BZOJ.1492.[NOI2007]货币兑换(DP 斜率优化 CDQ分治/Splay)
如果某天能够赚钱,那么一定会在这天把手上的金券全卖掉。同样如果某天要买,一定会把所有钱花光。
那么令\(f_i\)表示到第\(i\)天所拥有的最多钱数(此时手上没有任何金券),可以选择什么都不干,\(f_i=f_{i-1}\);也可以从之前的某一天\(j\)花\(f_j\)的钱买金券,在第\(i\)天全卖掉。用第\(j\)天的信息算一下买了多少\(A,B\),就可以得到第\(i\)天卖了多少钱。
所以有\(f_i=\max\{f_{i-1},\ A_i\frac{f_jk_j}{A_jk_j+B_j}+B_i\frac{f_j}{A_jk_j+B_j}\}\)。
把后面那部分写成直线的形式:\(\frac{f_i}{B_i}-\frac{A_i}{B_i}*\frac{f_jk_j}{A_jk_j+B_j}=\frac{f_j}{A_jk_j+B_j}\),令\(x_j=\frac{f_jk_j}{A_jk_j+B_j},\ y_j=\frac{f_j}{A_jk_j+B_j}\),\(\frac{f_i}{B_i}-\frac{A_i}{B_i}x_j=y_j\)。要求用\(k=-\frac{A_i}{B_i}\)的直线去切\((x_j,y_j)\)使得截距最大,也就是维护上凸壳。
但\(x\)即每个决策点不是单调的,就需要平衡树/CDQ分治去维护凸包。
CDQ分治:
先将所有点按斜率\(k\)排序。
先处理完左区间询问,然后将左区间按横坐标\(x\)归并排好序。这样处理右区间询问的时候(现在只考虑当前左区间对整个右区间询问的影响,也就是要对左区间维护上凸壳),左区间的\(x\)有序就可以直接用单调栈把上凸壳维护出来了。
而右区间已经按斜率\(k\)排好序了,所以可以\(O(n)\)在上凸壳中得到最优解(实现当前整个左区间对右区间的转移)。
当递归到\(l=r\),就说明已经处理完该点\(l\)之前的点对\(l\)的影响了,就可以直接得到\(f_l\)的值(顺便要和\(f_{l-1}\)取\(\max\))并更新\(l\)这个决策点的信息了。
平衡树:
节点按\(x\)排序。每个节点维护与左边点和右边点的斜率\(lk,rk\)。(树上的节点都是凸包上的,凸包内部的就不要了)
对于新的决策点\(x\),直接先插入到平衡树中。
然后将\(x\)转到根。先找左边第一个能与\(x\)构成凸包的点:若当前点\(y\)与前一个点的斜率\(lk\gt k(x,y)\),那么如果\(y\)右边还有在凸包上的点,就继续向右找(没有就结束)。否则若\(lk\lt k(x,y)\),则应继续往左找。
找右边第一个能与\(x\)构成凸包的点同理。
最后,如果\(x\)就在凸包里面,即\(lk(x)<rk(x)\),就要把\(x\)从平衡树中删掉。
查询就根据斜率直接查询最优决策点了。
复杂度都是\(O(n\log n)\)。
CDQ分治:
//12648kb 792ms
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
//#define gc() getchar()
#define MAXIN 500000
#define gc() (SS==TT&&(TT=(SS=IN)+fread(IN,1,MAXIN,stdin),SS==TT)?EOF:*SS++)
#define eps 1e-9
typedef long long LL;
const int N=1e5+5;
const double INF=1e17;
double f[N],read();
char IN[MAXIN],*SS=IN,*TT=IN;
struct Node
{
int id;
double A,B,k,Rate,x,y;
inline void Init(int i)
{
id=i,A=read(),B=read(),k=-A/B,Rate=read();
}
bool operator <(const Node &x)const
{
return k<x.k;
}
}q[N];
inline double read()
{
double x=0,y=0.1;register char c=gc();
for(;!isdigit(c)&&c!='.';c=gc());
for(;isdigit(c);x=x*10+c-'0',c=gc());
for(c=='.'&&(c=gc());isdigit(c);x+=(c-'0')*y,y*=0.1,c=gc());
return x;
}
inline double GetK(int i,int j)
{
return fabs(q[i].x-q[j].x)<=eps?(q[i].y<q[j].y?-INF:INF):(q[i].y-q[j].y)/(q[i].x-q[j].x);
// return fabs(q[i].x-q[j].x)<=eps?INF:(q[i].y-q[j].y)/(q[i].x-q[j].x);
}
void CDQ(int l,int r)
{
static int sk[N];
static Node tmp[N];
if(l==r)
{
f[l]=std::max(f[l],f[l-1]);
q[l].y=f[l]/(q[l].A*q[l].Rate+q[l].B), q[l].x=q[l].y*q[l].Rate;
return;
}
int mid=l+r>>1,p1=l,p2=mid+1;
for(int i=l; i<=r; ++i)//将前mid个询问放在左边 后mid个放在右边
q[i].id<=mid?tmp[p1++]=q[i]:tmp[p2++]=q[i];
for(int i=l; i<=r; ++i) q[i]=tmp[i];
CDQ(l,mid);
int top=0;
for(int i=l; i<=mid; ++i)
{
while(top>=2 && GetK(i,sk[top])>GetK(sk[top],sk[top-1])) --top;
sk[++top]=i;
}
for(int i=mid+1; i<=r; ++i)
{
while(top>=2 && GetK(sk[top],sk[top-1])<q[i].k) --top;
int j=sk[top];
f[q[i].id]=std::max(f[q[i].id],q[i].A*q[j].x+q[i].B*q[j].y);
}
CDQ(mid+1,r);
p1=l,p2=mid+1; int p=l;//处理完整个区间后按x排序
while(p1<=mid && p2<=r) q[p1].x<=q[p2].x?tmp[p++]=q[p1++]:tmp[p++]=q[p2++];
while(p1<=mid) tmp[p++]=q[p1++];
while(p2<=r) tmp[p++]=q[p2++];
for(int i=l; i<=r; ++i) q[i]=tmp[i];
}
int main()
{
int n=read(); f[0]=read();
for(int i=1; i<=n; ++i) q[i].Init(i);
std::sort(q+1,q+1+n), CDQ(1,n);
printf("%.3lf\n",f[n]);
return 0;
}
Splay:(快好多啊)
//6196kb 340ms
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
//#define gc() getchar()
#define MAXIN 300000
#define gc() (SS==TT&&(TT=(SS=IN)+fread(IN,1,MAXIN,stdin),SS==TT)?EOF:*SS++)
#define eps 1e-9
typedef long long LL;
const int N=1e5+5;
const double INF=1ll<<60;
double f[N],X[N],Y[N];
char IN[MAXIN],*SS=IN,*TT=IN;
inline double read()
{
double x=0,y=0.1;register char c=gc();
for(;!isdigit(c)&&c!='.';c=gc());
for(;isdigit(c);x=x*10+c-'0',c=gc());
for(c=='.'&&(c=gc());isdigit(c);x+=(c-'0')*y,y*=0.1,c=gc());
return x;
}
inline double GetK(int i,int j)
{
return fabs(X[i]-X[j])<eps?INF:(Y[i]-Y[j])/(X[i]-X[j]);
}
struct SPLAY
{
#define ls son[x][0]
#define rs son[x][1]
int root,tot,fa[N],son[N][2];
double lk[N],rk[N];
void Rotate(int x,int &k)
{
int a=fa[x],b=fa[a],l=son[a][1]==x,r=l^1;
if(a==k) k=x;
else son[b][son[b][1]==a]=x;
fa[a]=x, fa[x]=b, fa[son[x][r]]=a, son[a][l]=son[x][r], son[x][r]=a;
}
void Splay(int x,int &k)
{
while(x!=k)
{
int a=fa[x];
if(a!=k) son[a][1]==x^son[fa[a]][1]==a?Rotate(x,k):Rotate(a,k);
Rotate(x,k);
}
}
int Find(double k)
{
int x=root;
while(x)
{
if(lk[x]>=k && rk[x]<=k) return x;
if(lk[x]<k) x=son[x][0];
else x=son[x][1];
}
return x;
}
int Pre(int x)
{
int y=son[x][0],res=y;
while(y)
{
if(lk[y]>=GetK(x,y)) res=y, y=son[y][1];
else y=son[y][0];
}
return res;
}
int Nxt(int x)
{
int y=son[x][1],res=y;
while(y)
{
if(rk[y]<=GetK(x,y)) res=y, y=son[y][0];
else y=son[y][1];
}
return res;
}
void Insert(int x,double xx)
{
int f=0,p=x; x=root;
while(x) f=x, x=son[x][xx>X[x]];
x=p, fa[x]=f, son[f][xx>X[f]]=x;
Splay(x,root);
}
void Maintain(int x)
{
if(ls)
{
int y=Pre(x);
Splay(y,ls), son[y][1]=0;
lk[x]=rk[y]=GetK(x,y);
}
else lk[x]=INF;
if(rs)
{
int y=Nxt(x);
Splay(y,rs), son[y][0]=0;
rk[x]=lk[y]=GetK(x,y);
}
else rk[x]=-INF;
if(lk[x]<=rk[x])
{
int y=rs;
fa[root=ls]=0, son[root][1]=y, fa[y]=root;
rk[root]=lk[y]=GetK(root,y);
}
}
}T;
int main()
{
int n=read(); f[0]=read();
for(int i=1; i<=n; ++i)
{
double A=read(),B=read(),Rate=read();
int j=T.Find(-A/B);
f[i]=std::max(f[i-1],A*X[j]+B*Y[j]);
Y[i]=f[i]/(A*Rate+B), X[i]=Y[i]*Rate;
T.Insert(i,X[i]), T.Maintain(i);
}
printf("%.3lf\n",f[n]);
return 0;
}
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