C++实现单例模式
昨天面试的时候,面试官让我用C++或Java实现一个单例模式。
因为设计模式是在12年的时候学习过这门课,而且当时觉得这门课很有意思,所以就把课本读了几遍,所以印象比较深刻,但是因为实际编程中很少注意使用,所以没能编码实现。
这是之前用C#写的一个单例模式的文章:http://www.cnblogs.com/CheeseZH/archive/2012/05/14/2500546.html
什么是单例模式
单件模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。和全局变量一样方便,又没有全局变量的缺点,即不需要从一开始就创建对象,而是在需要时才创建它。
那么要如何保证一个类只能被实例化一次呢?一般情况下,如果存在一个类,我们都是可以多次地实例化它的。那么如果这样呢:
- public MyClass{
- private MyClass(){
- }
- }
咦?构造函数私有?含有私有的构造器的类应该是不能被其他类实例化的,因为只有MyClass内部的代码才能调用这个私有的构造函数。虽然只有MyClass类的实例才能调用MyClass构造器,但在这之前,必须有一个MyClass实例。然而这个类又不能被实例化,这样就产生了矛盾!
看下面这段代码:
- public MyClass{
- public static MyClass getInstance(){
- }
- }
上面的代码表示MyClass有一个静态方法,我们可以这样调用这个方法:MyClass.getInstance(); 因为getInstance()是一个静态方法,换句话说,是一个“类”方法。引用一个静态方法,你需要使用类名,而不是对象名。
那么把上面两段代码合在一起,是否就可以使MyClass只产生一个实例了呢?
看下面的代码:
- public class MyClass{
- //利用一个静态变量来记录MyClass类的唯一实例
- private static MyClass uniqueInstance;
- //私有构造函数,只有自MyClass类内才可以调用
- private MyClass() {}
- //用getInstance静态方法实例化对象,并返回
- public static MyClass getInstance(){
- if(uniqueInstance == NULL)
- {
- uniqueInstance = new MyClass();
- }
- return uniqueInstance;
- }
- //当然,单件类也是一个正常的类,具有其他的变量和方法
- //...
- }
这就是一个经典的单件模式的实现!之所以实例唯一,是因为单件类没有公开的构造器,其他类不能自行将其实例化得到一个实例,而必须通过它的静态方法getInstance()去创建一个实例。
C++完整实现
Singleton.h
- #pragma once
- class Singleton{
- private:
- Singleton();
- ~Singleton();
- static Singleton* uniqueInstance;
- public:
- static Singleton* getInstance();
- // other methods...
- };
Singleton.cpp
- #include"Singleton.h"
- #include<iostream>
- using namespace std;
- Singleton::Singleton(){
- }
- Singleton::~Singleton(){
- if(uniqueInstance == NULL){
- return;
- }
- delete uniqueInstance;
- uniqueInstance = ;
- }
- Singleton* Singleton::getInstance(){
- if(uniqueInstance == NULL){
- uniqueInstance = new Singleton;
- }
- return uniqueInstance;
- }
main.cpp
- #include<iostream>
- #include"Singleton.h"
- using namespace std;
- Singleton* Singleton::uniqueInstance = NULL;
- int main(){
- Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
- Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();
- if(singleton1 == singleton2){
- cout<<"Got same singleton!!"<<endl;
- }
- else{
- cout<<"Oh,no!got a different singleton!!"<<endl;
- }
- return ;
- }
一个完整的单例模式代码:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class CSingleton
- {
- private:
- CSingleton() {
- }
- ~CSingleton() {
- if (m_pInstance == NULL) {
- return;
- }
- delete m_pInstance;
- m_pInstance = NULL;
- }
- static CSingleton *m_pInstance;
- public:
- static CSingleton * GetInstance() {
- if(m_pInstance == NULL)
- m_pInstance = new CSingleton();
- return m_pInstance;
- }
- };
- CSingleton* CSingleton::m_pInstance = NULL;//类的静态成员变量需要在类外边初始化
- int main() {
- CSingleton* single1 = CSingleton::GetInstance();
- CSingleton* single2 = CSingleton::GetInstance();
- if (single1 == single2) {
- cout<<"Same"<<endl;
- }
- return ;
- }
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