定义:

定义一个工厂类,它可以根据参数的不同生成对应的类的实例;被创建的类的实例通常有相同的父类。因为该工厂方法尝尝是静态的,所以又被称为静态工厂方法(Static Factory Method)

结构图:

  • Factory:工厂类,工厂模式的核心。负责创建所有产品实例的内部逻辑,被外界直接调用,返回抽象类Product.
  • Product:抽象产品类,封装了各种产品的公有方法,利于提高系统的可扩展性。
  • ConcreteProduct:具体产品类,工厂创建目标。继承或实现了抽象产品类的抽象方法,含有具体产品功能的执行逻辑。

注意:

  • 传统情况下客户端会直接调用工厂类的静态方法,并指定对应的参数。如果需要更改对应的产品,则需要重新变音。因此可以考虑引入配置文件来指定具体产品类。
  • 有时为了简化,可以将抽象产品类和工厂类合并,在抽象产品类中实现静态工厂方法。

优点:

  • 工厂类将对象的创建和使用分类开来,符合了单一职责原则。
  • 客户端无序知道具体产品的类名,只需要知道具体产品类对应的参数即可,隐藏了具体产品创建的细节。
  • 通过配置文件,可以在不修改客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类。

缺点:

  • 工厂类集中了所有的具体产品创建的职责,一旦不能使用,整个系统将无法使用。
  • 如果添加新类,则需要修改工厂类,当产品类型多时,不利于整个系统的扩展和维护。
  • 使用了静态方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

适用场景:

  • 具体产品类的数目比较少,创建逻辑比较简单。
  • 客户端只需要知道传入工厂的参数,对于如何创建对象并不关心。

实例:

SimpleFactoryPattern.java

六个创建模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式学习之简单工厂(Simple Factory,创建型模式)(1)

    简单工厂(Simple Factory,创建型模式) 第一步: 比如我们要采集苹果和香蕉,那么我们需要创建一个Apple类和Banana类,里面各自有采集方法get(),然后通过main方法进行调用, ...

  2. 设计模式的征途—2.简单工厂(Simple Factory)模式

    工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应 ...

  3. Java设计模式之(工厂模式)--简单工厂模式--工厂方法模式--抽象工厂模式

    工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模 ...

  4. C++设计模式 ==> 策略模式与简单工厂模式结合

    简介 策略模式相较之于简单工厂模式适用于生产方法经常变化且方法较为繁多的情况,因为生产方法时常变化就会需要频繁修改工厂类,违背了开闭原则,这时就可以用策略选择类由客户端根据需求动态切换策略.且策略模式 ...

  5. 简单工厂(Simple Factory)模式

    工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类.工厂模式有以下几种形态: 简单工厂(Simple Factory)模式 工厂方法(F ...

  6. 设计模式之策略模式&简单工厂模式

    学习设计模式已经有非常长一段时间了,事实上先前已经敲过一遍了.可是老认为没有学到什么,认识也不够深刻.如今趁着重构机房,再又一次来过,也不晚. 事实上在敲了机房之后,看看模式,事实上,曾经非常难理解. ...

  7. 设计模式--简单工厂(Simple Factory)

    工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应 ...

  8. 简单工厂设计模式(Simple Factory Design Pattern)

    [引言]最近在Youtub上面看到一个讲解.net设计模式的视频,其中作者的一个理解让我印象很深刻:所谓的设计模式其实就是运用面向对象编程的思想来解决平时代码中的紧耦合,低扩展的问题.另外一点比较有见 ...

  9. 设计模式(Java版)-创建型模式之简单工厂模式

    前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面 ...

  10. Java设计模式(1)——创建型模式之简单工厂模式(Simple Factory)

    设计模式系列参考: http://www.cnblogs.com/Coda/p/4279688.html 一.概述 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高 ...

随机推荐

  1. ImageSource的使用

    很多时候,我们会使用图片来装饰UI,比如作为控件背景等.而这些图片可以分为两种形式,即存在于本地文件系统中的图片和存在于内存中的图片对于这两种形式的图片,在WPF中,使用方法不同,下面主要说明针对这两 ...

  2. springMVC对于controller处理方法返回值的可选类型

    http://www.360doc.com/content/14/0309/19/834950_359081989.shtml

  3. SQL1159 Initialization error with DB2 .NET Data Provider, reason code 7(问题补充)

    SQL1159 Initialization error with DB2 .NET Data Provider, reason code 7 需要注册GAC,修改注册表 IBM官方方案: http: ...

  4. 更改linux文件夹的默认颜色

    我不知道正常人看Linux下面文件夹的颜色(默认为深蓝)是不是有点晕晕的,看不清楚,反正对我这样的色弱的人来说,我看着很不爽,所以我到网上去找了一下,如果修改文件夹颜色的方法,网上真实众说纷纭,很多都 ...

  5. 30分钟入门Java8之方法引用

    30分钟入门Java8之方法引用 前言 之前两篇文章分别介绍了Java8的lambda表达式和默认方法和静态接口方法.今天我们继续学习Java8的新语言特性--方法引用(Method Referenc ...

  6. 从头构建自己的Linux系统

    2012-09-10        在博文“Linux系统启动过程分析”中我们了解了linux系统的启动流程,今天我们就来手动一步一步从头来构建一个最小的linux系统,然后用模拟器将其加载起来.常见 ...

  7. Adobe Flash Builder 4.6破解方法

    http://hi.baidu.com/cm186man/blog/item/148658ce557c0323b700c853.html 1.到Adobe官网下载FlashBuilder 4.6,有简 ...

  8. 一个基于POP3协议进行邮箱账号验证的类

    最近老陈要针对企业邮箱做一些开发,以对接企业OA神马的,但企业邮箱唯独没有开放账号密码验证功能,很恼火!不得已,翻出早些年的Asp代码改编成了C#类,实现了一个C#下的通过POP3协议进行邮箱账号验证 ...

  9. UIView的响应链

    父视图 和子视图的关联 只有当父视图  userInteractionEnabled=YES; 是其子视图才可响应 userInteractionEnabled=NO代表不接受响应 UIView的默认 ...

  10. 【转载】两个排序数组的中位数 / 第K大元素(Median of Two Sorted Arrays)

    转自 http://blog.csdn.net/zxzxy1988/article/details/8587244 给定两个已经排序好的数组(可能为空),找到两者所有元素中第k大的元素.另外一种更加具 ...