套接字I/O模型之WSAEventSelect
今天我又学习了一种新的套接字I/O模型------WSAEventSelect,他与WSAAsyncSelect一样也是一种异步事件通知模型,不同的是WSAAsyncSelect是与窗口句柄关联在一起的,必须要要窗口才行,而WSAEventSelect是与事件对象关联的。这个模型的基本思路是为感兴趣的一组网络事件创建一个事件对象,再调用WSAEventSelect函数将网络事件和事件对象关联起来。当网络事件发生时,winsock使响应的事件对象受信,在事件对象上等待的函数就会立即返回。之后调用WSAEnumNetworkEvents函数便可获得到底发生了什么网络事件(FD_READ/FD_ACCEPT/FD_CLOSE等等)。
用到的函数有:
WSACreateEvent 、WSAEventSelect、WSAWaitForMultipleEvents、WSAEnumNetworkEvents
等,这里只详细介绍下WSAWaitForMultipleEvents函数
关联了事件对象后就可以用WSAWaitForMultipleEvents函数在一个或多个事件对象上等待了,当所等待的事件对象受信或者指定的时间过去了,此函数返回。
WSAWaitForMultipleEvents(
DWORD cEVents; //指定下面lpEvents所指的数组中事件对象句柄的个数
const WSAEVENT* lpEvents; //指向一个事件对象句柄的数组
BOOL fWaitAll; //指定是否等待所有的事件对象都变成受信状态(为TRUE:是;FALSE:否)
DWORD dwTimeout; //指定要等待的时间,可以为WSA_INFINITE
BOOL fAlertable; //设为FALSE
);
函数最多可以支持WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS个对象,他的大小是64.该函数会等待网络事件的发生,如果过了指定了时间(dwTimeOut)则返回WSA_WAIT_TIMEOUT,如果在规定的时间内有事件发生,则返回该事件对象的索引(注意:在程序中要想得到发生的事件的真正索引需得用返回值减去WSA_WAIT_EVENT_0),调用失败返回WSA_WAIT_FAILED.如果将参数fWaitAll设置成false如果有多个网络事件发生该函数也只返回一个事件对象索引,并且该事件是在事件句柄数组中最前面的一个.解决方法是循环调用该函数处理后面的受信事件. 该函数的第一个参数是后面事件对象句柄数组的大小,第二个是个事件对象句柄数组,最后一个设置成false即可. 一旦事件对象受信那么找到与之对应的套接字,然后调用 int WSAEnumNetWorkEvent(SOCKET s, WSAEVENT hEventHandle, LPWSANETWORKEVENTS *LPWSANETWORKEVENTS)可以查看发生的网络事件,第一个参数和相应的网络事件标识做与运算就可.第二参数是返回的错误信息。
下面给分别给出用WSAEventSelect模型写出的TCP/UDP服务器例子.
TCP例子:
// 事件句柄和套节字句柄表
WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
SOCKET sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
int nEventTotal = ; USHORT nPort = ; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" Failed bind() /n");
return -;
}
::listen(sListen, ); // 创建事件对象,并关联到新的套节字
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(sListen, event, FD_ACCEPT|FD_CLOSE);
// 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = sListen;
nEventTotal++; // 处理网络事件
while(TRUE)
{
// 在所有事件对象上等待
int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
// 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态
nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;//发生的事件对象的索引,一般是句柄数组中最前面的那一个,然后再用循环依次处理后面的事件对象
for(int i=nIndex; i<nEventTotal; i++)
{
int ret;
ret = ::WSAWaitForMultipleEvents(, &eventArray[i], TRUE, , FALSE);
if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
continue;
}
else
{
// 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件
WSANETWORKEVENTS event;
::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);
if(event.lNetworkEvents & FD_ACCEPT) // 处理FD_ACCEPT通知消息
{
if(event.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] == )
{
if(nEventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
{
printf(" Too many connections! /n");
continue;
}
SOCKET sNew = ::accept(sockArray[i], NULL, NULL);
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(sNew, event, FD_READ|FD_CLOSE|FD_WRITE);
// 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = sNew;
nEventTotal++;
}
}
else if(event.lNetworkEvents & FD_READ) // 处理FD_READ通知消息
{
if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == )
{
char szText[];
int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), );
if(nRecv > )
{
szText[nRecv] = '/0';
printf("接收到数据:%s /n", szText);
}
}
}
else if(event.lNetworkEvents & FD_CLOSE) // 处理FD_CLOSE通知消息
{
if(event.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] == )
{
::closesocket(sockArray[i]);
for(int j=i; j<nEventTotal-; j++)
{
sockArray[j] = sockArray[j+];
sockArray[j] = sockArray[j+];
}
nEventTotal--;
}
}
else if(event.lNetworkEvents & FD_WRITE) // 处理FD_WRITE通知消息
{
}
}
}
}
TCP例子就是在监听套接字上关联一个事件对象以及FD_ACCEPT|FD_CLOSE网络事件。
下面是UDP的例子:
// 事件句柄和套节字句柄表
WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
SOCKET sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
int nEventTotal = ; USHORT nPort = ; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(::bind(s, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" Failed bind() /n");
return -;
} // 创建事件对象,并关联到新的套节字
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(s, event, FD_READ|FD_CLOSE); // 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = s;
nEventTotal++; // 处理网络事件
while(TRUE)
{
// 在所有事件对象上等待
int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
// 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态
nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;
for(int i=nIndex; i<nEventTotal; i++)
{
int ret;
ret = ::WSAWaitForMultipleEvents(, &eventArray[i], TRUE, , FALSE);
if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
continue;
}
else
{
// 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件
WSANETWORKEVENTS event;
::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);
if(event.lNetworkEvents & FD_READ) // 处理FD_READ通知消息
{
if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == )
{
char szText[];
int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), );
if(nRecv > )
{
szText[nRecv] = '/0';
printf("接收到数据:%s /n", szText);
}
}
} } } }
UDP例子就是在一个普通套接字上关联一个事件对象以及FD_READ网络事件。
套接字I/O模型之WSAEventSelect的更多相关文章
- 套接字I/O模型-select
共有6种类型套接字I/O模型.blocking(阻塞),select(选择),WSAAsyncSelect(异步选择),WSAEventSelect(事件选择),overlapped(重叠),comp ...
- 套接字I/O模型-WSAEventSelect(转载)
和WSAAsyncSelect类似,它也允许应用程序在一个或多个套接字上,接收以事件为基础的网络事件通知. 该模型最主要的区别是在于网络事件是由对象句柄完成的,而不是通过窗口例程完成. 事件通知 事件 ...
- 套接字I/O模型-WSAAsyncSelect
利用这个异步I/O模型,应用程序可在一个套接字上接收以Windows消息为基础的网络事件通知.WSAAsyncSelect和WSAEventSelect提供读写数据能力的异步通知,但它们不提供异步数据 ...
- Windsock套接字I/O模型学习 --- 第三章
1. WSAAsyncSelect 模型 WSAAsyncSelect 模型比较简单,是为了适应Windows的消息驱动环境而设置的,WSAAsyncSelect 函数自动把套接字设为非阻塞模式.MF ...
- Windsock套接字I/O模型学习 --- 第一章
1. I/O模型共有以下几种: 阻塞(blocking)模型 选择(select)模型 WSAAsyncSelect模型 WSAEventSelect模型 重叠(overlapped)模型 完成端口( ...
- 套接字I/O模型-重叠I/O
重叠模型的基本设计原理是让应用程序使用重叠的数据结构,一次投递一个或多个WinsockI/O请求.针对那些提交的请求,在它们完成之后,应用程序可为它们提供服务.模型的总体设计以Windows重叠I/O ...
- 套接字I/O模型-完成端口IOCP
“完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型.然而,假若一个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能!但不幸的是,该模型只适用于Windows NT和W ...
- Linux下套接字具体解释(三)----几种套接字I/O模型
參考: 网络编程–IO模型演示样例 几种server端IO模型的简介及实现 背景知识 堵塞和非堵塞 对于一个套接字的 I/O通信,它会涉及到两个系统对象.一个是调用这个IO的进程或者线程,还有一个就是 ...
- Windsock套接字I/O模型学习 --- 第二章
1. select模型 select模型主要借助于apiselect来实现,所以先介绍一下select函数 int select( int nfds, // 忽略,仅是为了与 Berkeley 套接字 ...
随机推荐
- 【转】怎样提高VR渲染速度
怎样提高VR渲染速度分析!<经验之谈>!!!VR的基本渲染方法掌握起来并不难,但是最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题.动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,我们从三个影响速度的参 ...
- sublineText
https://github.com/thinkpixellab/flatland { "color_scheme": "Packages/Theme - Flatlan ...
- Server2003安装SP2补丁提示密钥无效的解决方法
机器一直没有打SP2的补丁.几天要安装一个程序,还非要SP2不可.没办法.居然打补丁的时候出现了这样的错误信息: --------------------------- Service Pack 2 ...
- poj1936_All in All
时间复杂度O(n) #include <stdio.h> #include <string.h> int main(){ int al,bl,i,j; +]; +]; whil ...
- Solaris的vi
进入输入模式i: 在光标之前插入a: 在光标之后插入o: 在下面新建一行输入I: 光标移动到本行首插入A: 光标移动到本行末尾插入O: 在上面新建一行输入 移动光标M:移到屏幕中间一行的行首L:移到屏 ...
- C#基础-可访问性-public、ptotected、protected internal、internal、private
1.类型的可访问性 a.关键字有public.internal,其中public表示该类型对于程序集都可见.internal表示该类型仅对当前程序集可见.此处的类型可以为类.接口.结构等. b.如果不 ...
- Hive[2] 基础介绍
2.3 Hive 内部介绍: P44 $HIVE_HOME/lib 下的 jar 文件是具体的功能部分:(CLI模块) 其它组件,Thrift 服务,可以远程访问其他进程功能:也有使用 JDBC 和 ...
- DPDK多核多线程机制简析
DPDK通过在多核设备上,创建多个线程,每个线程绑定到单独的核上,减少线程调度的开销,以提高性能. DPDK的线程分为控制线程和数据线程,控制线程一般绑定到MASTER核上,主要是接受用户配置,并传递 ...
- 我都使用了这些VS插件
VS作为一个.net开发的必备工具,当然有必要将其打造成一个利器!所以,安装一些必要的插件来增强它是最佳的选择! 首先不得不说一下,Resharper太有用了! 接下来的这一些插件,对我来说,也都是比 ...
- SqlServer将表中数据复制到另一张表
insert into phone2(ph,attr,type,carrier) select top 1000 ph,attr,type,carrier from phone 将表phone的字段和 ...