【重走Android之路】【番外篇】有关于null的一些知识点
 

1、首先,到底什么是null?

null是Java中的一个关键字,用于表示一个空对象引用,但其本身并不是任何类型也不是属于任何对象。因此,下面的做法是错误的:
int a = null;
但:
Object obj = null;
是可以的,因为null表示Object类型的一个空对象引用,符合其用意。
 
【注1】引用类型使用null声明对象变量后,无法使用该变量访问对象的成员。例如上述obj对象如果使用obj.toString()便会报NullPointerException。
 
【注2】需要注意的是,上边已经说过,null并不属于任何对象,它代表的是一个不确定的对象引用。所以此时使用instanceof进行实例判断的时候均会返回false,例:
 String a = null;
Object b = null;
System.out.println(a instanceof String);// false
System.out.println(b instanceof Object);// false

2、那么,为什么要使用null?

null的作用有两个,即在声明对象的时候延缓内存的申请开销和告知JVM可以回收的内存。
例1(不考虑常量池):
 // 在栈内存中创建一个引用变量b;
// 在堆内存中申请空间存储“Use Memory”字符串;
// 把字符串的堆内存地址赋给变量b
String b = new String("Use Memory"); // 只在栈内存中创建一个引用变量a
String a = null;

【注3】在不必立马指定对象实例的前提下,使用null可以尽可能节省空间。

 
例2:
 // 声明对象并开辟空间保存User对象的值
User user = new User(1, "张三", 23); // ... 经过一番处理后不再使用 // 此时把user对象置为null,会告知JVM该对象不再被使用,可以进行回收
// JVM在必要的时机会把user对象对应的空间回收
user = null;

【注4】在确定对象不再使用的时候,使用null可以及时告知JVM等待回收的资源

 

3、一个关于null的调用困惑

看下边这段代码:
 /*
**********************************************************
*** ***
*** Copyright(C) 2014 Miao-Nodin. All rights reserved. ***
*** ***
*** Author: Miao-Nodin ***
*** ***
*** This is a source file of a part of a huge project. ***
*** Firstly, you must thank a pretty princess named ***
*** Lady喵~喵~ for bestowing on you this honour that ge ***
*** -ts this file. Who is she? She is my student. ***
*** ***
**********************************************************
*/
package com.miao.base; /**
* @Created: 2014年5月28日 by Miao-Nodin
* @Description: 演示使用null访问对象方法
*
* @Version:1.0
* @Update:
*
*/
public class Null {
private static final int LEVEL_ONE = 1;
private static final int LEVEL_TWO = 2;
private static final int LEVEL_THREE = 3; private static void say(int level) {
switch (level) {
case LEVEL_ONE:
System.out.println("请你放尊重点,不要碰我!");
break;
case LEVEL_TWO:
System.out.println("你再这样我要生气了!!!");
break;
case LEVEL_THREE:
System.out.println("讨厌了啦~~~臭流氓~~~");
break;
}
} public static void main(String[] args) {
Null x = null;
x.say(x.LEVEL_ONE); //正常输出
((Null) x).say(x.LEVEL_TWO); //正常输出
((Null) null).say(x.LEVEL_THREE); //正常输出
}
}

输出结果:

请你放尊重点,不要碰我!
你再这样我要生气了!!!
讨厌了啦~~~臭流氓~~~
 
  困惑:【注1】中不是讲过,对象实例为null的变量不是无法访问对象的成员吗?为什么这里却可以正常调用方法?是不是Java的bug啊?
 
  确实如此,【注1】讲的不错。但是,并不能说明上述代码是Java的bug。待我娓娓道来:
  文章开头讲的很清楚,用null声明的对象是不包含对象实体的,此时如果用该对象变量访问对象实体必定会出错。但是,有一种情况例外!观察上述代码,被访问的成员变量和成员方法都有一个共性:被static修饰。对,就是这个static搞的鬼。我们知道,static类型的成员既可以被对象实例访问,也可以被类本身访问,也就是说它们是只与引用类有关而与对象实例无关的成员。
  所以,当使用x.say(x.LEVEL_ONE)的时候,JVM检查x是Null的一个引用,便会不再进一步检查x是否被实例化过,而直接调用静态方法say(int)。第二种类似。第三种,直接使用null强制转换为Null对象,然后再调用say(int)方法,此时的((Null)
null)相当于Null x = (Null) null; 如此便和第一种一致。
 

4、null的字符串相加困惑

看下面这段代码:
 /*
**********************************************************
*** ***
*** Copyright(C) 2014 Miao-Nodin. All rights reserved. ***
*** ***
*** Author: Miao-Nodin ***
*** ***
*** This is a source file of a part of a huge project. ***
*** Firstly, you must thank a pretty princess named ***
*** Lady喵~喵~ for bestowing on you this honour that ge ***
*** -ts this file. Who is she? She is my student. ***
*** ***
**********************************************************
*/
package com.miao.base; /**
* @Created: 2014年6月4日 by Miao-Nodin
* @Description:演示null作为String类型空对象时的'+'操作
*
* @Version:1.0
* @Update:
*
*/
public class NullPlus { public static void plus() {
String a = null;
String b = null;
String c = a + b;
if("nullnull".equals(c)){
System.out.println("This String-Object is not null.");
}
} /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
plus();
}
}
输出结果:
This String-Object is not null.
 
困惑:null 加上 null为什么会是"nullnull"?
 
这个问题是String对'+'运算符的实现逻辑导致的。在Java中,String的'+'操作在被JVM编译后会使用StringBuilder的append(Object)方法代替,而StringBuilder的append(Object)方法源码如下:

 /**
* @see java.lang.String#valueOf(java.lang.Object)
* @see #append(java.lang.String)
*/
public StringBuilder append(Object obj) {
  return append(String. valueOf (obj));
}
public StringBuilder append(String str) {
  super.append (str);
  return this ;
}

看得出,问题在String.valueOf(obj),null通过这个方法被转化为了"null",然后才有"nullnull"这种奇怪的问题。

附:plus()方法被JVM编译后的字节码
 public static void plus();
Code:
Stack=3, Locals=3, Args_size=0
0: aconst_null
1: astore_0
2: aconst_null
3: astore_1
4: new #15; //class java/lang/StringBuilder
7: dup
8: aload_0
9: invokestatic #17; //Method java/lang/String.valueOf:(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;
12: invokespecial #23; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":(Ljava/lang/String;)V
15: aload_1
16: invokevirtual #26; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
19: invokevirtual #30; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
22: astore_2
23: ldc #34; //String nullnull
25: aload_2
26: invokevirtual #36; //Method java/lang/String.equals:(Ljava/lang/Object;)Z
29: ifeq 40
32: getstatic #40; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
35: ldc #46; //String This String-Object is not null.
37: invokevirtual #48; //Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
40: return
LineNumberTable:
line 28: 0
line 29: 2
line 30: 4
line 31: 23
line 32: 32
line 34: 40 LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
2 39 0 a Ljava/lang/String;
4 37 1 b Ljava/lang/String;
23 18 2 c Ljava/lang/String; StackMapTable: number_of_entries = 1
frame_type = 254 /* append */
offset_delta = 40
locals = [ class java/lang/String, class java/lang/String, class java/lang/String ]

另外,从上述字节码中也可以看出:源码中三行声明语句在Stack中一共创建了三个引用。至于创建了几个实例,请自行分析。

 

【重走Android之路】【番外篇】有关于null的一些知识点的更多相关文章

  1. 【重走Android之路】【番外篇】关于==和equals

    [重走Android之路][番外篇]关于==和equals   在实际的编程当中,经常会使用==和equals来判断变量是否相同.但是这两种比较方式也常常让人搞得云里雾里摸不着头脑.下面是我个人做的总 ...

  2. 【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳

    [重走Android之路][路线篇(二)]知识点归纳   参考:http://blog.csdn.net/xujing81/article/details/7313507   第一阶段:Java面向对 ...

  3. 【重走Android之路】【Java面向对象基础(二)】细说String、StringBuffer和StringBuilder

    [重走Android之路][基础篇(二)][Java面向对象基础]细说String.StringBuffer和StringBuilder   1.String String是Java中的一个final ...

  4. 【重走Android之路】【Java面向对象基础(三)】面向对象思想

    [重走Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想   1 面向对象的WWH   1.1 What--什么是面向对象         首先,要理解“对象”.在Thinkin ...

  5. 【重走Android之路】【Java面向对象基础(一)】数据类型与运算符

    [重走Android之路][基础篇(一)][Java面向对象基础]数据类型与运算符   1.数据类型介绍 在Java中,数据类型分为两种:基本数据类型和引用类型. 基本数据类型共8种,见下表: 基本数 ...

  6. 【重走Android之路】【开篇】序

    [重走Android之路][开篇]   [序]         本人Nodin,偶尔也叫MoNodin,朋友们都喜欢叫我丁,还有个笔名叫陌上幽人,文艺时叫恋风,发奋时叫不肯腐烂的土壤...也许你觉得我 ...

  7. Python之路番外:PYTHON基本数据类型和小知识点

    Python之路番外:PYTHON基本数据类型和小知识点 一.基础小知识点 1.如果一行代码过长,可以用续行符 \换行书写 例子 if (signal == "red") and ...

  8. 【重走Android之路】【路线篇(一)】路线图

    总结归纳了J2SE和Android的知识点,自己制订了一套详细的路线图,其中肯定有考虑不全和不合适的地方,欢迎各位大牛批评指正.   详细路线图如下:  

  9. Apache Cordova开发Android应用程序——番外篇

    很多天之前就安装了visual studio community 2015,今天闲着么事想试一下Apache Cordova,用它来开发跨平台App.在这之前需要配置N多东西,这里找到了一篇MS官方文 ...

随机推荐

  1. XAML中ContentControl,ItemsControl,DataTemplate之间的联系和区别

    接触XAML很久了,但一直没有深入学习.今天学习了如标题所示的内容,所以来和大家分享一下,或者准确的说是自我回顾一遍. 在XAML中,有两类我们常见的控件,分别是ContentControl和Item ...

  2. Hibernate内存溢出分析一例

    公司业务系统在进行压力测试时,压测24小时后系统发生内存溢出.经过分析读dump文件,发现org.hibernate.stat.StatisticsImpl类的hashmap类型的变量存储了大量数据( ...

  3. Multi-catch

    It’s relatively common for a try block to be followed by several catch blocks to handle various type ...

  4. 三星wep200蓝牙耳机中文说明书

    给耳机充电:耳机内部装有充电电池,第一次使用之前电一定要充满1,先将耳机放入所提供的充电盒中,关上盖.2,将配置器的接头插入充电盒的座孔内.并将另一端插入电源插座.*充电一直充到耳机指示灯由红变蓝*大 ...

  5. Windows下配置使用MemCached

    工具: memcached-1.2.6-win32-bin.zip     MemCached服务端程序(for win) Memcached Manager             win下的Mem ...

  6. Matlab中颜色线形和形状

    1.颜色字符串有'c', 'm', 'y', 'r', 'g', 'b', 'w',和'k'.分别表示青,红紫,黄,红,绿,白和黑. 2.线型字符串有:'-' 为实线, '--' 为虚线, ':' 为 ...

  7. jetty启动报错Unsupported major.minor version 51.0

    主要是JDK版本的问题,需要将Eclipse的Jdk版本设置为1.7的才可以,编译级别也设置为1.7,然后删除maven项目路径,D:\WORK\workspace\xxx\target下的所有文件, ...

  8. Codeforces Round #247 (Div. 2) C题

    赛后想了想,然后就过了.. 赛后....... 我真的很弱啊!想那么多干嘛? 明明知道这题的原型就是求求排列数,这不就是 (F[N]-B[N]+100000007)%100000007: F[N]是1 ...

  9. ASP.NET 大文件上传的简单处理

    在 ASP.NET 开发的过程中,文件上传往往使用自带的 FileUpload 控件,可是用过的人都知道,这个控件的局限性十分大,最大的问题就在于上传大文件时让开发者尤为的头疼,而且,上传时无法方便的 ...

  10. Ajax风格的一款网页Loading效果

    现在比较流行的一款Ajax风格的网页Loading,多见于一些大量使用Ajax技术的网站中,页面加载时会自动显示提示信息,带载入动画效果,网页加载完自动消失,是一款正在具有Loading功能的网页进度 ...