内存的分配VS回收&构造函数VS析构函数
之前有一个问题一直困扰着我,就是一个变量出了作用域,我以为这个变量的内存就被回收了,其实不是这样的,昨天问了一个高手,才豁然开朗,自己在看相关代码的反汇编代码,才知道原来真是这样就。这个问题,我想简单的说一下内存的分配VS回收&构造函数VS析构函数之间的关系。
我的疑问:为什么p出了作用域,指向p的ptr还能读到p中arr的内容,难道p出了作用域,还没有析构?
下面的内容会解答这个疑问,先说说跟这篇文章有关的内容。
可能是因为平时习惯的原因,我们在实例化一个对象的时候,往往是一条语句实现两个功能:1分配内存;2调用构造函数
class A
{
public:
A()
{
i=;
j=;
} ~A(){}
int i;
int j;
}; A a1;
A * a2=new A();
这两中方式都是一步实现两个操作,分配内存和调用构造函数,如果A没写构造函数,即没有构造函数(编译器也不会自动生成),当然就不需要调用构造函数。
其实这两步是可以分开的,A a1;这句分开不了这两步,但A * a2=new A();是可以分开,同等的代码如下:
void* memory=operator new(sizeof(A));//分配内存
A* a2=new(memory) A();//在memory上调用A的构造函数
回收的时候,我们可以这样写:
delete a2;//这句等同下面两句
//a2->~A();
//operator delete(memory);
如果A没有析构函数,当然delete时也不会调用,原因请看我的博客:构造函数产生的点及原因。
也就是说A* a=new A();delete a;这两条语句,执行了四个操作:
分配内存->调用构造函数->调用析构函数->回收内存;
更多关于这四步分开的代码:
而我今天要说的是,这四步是完全可以分开的。既然这四步是可以分开的,那么解答上面那个疑问就很简单了。
Char* ptr;
{
Point p;
ptr=p;
}
P出了作用域,为什么ptr还能读到他的内容,原因很简单:因为上面几行代码只执行了前面三步,最后一步回收内存,还没有执行。出了作用域,就会执行析构,没说要回收内存,栈的内存要在方法返回之前才回收,也就是说一个方法如果大量的分配内存是很容易爆栈,即是你让栈中的变量出了作用域也没用,请不要搞混了。栈内存在方法返回的时候才回收,这一点就是爆栈的最重要原因,为什么不是在变量出作用域的时候,调用完析构函数,就回收内存呢?我也不知道为什么?,看方法test11的反汇编代码,的确是在方法返回的时候才回收内存?
那个疑问的源码如下:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std; struct Point
{
char arr[];
Point()
{
for(int i=;i<;i++)
{
arr[i]='a';
}
arr[]='\0';
}
~Point(){}
operator char*()
{
return arr;
}
}; void test11()
{
char* ptr;
{
Point p;
ptr=p;
}
cout<<ptr<<endl;
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
{
test11();
}
system("pause");
return ;
}
test11的反汇编代码如下:
void test11()
{
010431F0 push ebp //ebp表示栈顶指针
010431F1 mov ebp,esp //esp表示栈当前指针
009C31F3 push 0FFFFFFFFh
009C31F5 push offset __ehhandler$?test11@@YAXXZ (9CA3C8h)
009C31FA mov eax,dword ptr fs:[00000000h]
009C3200 push eax
009C3201 sub esp,0E4h
009C3207 push ebx
009C3208 push esi
009C3209 push edi
009C320A lea edi,[ebp-0F0h]
B::`scalar deleting destructor':
009C3210 mov ecx,39h
009C3215 mov eax,0CCCCCCCCh
009C321A rep stos dword ptr es:[edi]
009C321C mov eax,dword ptr [___security_cookie (9CF070h)]
009C3221 xor eax,ebp
009C3223 mov dword ptr [ebp-10h],eax
009C3226 push eax
009C3227 lea eax,[ebp-0Ch]
009C322A mov dword ptr fs:[00000000h],eax
char* ptr;
{
Point p;
009C3230 lea ecx,[p]
009C3233 call Point::Point (9C1541h)
009C3238 mov dword ptr [ebp-],
ptr=p;
009C323F lea ecx,[p]
009C3242 call A::~A (9C1546h)
009C3247 mov dword ptr [ebp-18h],eax
}
009C324A mov dword ptr [ebp-],0FFFFFFFFh
009C3251 lea ecx,[p]
009C3254 call A::`scalar deleting destructor' (9C154Bh)
cout<<ptr<<endl;
009C3259 mov esi,esp
009C325B mov eax,dword ptr [__imp_std::endl (9D039Ch)]
009C3260 push eax
009C3261 mov ecx,dword ptr [ebp-18h]
009C3264 push ecx
009C3265 mov edx,dword ptr [__imp_std::cout (9D03A0h)]
009C326B push edx
009C326C call std::operator<<<std::char_traits<char> > (9C132Fh)
009C3271 add esp,
009C3274 mov ecx,eax
009C3276 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (9D0390h)]
009C327C cmp esi,esp
009C327E call @ILT+(__RTC_CheckEsp) (9C13C5h)
}
009C3283 push edx
009C3284 mov ecx,ebp
009C3286 push eax
009C3287 lea edx,[ (9C32C0h)]
009C328D call @ILT+(@_RTC_CheckStackVars@) (9C1163h)
009C3292 pop eax //pop开始出栈 注意;这里才开始回收内存
09C3293 pop edx
009C3294 mov ecx,dword ptr [ebp-0Ch]
009C3297 mov dword ptr fs:[],ecx
009C329E pop ecx
009C329F pop edi
009C32A0 pop esi
009C32A1 pop ebx
009C32A2 mov ecx,dword ptr [ebp-10h]
009C32A5 xor ecx,ebp
009C32A7 call @ILT+(@__security_check_cookie@) (9C1046h)
009C32AC add esp,0F0h
009C32B2 cmp ebp,esp
009C32B4 call @ILT+(__RTC_CheckEsp) (9C13C5h)
009C32B9 mov esp,ebp //栈顶指针和栈当前指针指向同一个地址,即栈的长度就是一个指针的长度
009C32BB pop ebp //栈顶指针弹出,现在栈空了
009C32BC ret
我有这个疑问的原因就是:我以为在出作用域的时候不仅调用析构函数,还要回收内存,其实只是调用析构函数,内存在方法返回的时候才回收。
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