C#的抽象类别
抽象类,有3个特点:
第1个,不能被实例化。
第2个,类中的抽象方法在继承的子类中必须重写。
第3个,类一旦有抽象方法出现,那这个类必须定义为抽象类。
现实开发中,发现有共同的代码,可以把这些共同的代码放在一个抽象类中。举个例子,计算四边形的周长。
矩形,长方形,正方形:
class Rectangle
{
private double _A;
public double A
{
get { return _A; }
set { _A = value; }
} private double _B;
public double B
{
get { return _B; }
set { _B = value; }
} public Rectangle()
{ } public Rectangle(double a, double b)
{
this._A = a;
this._B = b;
} public double Perimeter()
{
return * (_A + _B);
}
}
Source Code
长斜方形,长菱形:
class Rhomboid
{
private double _A;
public double A
{
get { return _A; }
set { _A = value; }
} private double _B;
public double B
{
get { return _B; }
set { _B = value; }
} public Rhomboid()
{ } public Rhomboid(double a,double b)
{
this._A = a;
this._B = b;
}
public double Perimeter()
{
return * (_A + _B);
}
}
Source Code
梯形,不等边四边形:
class Trapezoid
{
private double _A;
public double A
{
get { return _A; }
set { _A = value; }
} private double _B;
public double B
{
get { return _B; }
set { _B = value; }
} private double _C;
public double C
{
get { return _C; }
set { _C = value; }
} private double _D;
public double D
{
get { return _D; }
set { _D = value; }
} public Trapezoid()
{ } public Trapezoid(double a,double b,double c,double d)
{
this._A = a;
this._B = b;
this._C = c;
this._D = d;
} public double Perimeter()
{
return _A + _B + _C + _D;
}
}
Source Code
从上面三个类别中,你均可以看到有一个方法,Perimeter()是计算四边形的周长。
经根博文开头所言,你可以把这个方法抽出来,放在一个抽象类中,统一接口:
public abstract class Quadrilateral
{
//周长
public abstract double Perimeter();
}
Source Code
把方法写成抽象方法之后,每个类需要继承此抽象类,并需要重写 override抽象的方法。
下面验证一下代码,如需要计算一个不规则的四边形的周长,那就是4条边相加:
在控制台运行:
C#的抽象类别的更多相关文章
- Verilog HDL模型的不同抽象级别
所谓不同的抽象类别,实际上是指同一个物理电路,可以在不同层次上用Verilog语言来描述.如果只从行为功能的角度来描述某一电路模块,就称作行为模块.如果从电路结构的角度来描述该电路模块,就称作结构模块 ...
- php设计模式总结-工厂模式
使用工厂模式的目的或目标? 工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象.减少代码进行复制粘帖,耦合关系重,牵一发动其他部分代码. 通俗的说,以前创建 ...
- c# abstract抽象类与继承类子类的构造函数_base
http://blog.itpub.net/9240380/viewspace-718054/ http://blog.163.com/cloud_thegreat/blog/static/10367 ...
- JSF标签大全详解
1. JSF入门 藉由以下的几个主题,可以大致了解JSF的轮廓与特性,我们来看看网页设计人员与应用程序设计人员各负责什么. 1.1简介JSF Web应用程序的开发与传统的单机程序开发在本质上存在着太多 ...
- Windows Phone – 裁剪图片 (Crop Image)
原文:Windows Phone – 裁剪图片 (Crop Image) 最近在处理图像的功能,对於图像的比例我也不是非常的清楚,因此,在编辑图片上花了不少时间. 该篇文章主要说明的是:如何对图片选择 ...
- java面向对象--抽象类和接口
如果某个父类只知道其子类应该包含哪些方法,但无法知道如何实现这些方法,同时要使用多态的特性,怎么办? 抽象方法:关键字abstract允许在一个类中创建一个或多个没有方法体的方法--只提供方法签名,但 ...
- 关于Java中面向对象章节、IO 流中的重点基础知识。
一.面向对象的三大特征,以及作用. 答:面向对象的三大特征即,封装性.继承性.多态性. 其分别的作用为 : 封装作用:将数据封装起来,提高数据的安全性, 继承作用:提高代码的复用性,减少冗余代码. 多 ...
- Java几种常见的设计模式
--------------------- 本文来自 旭日Follow_24 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/xuri24/article/detail ...
- 【Java基础】浅谈常见设计模式
Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 常见写法: 懒汉式 public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值 ...
随机推荐
- 从零开始学习html(七)CSS样式基本知识
一.内联式css样式,直接写在现有的HTML标签中 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv=" ...
- 如何判断一个 APP页面是否是H5页面
1.无网络断开网络,显示404或则错误页面的是H5 2.页面布局a.在手机设置.开发者选项中开启显示布局边界功能:b.进入应用查看布局边界:c.原生应用可以看到各个控件的布局边界,H5只有整个页面的一 ...
- springcloud 入门 10 (eureka高可用)
eureka高可用: 说白了,就是加一个实例作为原实例的备份,然后一起对外提供服务.这样可以保证在一台机器宕机的时候,整个系统不会死掉.保证其继续对外服务. eureka的集群化: 服务注册中心Eur ...
- 谷歌浏览器javascript错误提示插件
JavaScript-Errors-Notifier_v2.1.7 下载地址 安装方法: http://chromecj.com/utilities/2014-09/181.html 设置方式:
- MySQL 8.0 —— 数据字典
1.简介 MySQL 8.0 将数据库元信息都存放于InnoDB存储引擎表中,在之前版本的MySQL中,数据字典不仅仅存放于特定的存储引擎表中,还存放于元数据文件.非事务性存储引擎表中.本文将会介绍M ...
- 路由交换01-----ICMP协议
路由交换协议------ICMP ICMP协议 ICMP (InternetControl Message Protocol)协议是TCP/IP协议簇的核心协议之一,用来在网络设备之间传递各种差错和控 ...
- Markdown图片存储解决方法-利用阿里云OSS
我们在用markdown写一些博客或者文章的时候,常常需要引用一些图片,一般都是找一个免费的图床上传,然后复制图片链接在我们的markdown文章中.类似像这样: 存在的隐患 一般的免费图片托管网站有 ...
- 合并多个Excel文件
这条分享来自百度经验https://jingyan.baidu.com/article/e6c8503cb6ed7ee54e1a1811.html
- oc kvc的模式:匹配搜索模式(模式匹配)、装包解包
按照一定规则使用匹配模式在目标空间进行搜索,然后执行相应操作: 运行时系统将kvc的运行机制解释为模式匹配,将值的兼容性问题解释为装包解包问题 一.模式匹配 The default implement ...
- 初探boost之timer库学习笔记
timer 使用方法 #include <boost/timer.hpp> #include <iostream> using namespace std; usi ...