//数组

# include <stdio.h>
# include <malloc.h> //包含了 malloc 函数
# include <stdlib.h> //包含了 exit 函数 struct Arr //定义了一个叫struct Arr 的数据类型没有定义变量
{
int * pBase; //存储的是数组第一个元素的地址
int len; //数组能容纳的元素的个数
int cnt; //当前数组的有效的元素的个数
}; void init_arr(struct Arr * pArr, int length); //初始化
bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); //追加
bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val); //插入
bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pos, int * pval); //删除
int get(); //获得
bool is_empty(struct Arr *pArr); //判断是否为空
bool is_full(struct Arr *pArr); //判断是否满
void sort_arr(struct Arr *pArr); //排序
void show_arr(struct Arr *pArr); //输出
void inverson_arr(struct Arr *pArr); //倒置 int main(void)
{
struct Arr arr;
int val; init_arr(&arr, );
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, );
append_arr(&arr, );
append_arr(&arr, -);
append_arr(&arr, );
append_arr(&arr, );
append_arr(&arr, ); if( delete_arr(&ar, , &val) )
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
} /*
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, 6, 99); append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 7);
if ( append_arr(&arr, 8) )
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失败!\n");
}
*/ show_arr(&arr);
inverson_arr(&arr);
printf("倒置之后的内容是:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
printf("排序之后的结果是:\n");
show_arr(&arr); //printf("%d\n", arr_len); return ;
} void init_arr(struct Arr * pArr, int length) //初始化
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
if (NULL == pArr->pBase)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-); //表示的是终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = ;
} return ;
} bool is_empty(truct Arr *pArr); //判断是否为空
{
if ( == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
} bool is_full(struct Arr *pArr); //判断是否满
{
if (pArr->cnt == pArr->len)
return turn;
else
return false;
} void show_arr(struct Arr *pArr) //输出
{
if ( is-empty(pArr) )
{
printf("数组为空!\n");
}
else
{
for (int i=; i<pArr->cnt; ++i)
prinf("%d ", pArr->pBase[i]); //int *
printf("\n");
}
} bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); //追加
{
//满时返回 false
if ( is_full(pArr) )
return false; //不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = var;
(pArr->cnt)++; return true;
} bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val); //插入
{
int i; if ( is_full(pArr) )
return false; if (pos< || pos>pArr->cnt+)
return false; for (i=pArr->cnt-; i>=pos-; --i)
{
pArr->pBase[i+i] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-] = val;
pArr->cnt++ return true;
} bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pos, int * pVal); //删除
{
if ( is-empty(pArr) )
return false;
if (pos< || pos>pArr->cnt)
return false; *pVal = pArr->pBase[pos-]
for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--; return true;
} void inverson_arr(struct Arr *pArr); //倒置
{
int i = ;
int j = pArr->cnt-; while(i < j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
} return;
} void sort_arr(struct Arr *pArr); //排序
{
int i, j, t; for (i=; i<pArr->cnt; ++i)
{
for (j=i+; j<pArr->cnt; ++j)
{
if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}

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