Android开发之蓝牙--扫描已经配对的蓝牙设备
一. 什么是蓝牙(Bluetooth)?
1.1 BuleTooth是目前使用最广泛的无线通信协议
1.2 主要针对短距离设备通讯(10m)
1.3 常用于连接耳机,鼠标和移动通讯设备等.
二. 与蓝牙相关的API
2.1 BluetoothAdapter:
代表了本地的蓝牙适配器
2.2 BluetoothDevice
代表了一个远程的Bluetooth设备
三. 扫描已经配对的蓝牙设备(1)
注:必须部署在真实手机上,模拟器无法实现
首先需要在AndroidManifest.xml 声明蓝牙权限
<user-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
配对蓝牙需要手动操作:
1. 打开设置--> 无线网络 --> 蓝牙 勾选开启
2. 打开蓝牙设置 扫描周围已经开启的蓝牙设备(可以与自己的笔记本电脑进行配对),点击进行配对
电脑上会弹出提示窗口: 添加设备
显示计算与设备之间的配对码,要求确认是否配对
手机上也会显示类似的提示.
四. 扫描已经配对的蓝牙设备(2)
4.1 获得BluetoothAdapter对象
4.2 判断当前移动设备中是否拥有蓝牙
4.3 判断当前移动设备中蓝牙是否已经打开
4.4 得到所有已经配对的蓝牙设备对象
import java.util.Iterator;
import java.util.Set; import android.app.Activity;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity {
private Button button = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); button = (Button)findViewById(R.id.buttonId);
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) {
//获得BluetoothAdapter对象,该API是android 2.0开始支持的
BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//adapter不等于null,说明本机有蓝牙设备
if(adapter != null){
System.out.println("本机有蓝牙设备!");
//如果蓝牙设备未开启
if(!adapter.isEnabled()){
Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
//请求开启蓝牙设备
startActivity(intent);
}
//获得已配对的远程蓝牙设备的集合
Set<BluetoothDevice> devices = adapter.getBondedDevices();
if(devices.size()>0){
for(Iterator<BluetoothDevice> it = devices.iterator();it.hasNext();){
BluetoothDevice device = (BluetoothDevice)it.next();
//打印出远程蓝牙设备的物理地址
System.out.println(device.getAddress());
}
}else{
System.out.println("还没有已配对的远程蓝牙设备!");
}
}else{
System.out.println("本机没有蓝牙设备!");
}
}
});
}
}
Android开发之蓝牙--扫描已经配对的蓝牙设备的更多相关文章
- Android开发之蓝牙(Bluetooth)操作(一)--扫描已经配对的蓝牙设备
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一. 什么是蓝牙(Bluetooth)? 1.1 BuleTooth是目前使用最广泛的无线通信协议 1.2 主要针对短距离设备通讯(10m) ...
- 【视频】零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP(四)
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第四讲 4.1 ListView控件的使用 4.2 BaseAdapter具体解释 4.3 ListView分布与滚动事件 4.4 ListView事件监听 ...
- 【视频】零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP(二)
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第二讲 2.1 课程内容应用场景 2.2 Android UI设计 2.3 组件布局:LinearLayout和RelativeLayout 2.4 Tex ...
- 【视频】零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP(三)
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第三讲 3.1 ImageView.ImageButton控件具体解释 3.2 GridView控件具体解释 3.3 SimpleAdapter适配器具体解 ...
- 【视频】零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP(一)
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第一讲 1. Android介绍与环境搭建:史上最高效Android入门学习 1.1 Google的大小战略 1.2 物联网与云计算 1.3 智能XX设备 ...
- Android开发之蓝牙 --修改本机蓝牙设备的可见性,并扫描周围可用的蓝牙设备
一. 修改本机蓝牙设备的可见性 二. 扫描周围可用的蓝牙设备 一. 清单文件AdroidManifest.xml: <uses-permission android:name="an ...
- Android开发之蓝牙(Bluetooth)操作(二)--修改本机蓝牙设备的可见性,并扫描周围可用的蓝牙设备
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一. 修改本机蓝牙设备的可见性 二. 扫描周围可用的蓝牙设备 Eg: 一. 清单文件AdroidManifest.xml: <?xml v ...
- android开发之蓝牙配对连接的方法
最近在做蓝牙开锁的小项目,手机去连接单片机总是出现问题,和手机的连接也不稳定,看了不少蓝牙方面的文档,做了个关于蓝牙连接的小结. 在做android蓝牙串口连接的时候一般会使用 ? 1 2 3 4 5 ...
- Android开发之蓝牙Socket
蓝牙Server端就是通过线程来注册一个具有名称和唯一识别的UUID号的BluetoothServerSocket, 然后就一直监听Client端(BluetoothSocket)的请求,并对这些请求 ...
随机推荐
- OperationalError: (2002, “Can't connect to local MySQL server through socket '/var/run/mysqld/mysqld.sock' (2)”)
OperationalError: (2002, “Can't connect to local MySQL server through socket '/var/run/mysqld/mysqld ...
- git以及git flow 的使用
转载:http://selfcontroller.iteye.com/blog/996494 在这里主要讲一下我在项目中用到的关于gitflow的用法. 公司的项目中,专门有一台用来存放版本库的服 ...
- html + css (1)
a{ text-decoration:none; /* 规定添加到文本的修饰;下划线没有了 */ margin:0px; font-size:15px; display: block; /* 以块级元 ...
- 文件和目录:access函数
access函数是按照实际用户ID和实际组ID进行访问权限测试的: #include <unistd.h> int access( const char *pathname, int mo ...
- 部分具有统计功能的TSQL语句(例如DBCC语句,全局函数,系统存储过程)
部分具有统计功能的TSQL语句(例如DBCC语句,全局函数,系统存储过程) 这些功能也能帮助用户了解和监控SQLSERVER的运行情况 DBCC语句,DBCC语句是SQL2005的数据库控制台命令 D ...
- C#设计模式——单件模式
一.为何需要单件模式 需求 我们开发了一个大型的项目,其中存在许多的工具类.但是其中很多的工具类我们并不是经常使用得到,甚至 一次都不会使用.但是这些工具类都是静态的类,会消耗很多的内存,即使一次都不 ...
- javascript中的call()和apply()方法的使用
1.方法定义 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call ...
- [Hyper-V]在Windows 8.1 操作系统中启用Hyper-V功能
描述: 如何在Windows 8.1 操作中启用Hyper-V功能 实现步骤: 1,安装Hyper-V 1 打开Control Panel,点击Progress 2 点击Turn Windows fe ...
- 说说分析bug的一些心得
bug已经成为程序员工作中的一部分,作为从事嵌入式软件开发已有三年的我,经手的bug也不少了.先说说自己对于bug的心态变化吧,刚开始工作的时候,自己还是很喜欢bug的.那时,自己是负责维护别人的代码 ...
- [安卓] 8、VIEW和SURFACEVIEW游戏框架
这是个简单的游戏框架,上图显示我们实现了屏幕上对象的位置控制.这里要1个简单的layout资源和2个java类:在MainActivity中主要和以往一样,唯一不同的是去除电池图标和标题等操作,然后第 ...