理解webpack之process.env.NODE_ENV详解(十八)
在node中,有全局变量process表示的是当前的node进程。process.env包含着关于系统环境的信息。但是process.env中并不存在NODE_ENV这个东西。NODE_ENV是用户一个自定义的变量,在webpack中它的用途是判断生产环境或开发环境的依据的。
为了查看 process的基本信息,我们可以在文件夹中 新建一个 process.js 文件,在里面加一句代码:console.log(process);然后进入该文件夹,执行 node process.js 可以在命令行中打印如下信息:
$ node process.js
process {
title: 'node',
version: 'v4.4.4',
moduleLoadList:
[....],
versions:
{ http_parser: '2.5.2',
node: '4.4.4',
v8: '4.5.103.35',
uv: '1.8.0',
zlib: '1.2.8',
ares: '1.10.1-DEV',
icu: '56.1',
modules: '46',
openssl: '1.0.2h' },
arch: 'x64',
platform: 'darwin',
release:
{ name: 'node',
lts: 'Argon',
sourceUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.4/node-v4.4.4.tar.gz',
headersUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.4/node-v4.4.4-headers.tar.gz' },
argv:
[ '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin/node',
'/Users/tugenhua/个人demo/process.js' ],
execArgv: [],
env:
{ TERM_PROGRAM: 'Apple_Terminal',
SHELL: '/bin/zsh',
TERM: 'xterm-256color',
TMPDIR: '/var/folders/l7/zndlx1qs05v29pjhvkgpmhjm0000gn/T/',
Apple_PubSub_Socket_Render: '/private/tmp/com.apple.launchd.7Ax4C1EWMx/Render',
TERM_PROGRAM_VERSION: '404',
TERM_SESSION_ID: '82E05668-442D-4180-ADA3-8CF64D85E5A9',
USER: 'tugenhua',
SSH_AUTH_SOCK: '/private/tmp/com.apple.launchd.MYOMheYcL3/Listeners',
PATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin',
PWD: '/Users/tugenhua/个人demo',
LANG: 'zh_CN.UTF-8',
XPC_FLAGS: '0x0',
XPC_SERVICE_NAME: '0',
SHLVL: '1',
HOME: '/Users/tugenhua',
LOGNAME: 'tugenhua',
SECURITYSESSIONID: '186a8',
OLDPWD: '/Users/tugenhua/工作文档/sns_pc',
ZSH: '/Users/tugenhua/.oh-my-zsh',
PAGER: 'less',
LESS: '-R',
LC_CTYPE: 'zh_CN.UTF-8',
LSCOLORS: 'Gxfxcxdxbxegedabagacad',
NVM_DIR: '/Users/tugenhua/.nvm',
NVM_NODEJS_ORG_MIRROR: 'https://nodejs.org/dist',
NVM_IOJS_ORG_MIRROR: 'https://iojs.org/dist',
NVM_RC_VERSION: '',
MANPATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/share/man:/usr/local/share/man:/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.13.sdk/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/share/man',
NVM_PATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/lib/node',
NVM_BIN: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin',
_: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin/node',
__CF_USER_TEXT_ENCODING: '0x1F5:0x19:0x34' },
pid: 14034,
features:
{ debug: false,
uv: true,
ipv6: true,
tls_npn: true,
tls_sni: true,
tls_ocsp: true,
tls: true },
_needImmediateCallback: false,
config: {},
nextTick: [Function: nextTick],
_tickCallback: [Function: _tickCallback],
_tickDomainCallback: [Function: _tickDomainCallback],
stdout: [Getter],
stderr: [Getter],
stdin: [Getter],
openStdin: [Function],
exit: [Function],
kill: [Function],
mainModule:
Module {
id: '.',
exports: {},
parent: null,
filename: '/Users/tugenhua/个人demo/process.js',
loaded: false,
children: [],
paths:
[ '/Users/tugenhua/个人demo/node_modules',
'/Users/tugenhua/node_modules',
'/Users/node_modules',
'/node_modules' ] } }
如上就可以看到 process是node的全局变量,并且process有env这个属性,但是没有NODE_ENV这个属性。
process.env 属性返回的是一个包含用户环境信息的对象,它可以区分开发环境或正式环境的依据,那么我们如何配置环境变量呢?
一. 如何配置环境变量:
直接在cmd环境配置即可,查看环境变量,添加环境变量,删除环境变量等操作。
1.1 windows环境配置如下:
#node中常用的到的环境变量是NODE_ENV,首先查看是否存在
set NODE_ENV #如果不存在则添加环境变量
set NODE_ENV=production #环境变量追加值 set 变量名=%变量名%;变量内容
set path=%path%;C:\web;C:\Tools #某些时候需要删除环境变量
set NODE_ENV=
1.2 Linux配置(mac系统环境也属于这个)
#node中常用的到的环境变量是NODE_ENV,首先查看是否存在
echo $NODE_ENV #如果不存在则添加环境变量
export NODE_ENV=production #环境变量追加值
export path=$path:/home/download:/usr/local/ #某些时候需要删除环境变量
unset NODE_ENV #某些时候需要显示所有的环境变量
env
如下查看环境变量,添加环境变量,删除环境变量操作如下:
显示所有的环境变量,如下图所示
注意:如果我们在命令行中设置环境变量后,比如设置 production 后,如下设置:
export NODE_ENV=production ,那么会在所有的项目下都是正式环境,当我们使用命令 npm install 后下载依赖包时,只会把 package.json中的dependencies依赖项下载下来,对于devDependencies中的依赖包是下载不下来的。
因此我们需要使用上面的命令 unset NODE_ENV 删除刚刚设置的环境变量。
二:理解 DefinePlugin 含义
官网(https://webpack.js.org/plugins/define-plugin/#usage)
官网解释的是:DefinePlugin允许我们创建全局变量,可以在编译时进行设置,因此我们可以使用该属性来设置全局变量来区分开发环境和正式环境。这就是 DefinePlugin的基本功能。
因此我们可以在webpack.config.js 中添加如下代码配置全局变量信息了,因为当webpack进行编译的时候会全局设置变量;如下代码:
module.exports = {
plugins: [
// 设置环境变量信息
new webpack.DefinePlugin({
PRODUCTION: JSON.stringify(true),
VERSION: JSON.stringify('5fa3b9'),
BROWSER_SUPPORTS_HTML5: true,
TWO: '1+1',
'typeof window': JSON.stringify('object'),
'process.env': {
NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
}
})
]
}
package.json 打包配置如下命令:
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
"build": "webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
"build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
},
这样配置完成后,为了验证一下是否是全局变量,运行npm run dev 打包后,我们可以在我们项目中入口js文件,打印下即可:比如如下代码:
console.log('Running App version ' + VERSION); // 打印 Running App version 5fa3b9
console.log(PRODUCTION); // 打印 true
console.log(process.env); // 打印 { NODE_ENV: undefined }
如上信息可以看到 process.env.NODE_ENV 打印出为undefined,那是因为我们在 package.json文件中未进行配置。下面我们把package.json 加上 NODE_ENV变量值,代码打包命令变成如下:
"scripts": {
"dev": "NODE_ENV=development webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
"build": "NODE_ENV=production webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
"build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
},
如上打包命令,在dev打包命令上,前面加上了 NODE_ENV=development 命令,在build打包命令上前面加上了 NODE_ENV=production,因此继续查看代码结果变为如下:
console.log('Running App version ' + VERSION); // 打印 Running App version 5fa3b9
console.log(PRODUCTION); // 打印 true
console.log(process.env); // 打印 { NODE_ENV: 'development' }
可以看到这个时候 process.env.NODE_ENV 才有值,因此在项目打包中,为了区分开发环境和正式环境我们像如上配置即可,然后在webpack.config.js中通过 process.env.NODE_ENV 这个来区分正式环境还是开发环境即可。
三:理解 cross-env
1. 什么是cross-env呢?
它是运行跨平台设置和使用环境变量的脚本。
2. 它的作用是啥?
当我们使用 NODE_ENV = production 来设置环境变量的时候,大多数windows命令会提示将会阻塞或者异常,或者,windows不支持NODE_ENV=development的这样的设置方式,会报错。因此 cross-env 出现了。我们就可以使用 cross-env命令,这样我们就不必担心平台设置或使用环境变量了。也就是说 cross-env 能够提供一个设置环境变量的scripts,这样我们就能够以unix方式设置环境变量,然而在windows上也能够兼容的。
要使用该命令的话,我们首先需要在我们的项目中进行安装该命令,安装方式如下:
npm install --save-dev cross-env
然后在package.json中的scripts命令如下如下:
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
"build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
}
理解webpack之process.env.NODE_ENV详解(十八)的更多相关文章
- node与webpack的process.env.NODE_ENV
先看两篇文章 1.前端工程项目的NODE_ENV 2. Node 环境变量 process.env.NODE_ENV 之webpack应用 3.process.env.NODE_ENV 下面全部是在w ...
- Nginx详解十八:Nginx深度学习篇之Rewrite规则
Rewrite规则可以实现对url的重写,以及重定向 作用场景: 1.URL访问跳转,支持开发设计,如页面跳转,兼容性支持,展示效果等 2.SEO优化 3.维护:后台维护.流量转发等 4.安全 配置语 ...
- 理解webpack中的process.env.NODE_ENV
参考资料 一. process 要理解 process.env.NODE_ENV 就必须要了解 process,process 是 node 的全局变量,并且 process 有 env 这个属性,但 ...
- Node 环境变量 process.env.NODE_ENV 之webpack应用
转载来源:https://github.com/wfzong/NODE_ENV_TEST,这里还有源码可以学习,谢谢原作者的分享! 对于process.env.NODE_ENV困惑起因为在配置webp ...
- webpack(构建一个前端项目)详解--升级
升级一个正式的项目结构 分离webpack.config.js文件: 新建一个webpack.config.base.js任何环境依赖的wbpack //public webpack const pa ...
- process.env.NODE_ENV理解
1.理解NODE_ENV 在node中,有全局变量process表示的是当前的node进程.process.env包含着关于系统环境的信息.但是process.env中并不存在NODE_ENV这个东西 ...
- webpack配置中环境变量-process.env. NODE_ENV
背景 webpack有一特性就是可以让使用者灵活的在不同环境(开发环境,生产环境等)进行相应的特性的策略打包,比如: 是否使用反向代理使用接口,针对不同的静态资源(如图片等)是直接拷贝还是进行打包编译 ...
- webpack vue2.0项目配置文件详解
const path = require('path') const webpack = require('webpack') const HtmlWebpackPlugin = require('h ...
- OS X获取process.env.NODE_ENV出错
原来项目是其它小组在维护,现在我们需要维护部分功能,把项目带到OS X上运行发现 webpack.config.js获取process.env.NODE_ENV变量出错 解决: 根据电脑操作系统平台类 ...
随机推荐
- Java高级类特性(一)
一.继承性 1)继承的使用:权限修饰符 class A extends B{}:2)子类:A 父类(基类 SuperClass):B3)子类继承父类后,父类中声明的属性.方法,子类都可以获取到明确:当 ...
- Android ContentProvider数据共享
一.构造一个自己的Provider实现App之间数据共享 1.我们先来了解一下 Uri(统一资源定位符) 定义:每一个Content Provider使用一个公开的URI唯一标示其数据集,Andr ...
- Dockerfile 中 RUN, CMD, ENTRYPOINT 的区别
RUN 指令:用于指定 docker build 过程中要运行的命令. 语法格式: RUN <command> 或 RUN ["<executeable>" ...
- CMake笔记(一)
CMake,比makefile更方便,虽然手写makefile同样重要 CMake的所有命令均出现在CMakeList.txt中,注意名字不要写错,并置于源代码目录中 # CMake 最低版本号要求 ...
- http请求之get和post的区别
前言:大家现在度娘一下,查得最多的区别,可能就是: “Get把参数写在URL中,Post通过请求体来传参的” “GET没有POST安全,因为Get参数直接显示在URL上” “Get请求在URL中传送的 ...
- Java字符串占位符(commons-text)替换(转载)
Java字符串占位符(commons-text)替换 https://blog.csdn.net/varyall/article/details/83651798 <dependency> ...
- DHCP协议总结
1.DHCP用于分配ip地址给主机. 2.DHCP报文也分为请求.应答. 3.DHCP请求报文,第一次是广播报文,因为还不知道DHCP server的MAC地址.后续续约的报文是单播发送.但是,到了7 ...
- 前端测试框架jest 简介
转自: https://www.cnblogs.com/Wolfmanlq/p/8012847.html 作者:Ken Wang 出处:http://www.cnblogs.com/Wolfmanlq ...
- .Net Core 2.0 生态(2).NET Core 2.0 特性介绍和使用指南
.NET Core 2.0发布日期:2017年8月14日 前言 这一篇会比较长,介绍了.NET Core 2.0新特性.工具支持及系统生态,现状及未来计划,可以作为一门技术的概述来读,也可以作为学习路 ...
- psotgresql之大小写
框中内容来自<PostgreSQL数据库对象名大小写敏感> 网址:http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&tid=812 ...