设计模式之美:Abstract Factory(抽象工厂)
索引
别名
- Kit
意图
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.
结构
参与者
AbstractFactory
- 声明一个创建抽象产品对象的操作接口。
ConcreteFactory
- 实现创建具体产品对象的操作。
AbstractProduct
- 为一类产品对象声明一个接口。
ConcreteProduct
- 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。
- 实现 AbstractProduct 接口。
Client
- 仅适用由 AbstractFactory 和 AbstractProduct 类声明的接口。
适用性
在以下情况下可以使用 Abstract Factory 模式:
- 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
- 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
- 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
- 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
缺点
- 难以支持新种类的产品。支持新种类的产品就需要扩展 AbstractFactory 接口,这将引起所有子类的改变。
效果
- 它分离了具体的类。
- 它使得易于交换产品系列。
- 它有利于产品的一致性。
相关模式
- Abstract Factory 经常用 Factory Method 来实现。
- Abstract Factory 也可以用 Prototype来实现。
- 一个具体的工厂可以是一个 Singleton。
命名约定
使用命名约定是一个好习惯,例如,总是声明那些定义为抽象工厂的类为 XxxKit。
实现
实现方式(一):使用 Factory Method 来实现 Abstract Factory。
一个具体的工厂将为每个产品重定义该工厂方法以指定产品。
namespace AbstractFactoryPattern.Implementation1
{
public abstract class AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
{
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA();
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB();
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductA
{
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductB
{
} public class ConcreteFactoryKit1 : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
{
public override AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA()
{
return new ConcreteProductA();
} public override AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB()
{
return new ConcreteProductB();
}
} public class ConcreteProductA : AbstractOrInterfaceOfProductA
{
} public class ConcreteProductB : AbstractOrInterfaceOfProductB
{
} public class Client
{
public void TestCase1()
{
AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit = new ConcreteFactoryKit1();
AbstractOrInterfaceOfProductA productA = kit.CreateProductA();
AbstractOrInterfaceOfProductB productB = kit.CreateProductB();
}
}
}
实现方式(二):使用 Prototype 来实现 Abstract Factory。
具体工厂使用产品系列中每一个产品的原型实例来初始化,且它通过复制它的原型来创建新的产品。
namespace AbstractFactoryPattern.Implementation2
{
public abstract class AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
{
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA();
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB();
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductA
{
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductA Clone();
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductB
{
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductB Clone();
} public class ConcreteFactoryKit1 : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
{
public override AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA()
{
return new ConcreteProductA();
} public override AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB()
{
return new ConcreteProductB();
}
} public class ConcreteFactoryKit2 : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
{
private AbstractOrInterfaceOfProductA _prototypeOfProductA;
private AbstractOrInterfaceOfProductB _prototypeOfProductB; public ConcreteFactoryKit2(
AbstractOrInterfaceOfProductA prototypeOfProductA,
AbstractOrInterfaceOfProductB prototypeOfProductB)
{
_prototypeOfProductA = prototypeOfProductA;
_prototypeOfProductB = prototypeOfProductB;
} public override AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA()
{
return _prototypeOfProductA.Clone();
} public override AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB()
{
return _prototypeOfProductB.Clone();
}
} public class ConcreteProductA : AbstractOrInterfaceOfProductA
{
public override AbstractOrInterfaceOfProductA Clone()
{
return new ConcreteProductA();
}
} public class ConcreteProductB : AbstractOrInterfaceOfProductB
{
public override AbstractOrInterfaceOfProductB Clone()
{
return new ConcreteProductB();
}
} public class Client
{
public void TestCase2()
{
AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit1 = new ConcreteFactoryKit1();
AbstractOrInterfaceOfProductA productA1 = kit1.CreateProductA();
AbstractOrInterfaceOfProductB productB1 = kit1.CreateProductB(); AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit2 = new ConcreteFactoryKit2(productA1, productB1);
AbstractOrInterfaceOfProductA productA2 = kit2.CreateProductA();
AbstractOrInterfaceOfProductB productB2 = kit2.CreateProductB();
}
}
}
实现方式(三):定义可扩展的 Abstract Factory。
Abstract Factory 通常为每一种它可以生产的产品定义一个操作。产品的种类被编码在操作型构中。
增加一种新的产品要求改变 Abstract Factory 的接口以及所有与它相关的类。
一个更灵活但不太安全的设计是给创建对象的操作增加一个参数。该参数指定了将被创建的对象的种类。
该参数可以是一个类标识符、一个整数、一个字符串,或其他任何可以标识这种产品的东西。
这样改动之后,Abstract Factory 只需要一个 "Make" 操作和一个指示要创建对象的种类的参数。
namespace AbstractFactoryPattern.Implementation3
{
public enum ProductCategory
{
ProductA,
ProductB,
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
{
public abstract object CreateProduct(ProductCategory category);
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductA
{
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductB
{
} public class ConcreteFactoryKit1 : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
{
public override object CreateProduct(ProductCategory category)
{
switch (category)
{
case ProductCategory.ProductA:
return new ConcreteProductA();
case ProductCategory.ProductB:
return new ConcreteProductB();
default:
throw new NotSupportedException();
}
}
} public class ConcreteProductA : AbstractOrInterfaceOfProductA
{
} public class ConcreteProductB : AbstractOrInterfaceOfProductB
{
} public class Client
{
public void TestCase3()
{
AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit = new ConcreteFactoryKit1();
AbstractOrInterfaceOfProductA productA = (AbstractOrInterfaceOfProductA)kit.CreateProduct(ProductCategory.ProductA);
AbstractOrInterfaceOfProductB productB = (AbstractOrInterfaceOfProductB)kit.CreateProduct(ProductCategory.ProductB);
}
}
}
实现方式(四):使用模板以避免创建子类。
使用C#中的泛型实现抽象工厂。
namespace AbstractFactoryPattern.Implementation4
{
public abstract class AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
{
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA();
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB();
public abstract AbstractOrInterfaceOfProductC CreateProductC<TC>()
where TC : AbstractOrInterfaceOfProductC, new();
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductA
{
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductB
{
} public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductC
{
} public class ConcreteFactoryKit1<TA, TB> : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
where TA : AbstractOrInterfaceOfProductA, new()
where TB : AbstractOrInterfaceOfProductB, new()
{
public override AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA()
{
return new TA();
} public override AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB()
{
return new TB();
} public override AbstractOrInterfaceOfProductC CreateProductC<TC>()
{
return new TC();
}
} public class ConcreteProductA : AbstractOrInterfaceOfProductA
{
} public class ConcreteProductB : AbstractOrInterfaceOfProductB
{
} public class ConcreteProductC : AbstractOrInterfaceOfProductC
{
} public class Client
{
public void TestCase4()
{
AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit = new ConcreteFactoryKit1<ConcreteProductA, ConcreteProductB>();
AbstractOrInterfaceOfProductA productA = kit.CreateProductA();
AbstractOrInterfaceOfProductB productB = kit.CreateProductB();
AbstractOrInterfaceOfProductC productC = kit.CreateProductC<ConcreteProductC>();
}
}
}
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