设计模式之美:Abstract Factory(抽象工厂)
索引
别名
- Kit
意图
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.
结构
参与者
AbstractFactory
- 声明一个创建抽象产品对象的操作接口。
ConcreteFactory
- 实现创建具体产品对象的操作。
AbstractProduct
- 为一类产品对象声明一个接口。
ConcreteProduct
- 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。
- 实现 AbstractProduct 接口。
Client
- 仅适用由 AbstractFactory 和 AbstractProduct 类声明的接口。
适用性
在以下情况下可以使用 Abstract Factory 模式:
- 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
- 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
- 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
- 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
缺点
- 难以支持新种类的产品。支持新种类的产品就需要扩展 AbstractFactory 接口,这将引起所有子类的改变。
效果
- 它分离了具体的类。
- 它使得易于交换产品系列。
- 它有利于产品的一致性。
相关模式
- Abstract Factory 经常用 Factory Method 来实现。
- Abstract Factory 也可以用 Prototype来实现。
- 一个具体的工厂可以是一个 Singleton。
命名约定
使用命名约定是一个好习惯,例如,总是声明那些定义为抽象工厂的类为 XxxKit。
实现
实现方式(一):使用 Factory Method 来实现 Abstract Factory。
一个具体的工厂将为每个产品重定义该工厂方法以指定产品。
- namespace AbstractFactoryPattern.Implementation1
- {
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- {
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA();
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB();
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductA
- {
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductB
- {
- }
- public class ConcreteFactoryKit1 : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- {
- public override AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA()
- {
- return new ConcreteProductA();
- }
- public override AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB()
- {
- return new ConcreteProductB();
- }
- }
- public class ConcreteProductA : AbstractOrInterfaceOfProductA
- {
- }
- public class ConcreteProductB : AbstractOrInterfaceOfProductB
- {
- }
- public class Client
- {
- public void TestCase1()
- {
- AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit = new ConcreteFactoryKit1();
- AbstractOrInterfaceOfProductA productA = kit.CreateProductA();
- AbstractOrInterfaceOfProductB productB = kit.CreateProductB();
- }
- }
- }
实现方式(二):使用 Prototype 来实现 Abstract Factory。
具体工厂使用产品系列中每一个产品的原型实例来初始化,且它通过复制它的原型来创建新的产品。
- namespace AbstractFactoryPattern.Implementation2
- {
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- {
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA();
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB();
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductA
- {
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductA Clone();
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductB
- {
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductB Clone();
- }
- public class ConcreteFactoryKit1 : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- {
- public override AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA()
- {
- return new ConcreteProductA();
- }
- public override AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB()
- {
- return new ConcreteProductB();
- }
- }
- public class ConcreteFactoryKit2 : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- {
- private AbstractOrInterfaceOfProductA _prototypeOfProductA;
- private AbstractOrInterfaceOfProductB _prototypeOfProductB;
- public ConcreteFactoryKit2(
- AbstractOrInterfaceOfProductA prototypeOfProductA,
- AbstractOrInterfaceOfProductB prototypeOfProductB)
- {
- _prototypeOfProductA = prototypeOfProductA;
- _prototypeOfProductB = prototypeOfProductB;
- }
- public override AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA()
- {
- return _prototypeOfProductA.Clone();
- }
- public override AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB()
- {
- return _prototypeOfProductB.Clone();
- }
- }
- public class ConcreteProductA : AbstractOrInterfaceOfProductA
- {
- public override AbstractOrInterfaceOfProductA Clone()
- {
- return new ConcreteProductA();
- }
- }
- public class ConcreteProductB : AbstractOrInterfaceOfProductB
- {
- public override AbstractOrInterfaceOfProductB Clone()
- {
- return new ConcreteProductB();
- }
- }
- public class Client
- {
- public void TestCase2()
- {
- AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit1 = new ConcreteFactoryKit1();
- AbstractOrInterfaceOfProductA productA1 = kit1.CreateProductA();
- AbstractOrInterfaceOfProductB productB1 = kit1.CreateProductB();
- AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit2 = new ConcreteFactoryKit2(productA1, productB1);
- AbstractOrInterfaceOfProductA productA2 = kit2.CreateProductA();
- AbstractOrInterfaceOfProductB productB2 = kit2.CreateProductB();
- }
- }
- }
实现方式(三):定义可扩展的 Abstract Factory。
Abstract Factory 通常为每一种它可以生产的产品定义一个操作。产品的种类被编码在操作型构中。
增加一种新的产品要求改变 Abstract Factory 的接口以及所有与它相关的类。
一个更灵活但不太安全的设计是给创建对象的操作增加一个参数。该参数指定了将被创建的对象的种类。
该参数可以是一个类标识符、一个整数、一个字符串,或其他任何可以标识这种产品的东西。
这样改动之后,Abstract Factory 只需要一个 "Make" 操作和一个指示要创建对象的种类的参数。
- namespace AbstractFactoryPattern.Implementation3
- {
- public enum ProductCategory
- {
- ProductA,
- ProductB,
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- {
- public abstract object CreateProduct(ProductCategory category);
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductA
- {
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductB
- {
- }
- public class ConcreteFactoryKit1 : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- {
- public override object CreateProduct(ProductCategory category)
- {
- switch (category)
- {
- case ProductCategory.ProductA:
- return new ConcreteProductA();
- case ProductCategory.ProductB:
- return new ConcreteProductB();
- default:
- throw new NotSupportedException();
- }
- }
- }
- public class ConcreteProductA : AbstractOrInterfaceOfProductA
- {
- }
- public class ConcreteProductB : AbstractOrInterfaceOfProductB
- {
- }
- public class Client
- {
- public void TestCase3()
- {
- AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit = new ConcreteFactoryKit1();
- AbstractOrInterfaceOfProductA productA = (AbstractOrInterfaceOfProductA)kit.CreateProduct(ProductCategory.ProductA);
- AbstractOrInterfaceOfProductB productB = (AbstractOrInterfaceOfProductB)kit.CreateProduct(ProductCategory.ProductB);
- }
- }
- }
实现方式(四):使用模板以避免创建子类。
使用C#中的泛型实现抽象工厂。
- namespace AbstractFactoryPattern.Implementation4
- {
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- {
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA();
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB();
- public abstract AbstractOrInterfaceOfProductC CreateProductC<TC>()
- where TC : AbstractOrInterfaceOfProductC, new();
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductA
- {
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductB
- {
- }
- public abstract class AbstractOrInterfaceOfProductC
- {
- }
- public class ConcreteFactoryKit1<TA, TB> : AbstractOrInterfaceOfFactoryKit
- where TA : AbstractOrInterfaceOfProductA, new()
- where TB : AbstractOrInterfaceOfProductB, new()
- {
- public override AbstractOrInterfaceOfProductA CreateProductA()
- {
- return new TA();
- }
- public override AbstractOrInterfaceOfProductB CreateProductB()
- {
- return new TB();
- }
- public override AbstractOrInterfaceOfProductC CreateProductC<TC>()
- {
- return new TC();
- }
- }
- public class ConcreteProductA : AbstractOrInterfaceOfProductA
- {
- }
- public class ConcreteProductB : AbstractOrInterfaceOfProductB
- {
- }
- public class ConcreteProductC : AbstractOrInterfaceOfProductC
- {
- }
- public class Client
- {
- public void TestCase4()
- {
- AbstractOrInterfaceOfFactoryKit kit = new ConcreteFactoryKit1<ConcreteProductA, ConcreteProductB>();
- AbstractOrInterfaceOfProductA productA = kit.CreateProductA();
- AbstractOrInterfaceOfProductB productB = kit.CreateProductB();
- AbstractOrInterfaceOfProductC productC = kit.CreateProductC<ConcreteProductC>();
- }
- }
- }
《设计模式之美》为 Dennis Gao 发布于博客园的系列文章,任何未经作者本人同意的人为或爬虫转载均为耍流氓。
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