c#语音报时(含完整的声音资源文件).rar
private void btnBaoshi_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(PlayTime));
thread.Start();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
} private static void PlayTime()
{
System.Media.SoundPlayer sndPlayer; string sound = @"VoiceTime\TIMENOW.wav";
sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(sound);
sndPlayer.PlaySync(); if (DateTime.Now.Hour >= 0 && DateTime.Now.Hour < 6)
sound = @"VoiceTime\AM0.wav";
else if (DateTime.Now.Hour >= 6 && DateTime.Now.Hour < 12)
sound = @"VoiceTime\AM1.wav";
else if (DateTime.Now.Hour >= 12 && DateTime.Now.Hour < 18)
sound = @"VoiceTime\PM.wav";
else
sound = @"VoiceTime\EM.wav";
sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(sound);
sndPlayer.PlaySync(); int hours = DateTime.Now.Hour; if (hours > 12)
hours = hours - 12; if (hours < 10)
sound = @"VoiceTime\T0" + hours + ".wav";
else
sound = @"VoiceTime\T" + hours + ".wav"; sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(sound);
sndPlayer.PlaySync(); sound = @"VoiceTime\POINT.wav";
sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(sound);
sndPlayer.PlaySync(); int min = DateTime.Now.Minute;
if (min >= 0 && min < 10)
sound = @"VoiceTime\T00.wav";
else if (min >= 10 && min < 20)
sound = @"VoiceTime\T10.wav";
else if (min >= 20 && min < 30)
sound = @"VoiceTime\T20.wav";
else if (min >= 30 && min < 40)
sound = @"VoiceTime\T30.wav";
else if (min >= 40 && min < 50)
sound = @"VoiceTime\T40.wav";
else if (min >= 50 && min < 60)
sound = @"VoiceTime\T50.wav";
sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(sound);
sndPlayer.PlaySync(); min = min % 10;
if (min != 0)
{
sound = @"VoiceTime\T0" + min + ".wav";
sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(sound);
sndPlayer.PlaySync();
} sound = @"VoiceTime\MIN.wav";
sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(sound);
sndPlayer.PlaySync(); if (sndPlayer != null)
{
sndPlayer.Dispose();
sndPlayer = null;
}
}
c#语音报时(含完整的声音资源文件).rar的更多相关文章
- 实现iOS图片等资源文件的热更新化(五): 一个简单完整的资源热更新页面
简介 一个简单的关于页面,有一个图片,版本号,App名称等,着重演示各个系列的文章完整集成示例. 动机与意义 这是系列文章的最后一篇.今天抽空写下,收下尾.文章本身会在第四篇的基础上,简单扩充下代码, ...
- 在VC资源文件中加入声音资源
本文介绍如何在VC资源文件中加入自己的声音资源,使自己的应用程序可以播放声音. 1.首先用文本编辑器(如记事本)打开资源文件(.rc文件) 在最后加入自己的声音资源,如下IDW WAVE " ...
- Springboot解决资源文件404,503等特殊报错,无法访问
Springboot解决资源文件404,503等特殊报错 原文链接:https://www.cnblogs.com/blog5277/p/9324609.html 原文作者:博客园--曲高终和寡 ** ...
- 【初码干货】使用阿里云对Web开发中的资源文件进行CDN加速的深入研究和实践
提示:阅读本文需提前了解的相关知识 1.阿里云(https://www.aliyun.com) 2.阿里云CDN(https://www.aliyun.com/product/cdn) 3.阿里云OS ...
- 实现iOS图片等资源文件的热更新化(三):动态的资源文件夹
简介 此文,将尝试动态从某个不确定的文件夹中加载资源文件.文章,会继续完善自定义的 imageNamed 函数,并为下一篇文章铺垫. 这么做的意义 正如我们经常所说的那样,大多数情景知道做事的意义往往 ...
- Spring MVC 处理静态资源文件
摘要: 三个方案: 1.方案一:激活Tomcat的defaultServlet来处理静态文件 2.方案二: 在spring3.0.4以后版本提供了mvc:resources (需要配置annotati ...
- Java读写资源文件类Properties
Java中读写资源文件最重要的类是Properties 1) 资源文件要求如下: 1.properties文件是一个文本文件 2.properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置. 注 ...
- 对比MFC资源文件谈谈WPF布局方式
对比MFC资源文件谈谈WPF布局方式 MFC方式 对于传统的MFC基于UI的应用程序设计通常分两步走,首先是设计UI,使用的是RC文件,然后是代码文件,对RC文件进行操作,如下面Figure 1 的基 ...
- 实现iOS图片等资源文件的热更新化(四): 一个最小化的补丁更新逻辑
简介 以前写过一个补丁更新的文章,此处会做一个更精简的最小化实现,以便于集成.为了使逻辑具有通用性,将剥离对AFNetworking和ReativeCocoa的依赖.原来的文章,可以先看这里: htt ...
随机推荐
- 触控(Touch) 、 布局(Layout)
1 使用触控实现一个简易的画板 1.1 问题 触控(Touch)是一个UITouch类型的对象,当用户触摸了屏幕上的视图时自动被创建,通常使用触控实现绘图.涂鸦.手写等功能.本案例使用触控实现一个简易 ...
- Spring3整合Hibernate4-我们到底能走多远系列(30)
我们到底能走多远系列(30) 扯淡: 30篇啦!从2012-08-15开始的系列,东平西凑将近一年的时间也就这么几篇.目标的100篇,按这个速度也要再搞两年呢. 发博客果然不是件容易的事,怪不得更多的 ...
- Java-->实现群聊功能(C/S模式--TCP协议)
--> Java 对TCP协议的支持: --> java.net包中定义了两个类ServerSocket 和Socket ,分别用来实现双向连接的server 端和client 端. -- ...
- ZMMR104-预留单批量删除及恢复
************************************************************************ Title : ZMMR104 ** Applicat ...
- SAP 默认的连接端口
3708.3908.4008.32<instance number> 如instance number是00的话,就是3200,这是给 disp+working process 用的. 3 ...
- AndroidStudio导入Android-PullToRefresh
方法已经写到我的微信公众号中,公众号二维码在下面 本人联系方式: 更多精彩分享,可关注我的微信公众号: 若想给予我分享更多知识的动力,请扫描下面的微信打赏二维码,谢谢!: 微信号:WeixinJung ...
- MySQL常用配置
查看MySQL的参数信息 mysql> show variables; 查看key_buffer_size的使用情况 mysql> show status like 'key_read%' ...
- 穿越泥地(mud) (BFS)
问题 C: 穿越泥地(mud) 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 16 解决: 10[提交][状态][讨论版] 题目描述 清早6:00,FJ就离开了他的屋子,开始了他的例行工 ...
- ARM的工作模式和寄存器
以前学的时候学的是S3C6410的开发板,它是三星公司推出的基于ARM v6架构(指令集),处理器是ARM11. ARM架构是构建每个ARM处理器的基础. 目前最新的是ARM v8架构:http:// ...
- Sublime Text3快捷方式与使用技巧
Sublime Text 3 快捷键精华版 Ctrl+Shift+P: 打开命令面板Ctrl+P: 搜索项目中的文件Ctrl+G: 跳转到第几行Ctrl+W: 关闭当前打开文件Ctrl+Shift ...