《Java程序设计》第六周学习总结
20145224 《Java程序设计》第六周学习总结
教材学习内容总结
第十章输入和输出
10.1.1
·若要将数据从来源中取出,可以使用输入串流;若要将数据写入目的地,可以使用输出串流。在java中,输入串流代表对象为java.in.InputStream的实例;输出串流代表对象为java.io.Outputstream的实例。
·在来源与目的地都不知道的情况下可以设计一个通用的dump()方法,该方法接受InputStream与OutputStream实例,分别代表读取数据的来源、输出的目的地。
·每次从Inputstream读入的数据,都会先置入byte数据,她的read()方法会尝试读入btye的数据,并返回读入的字节。
·要将某个文档读入并另存为另一个数据,可以由命令行操作如下java cc.openhome.Copy c:\workspace\Main.java C:\workspace\Main.txt
10.1.2
·可以使用System的setIn()方法指定InputStream实例,重新指定标准输入来源
·FileInputStream是InputStream的子类,主要操作InputStream的read()抽象方法;FIleOutputStream是OutputStream的子类,主要操作其write()的操作方法
·ByteArrayInputStream是InputStream的子类,可以指定byte数据创建实例,主要操作其read()抽象方法;ByteArrayOutputStream是OutputStream的子类,主要操作其write() 的操作方法
10.1.3
·串流装饰器本身并没有改变InputStream和OutputStream的行为,只是在得到数据之后,再做一些加工处理。
·BufferedInputStream与BufferedOutputStream主要在内部提供缓冲区功能。
·DataInputStream与DataOutputStream主要提供读取、写入java基本数据类型的方法,会自动在指定的类型与字节之间转换。实例代码见git开源中国。
10.2.1
·Reader、Writer也有一些装饰器类可供使用,如果串流处理的字节数据,实际上代表某些字符的编码数据,而你想要将这些字节数据转换为对应的编码字符,可以使用InputStreamReader和OutputStreamWriter
·若要使用CharUtil.dump()读入文档、转为字符串并显示在文本模式中。
·解析几个常用子类:
StringReader可以将字符串打包,当做读取来源,StringWriter可以作为写入目的地,最后toString()取出所有写入的字符组成的字符串。CharArrayReader、CharArrayWriter类似,将char数组当做读取来源以及写入目的地。
10.2.2
·如果处理串流字节数据,将这些字节数据转换为对应的编码制度,可以使用 InputStringReader、InputStringWriter打包。
·BufferedReader、BufferedWriter可对Reader、Writer提供缓冲区,
·printWriter与PrintStream处理可以对OutputStream打包之外,Printwriter还可以对writer进行打包,提供print()、println()、format()等方法。
第十一章线程与并行API
11.1
·单线程程序:启动的程序从main()程序进入点开始至结束只有一个流程。示范代码如下:
import static java.lang.System.out;
public class TortoiseHareRace {
public static void main(String[] args) {
boolean[] flags = {true, false};
int totalStep = 10;
int tortoiseStep = 0;
int hareStep = 0;
out.println("龜兔賽跑開始...");
while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep) {
tortoiseStep++;
out.printf("烏龜跑了 %d 步...%n", tortoiseStep);
boolean isHareSleep = flags[((int) (Math.random() * 10)) % 2];
if(isHareSleep) {
out.println("兔子睡著了zzzz");
} else {
hareStep += 2;
out.printf("兔子跑了 %d 步...%n", hareStep);
}
}
}
}
·多线程程序:一个程序拥有多个流程。
·撰写多线程程序的方式:操作Runnable接口,在run()中定义额外流程;继承Thread类,在run()中定义额外流程;
·差别:操作Runnable接口的好处就是较有弹性,类还有机会继承其他类;若继承了Thread类,那该类就是一种Thread,通常是为了直接利用Thread中定义的一些方法,才会继承Thread来操作。
·如果主程序中启动了额外线程,默认会等待被启动的所有线程都执行完run()方法才中止JVM。如果一个Thread被标示为Daemon线程,在所有的非Daemon线程都结束时,JVM自动就会终止。
·在调用Thread实例start()方法后,基本状态为可执行(Runnable)、被阻断(Blocked)、执行中(Running)。
·线程有其优先权,可使用Thread的setPriority()方法设定优先权,可设定值为1到10,默认是5,超出1到10外的设定值会抛出IllegalArgumentException。数字越大优先权越高,排班器越优先排入CPU,如果优先权相同,则输流执行。
·如果A线程正在运行,流程中允许B线程加入,等到B线程执行完毕后再继续A线程流程,则可以使用join()方法完成这个需求。
·线程完成run()方法后,就会进入Dead,进入Dead(或已经调用过start()方法)的线程不可以再次调用start()方法,否则会抛出IllegalArgumentException。
·如果要停止线程,最好自行操作,让线程跑完应有的流程,而非调用Thread的stop()方法。不仅停止线程必须自行根据条件操作,线程的暂停、重启,也必须视需求操作,而不是直接调用suspend()、resume()等方法。
·每个线程产生时,都会归入某个线程群组,这视线程是在哪个群组中产生,如在main()主流程中产生一个线程,该线程会属于main线程群组。如果没有指定,则归入产生该子线程的线程群组,也可以自行指定线程群组,线程一旦归入某个群组,就无法更换群组。
·每个对象都会有个内部锁定,或称为监控锁定。被标示为synchronized的区块将会被监控,任何线程要执行synchronized区块都必须先取得指定的对象锁定。
·如果在方法上标示synchronized,则执行方法必须取得该实例的锁定。synchronized不只可声明在方法上,也可以描述句方式使用。不正确的使用可能会造成死结。
·Java的synchronized提供的是可重入同步,也就是线程取得某对象锁定后,若执行过程中又要执行synchronized,尝试取得锁定的对象又是同一个,则可以直接执行。
·执行synchronized范围的程序代码期间,若调用锁定对象的wait()方法,线程会释放对象锁定,并进入对象等待集合而处于阻断状态,其他线程可以竞争对象锁定,取得锁定的线程可以执行synchronized范围的程序代码。
·放在等待集合的线程不会参与CPU排班,wait()可以指定等待时间,时间到之后线程会再次加入排班,如果指定时间0或不指定,则线程会持续等待,直到被中断(调用interrupt()或是告知notify())可以参与排班。
·被竞争锁定的对象调用notify()时,会从对象等待集合中随机通知一个线程加入排班,再次执行synchronized前,被通知的线程会与其他线程共同竞争对象锁定;如果调用notifyAll(),所有等候集合中的线程都会被通知参与排班,这些线程会与其他线程共同竞争对象锁定。
11.2 并行API
·在使用高级并行API时,Lock接口的操作对象可实现synchronized的功能。
import java.util.Arrays;
public class ArrayList {
private Object[] list;
private int next;
public ArrayList(int capacity) {
list = new Object[capacity];
}
public ArrayList() {
this(16);
}
public void add(Object o) {
if(next == list.length) {
list = Arrays.copyOf(list, list.length * 2);
}
list[next++] = o;
}
public Object get(int index) {
return list[index];
}
public int size() {
return next;
}
}
·在使用高级并行API时,Condition接口的操作对象可实现Object的wait()、notify()、notifyAll()功能。
·在使用高级并行API时,Future接口的操作对象可以让你在未来取得执行结果。
教材学习中的问题和解决过程
·撰写单线程序、多线程程序的方式差别:操作Runnable接口的好处就是较有弹性,类还有机会继承其他类;若继承了Thread类,那该类就是一种Thread,通常是为了直接利用Thread中定义的一些方法,才会继承Thread来操作。
·StringReader可以将字符串打包,当做读取来源,StringWriter可以作为写入目的地,最后toString()取得所有写入的字符组成的字符串。CharArrayReader、CharArrayWriter类似,将char数组当做读取来源以及写入目的地
本周代码托管截图
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 200/200 | 2/2 | 20/20 | |
第二周 | 300/500 | 2/4 | 18/38 | |
第三周 | 500/1000 | 3/7 | 22/60 | |
第四周 | 300/1300 | 2/9 | 30/90 | |
第五周 | 300/1600 | 2/11 | 30/120 | |
第六周 | 300/1600 | 2/13 | 30/120 |
参考资料
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