生了一个Bug,以此备录. [1]复现问题场景 为了说明问题,模拟示例数据库表students,效果同实例. 如下语句Sql_1: SELECT ...

  5. 反向代理&集线器和交换机的区别&广播地址&seq与ack的区别

    反向代理服务器: 当一个代理服务器能够代理外部主机访问内部网络时,这种代理服务的方式称为反向代理服务,该服务器被称为反向代理服务器. 集线器与交换机的区别: 集线器和交换机都是起到端口转发的作用,不同 ...

  6. Linux 查看内存状态

    # 查看系统内存 命令:free 注:默认k单位显示 注:-m 以MB 注:-g以GB 单位显示 total used free shared buffers cached Mem: -/+ buff ...

  7. 【题解】Luogu P4324 [JSOI2016]扭动的回文串

    原题传送门 这题实际挺水的 先对两个字符串分别跑马拉车 就能求出1.2类扭动回文串最大的长度 考虑第三类的扭动回文串\(S(i,j,k)\),一定可以表示为\(A(i,l)+A(l+1,j)+B(j, ...

  8. Python制作AI贪吃蛇

    前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,文章末尾附上源代码以及各位大佬的链接,还有一些实现步骤,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都 ...

  9. 剑指offer(61)序列化二叉树

    题目描述 请实现两个函数,分别用来序列化和反序列化二叉树 题目分析 首先拿到题目时候,我先想到的是什么是序列化二叉树?序列化主要就是在前后端交互时候需要转换下,毕竟网络传输的是流式数据(二进制或者文本 ...

  10. (转载)【Unity3D学习】获取鼠标点击所对应的GameObject

    刚开始学习Unity 3D,新手遇到的坑都是泪对自由的抗争.直入主题~ 首先,为GameObject需要添加组件“Box Collider”. 然后,在脚本中的Update方法中添加如下代码. if( ...