public class MyQueue {

    //定义一个存储数据的容器
private LinkedList<Object> list = new LinkedList<Object>(); //定义容器的最小容量
private int minSize = 0; //定义容器的最大容量
private int maxSize; //定义队列的长度
private AtomicInteger size = new AtomicInteger(0); //定义一个锁对象
private Object lock = new Object(); public MyQueue(int maxSize){
this.maxSize = maxSize;
} //put方法,向队列中假数据,如果队列满则阻塞直到有空闲的空间
public void put(Object obj){
synchronized (lock) {
while(maxSize == size.get()){
try {
//1.如果队列满,则阻塞
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//2.如果有空间了,首先添加一个元素
list.add(obj);
//3.当前的size加1
size.incrementAndGet();
System.out.println("存入元素"+obj);
//4.唤醒所有的take等待线程
lock.notify();
}
} //take方法,从队列中取数据,如果队列为空,那么阻塞直到有一个可用元素为止
public Object take(){
Object ret = null;
synchronized (lock) {
while(minSize == size.get()){
try {
//1.如果队列中没有元素,则等待
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//2.如果队列中有值了,取出值
ret = list.removeFirst();
//3.队列的长度减1
size.decrementAndGet();
//4.唤醒所有的put等待线程
lock.notify();
System.out.println("取出元素"+ret);
}
return ret;
} //得到当前的长度
public int getSize(){
return size.get();
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final MyQueue myQueue = new MyQueue(5);
myQueue.put("1");
myQueue.put("2");
myQueue.put("3");
myQueue.put("4");
myQueue.put("5"); System.out.println("myQueue的长度是:"+myQueue.getSize()); Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
myQueue.put("6");
myQueue.put("7");
}
},"t1"); t1.start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(5); Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
myQueue.take();
myQueue.take();
}
},"t1");
t2.start();
} }

执行结果:

存入元素1
存入元素2
存入元素3
存入元素4
存入元素5
myQueue的长度是:
取出元素1
取出元素2
存入元素6
存入元素7

使用notiy和wait模拟阻塞队列的更多相关文章

  1. java多线程系列10 阻塞队列模拟

    接下来的几篇博客会介绍下juc包下的相关数据结构 包含queue,list,map等 这篇文章主要模拟下阻塞队列. 下面是代码 import java.util.LinkedList; import ...

  2. java并发编程学习: 阻塞队列 使用 及 实现原理

    队列(Queue)与栈(Stack)是数据结构中的二种常用结构,队列的特点是先进先出(First In First Out),而Stack是先进后出(First In Last Out),说得通俗点: ...

  3. [Java 基础] 并发队列ConcurrentLinkedQueue和阻塞队列LinkedBlockingQueue用法

    reference : http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2013/05/30/3108188.html 在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生 ...

  4. 并发队列ConcurrentLinkedQueue和阻塞队列LinkedBlockingQueue用法

    在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列(先进先出).Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQ ...

  5. lesson2:java阻塞队列的demo及源码分析

    本文向大家展示了java阻塞队列的使用场景.源码分析及特定场景下的使用方式.java的阻塞队列是jdk1.5之后在并发包中提供的一组队列,主要的使用场景是在需要使用生产者消费者模式时,用户不必再通过多 ...

  6. 并发队列ConcurrentLinkedQueue和阻塞队列LinkedBlockingQueue用法(转)

    在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列(先进先出).Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQ ...

  7. Java多线程高并发学习笔记——阻塞队列

    在探讨可重入锁之后,接下来学习阻塞队列,这边篇文章也是断断续续的写了很久,因为最近开始学ssm框架,准备做一个自己的小网站,后续可能更新自己写网站的技术分享. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: ...

  8. 并发库应用之十一 & 阻塞队列的应用

    队列包含固定长度的队列和不固定长度的队列,队列的规则就是:先进先出.固定长度的队列往里放数据,如果放满了还要放,阻塞式队列就会等待,直到有数据取出,空出位置后才继续放:非阻塞式队列不能等待就只能报错了 ...

  9. BlockingQueue 阻塞队列实现异步事件

    转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/wenjunwei/p/10411444.html 前言 本文通过一个简单的例子,来展现如何使用阻塞队列(BlockingQueue)来 ...

随机推荐

  1. wince6.0应用程序自启动

    主要思想:将应用程序添加到image里,然后用应用程序代替桌面应用程序,从而使应用程序自启动. 主要步骤:                 1.将应用程序MyApp.exe拷贝到wince600\OS ...

  2. poj 1016 Numbers That Count

    点击打开链接 Numbers That Count Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 17922   Accep ...

  3. Android Screen Monitor抓取真机屏幕

    今天看到一款有点意思的开源软件“android-screen-monitor”, 简要记录如下: 1 简介 一款同步手机真机屏幕到PC上的软件(屏幕实时抓取,有点小卡) 2 开源地址 http://c ...

  4. MySQL数据库优化技术概述

    对于一个以数据库为中心的应用,数据库的优化直接影响到程序的性能,因此数据库性能至关重要.一般来说,要保证数据库的效率,要做好以下几个方面的工作: 1. 数据库表设计: 表的设计合理化(符合3NF): ...

  5. 关于scrollview监听的一些方法

    一 package cn.testscrollview; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import andro ...

  6. Gradle用户指南

    下载安装gradle 2.1 下载地址:http://www.gradle.org/learn 安装先决条件:gradle安装需要1.6或者更高版本的jdk(jre)(可以使用java –versio ...

  7. JDK源码分析之集合02ArrayList

    一.前言 有了前一篇对集合类的概述,我们知道ArrayList是属于Collection类系中的一个具体实现类,其特点是长度可以动态改变,集合内部使用数组保存元素.下面我们对源码进行分析. 二.Arr ...

  8. mistral 工作流组件之二 思维导图

    Mistral 思维导图

  9. PostMessage与SendMessage的区别(二)

    在做基于窗口的Windows程序的时候,我们避免不了要向窗口发送消息,有两种方式,一种是PostMessage,另外一种是SendMessage.关于这两个宏,我是通过狠狠的看MSDN才搞明白的,那里 ...

  10. Andriod项目开发实战(1)——如何在Eclipse中的一个包下建新包

    最开始是想将各个类分门别类地存放在不同的包中,所以想在项目源码包中新建几个不同功能的包eg:utils.model.receiver等,最后的结果应该是下图左边这样的:   很明显建立项目后的架构是上 ...