[转]Unity 脚本生命周期流程图
渲染
- OnPreCull: 在相机剔除场景之前调用此函数。相机可见的对象取决于剔除。OnPreCull 函数调用发生在剔除之前。
- OnBecameVisible/OnBecameInvisible: 在对象对于相机可见/不可见时调用此函数。
- OnWillRenderObject: 如果对象可见,则为每个相机调用一次此函数。
- OnPreRender: 在相机开始渲染场景之前调用此函数。
- OnRenderObject: 在完成所有常规场景渲染后调用此函数。此时,可使用 GL 类或 Graphics.DrawMeshNow 绘制自定义几何图形。
- OnPostRender: 在相机完成场景渲染后调用此函数。
- OnRenderImage(仅限专业版): 在完成场景渲染后调用此函数,以便对屏幕图像进行后处理。
- OnGUI: 在每帧上多次调用此函数,以响应 GUI 事件。程序首先将处理 Layout 和 Repaint 事件,然后再处理每个输入事件的 Layout 和 keyboard/鼠标事件。
- OnDrawGizmos 用于在场景视图中绘制小图示 (Gizmos),以实现可视化目的。
参考资料:
1.Execution Order of Event Functions http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
2.游戏蛮牛Unity 用户文档1.0 http://www.unitymanual.com/m/Manual/index.htm
[转]Unity 脚本生命周期流程图的更多相关文章
- Unity 脚本生命周期流程图
渲染 OnPreCull: 在相机剔除场景之前调用此函数.相机可见的对象取决于剔除.OnPreCull 函数调用发生在剔除之前. OnBecameVisible/OnBecameInvisible: ...
- Unity脚本生命周期
前言 说到生命周期,影响最深刻的是,在接触Java的JSF组件时,JSF组件的五大生命周期,全要默写出来,嘿嘿…… 总结这两天在写小怪和掉落的糖葫芦时,老是遇到GameObject未销毁,一直存在场景 ...
- Unity脚本生命周期与执行顺序
文章目录 脚本生命周期 MonoBehavior生命周期图 脚本执行顺序 自定义执行顺序 在Unity中,脚本可以理解为附加在游戏对象上的用于定义游戏对象行为的指令代码.必须绑定在游戏对象上才能开始它 ...
- Unity脚本生命周期 图解
简单总结的话就是: Awake():初始化时执行,类似c#中的构造函数 OnEnable() Start() FixUpdate() Update() OnDisable() OnDestory() ...
- Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...
- Unity基础-脚本生命周期
理解Unity脚本的生命周期对游戏开发很重要,这篇文章对生命周期做一个记录和总结.Unity的脚本生命周期(消息),也就是在脚本运行时,自动并且按顺序执行的一系列函数.在unity官网中有对生命周期详 ...
- Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的
前言 用c#开发的时候,新建的脚本都默认继承自Monobehaviour, 因此脚本才有了自己的生命周期函数,如Awake,Start, Update, OnDestroy等. 在相应的方法中实现游戏 ...
- spring生命周期流程图
Spring作为当前Java最流行.最强大的轻量级框架,受到了程序员的热烈欢迎.准确的了解Spring Bean的生命周期是非常必要的.我们通常使用ApplicationContext作为Spring ...
- [Unity3D]脚本生命周期学习
脚本的生命周期 继承于MonoBehaviour的类对象无需手动实例化,由引擎来决定实例化的时机 Awake:每当脚本被加载的时候调用一次,就是说即使脚本没有被勾选,也会调用一次,主要用来做一些初始化 ...
随机推荐
- Deep learning的一些教程 (转载)
几个不错的深度学习教程,基本都有视频和演讲稿.附两篇综述文章和一副漫画.还有一些以后补充. Jeff Dean 2013 @ Stanford http://i.stanford.edu/infose ...
- MySQL增删改查
C/S:Client ServerB/S:Brower Server php主要实现B/S .net IIS java TomCat LAMP: Linux系统 A阿帕奇服务器 Mysql数据库 Ph ...
- 在Javaweb中使用Scala
Java 是一门比较优秀的编程语言, 其最大功劳是建立非常繁荣的JVM平台生态.不过 Java 语法比较麻烦,写过 C, Python 的人总是想使用简洁的语法,又希望利用上 Java 平台的强大,因 ...
- ch2-1:创建模块,并调用模块中的函数
模块就是一个包含python代码的文本文件,文件名以.py结尾,这是python扩展名: 1.创建一个模块nester.py,文件内容为: '''这是一个模块,可以打印列表,其中可能包含嵌套列表''' ...
- 战舰的STM32的SPI的逻辑分析仪设置
- Table Groups [AX 2012]
Table Groups [AX 2012] 0 out of 1 rated this helpful - Rate this topic Updated: February 21, 2012 Ap ...
- Hibernate,JPA注解@SecondaryTable
使用类一级的 @SecondaryTable或@SecondaryTables注解可以实现单个实体到多个表的映射. 使用 @Column或者 @JoinColumn注解中的table参数可指定某个列所 ...
- session 加入redis的实现代码方式
session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是 指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话时从拿起电话拨号到挂断电话这中间的一系列过程可以称之为一个session.有时候我们可以看到这样的话&quo ...
- oracle 存储过程和函数例子
关于 游标 if,for 的例子 create or replace procedure peace_if is cursor var_c is select * from grade; begin ...
- CI框架分页类
分页类1.分页类参数说明 'base_url' => 指向你的分页所在的控制器类/方法的完整的 URL, 'total_rows' => 数据的总行数, 'per_page' => ...