参考:http://www.cnblogs.com/xesam/archive/2011/12/08/2280509.html

chrome:

e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.offsetX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对可视区域的坐标

ff:

e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.offsetX——无
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——无

opera:

e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——无
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对可视区域的坐标

safari:(这个和chrome是一样的)

e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.offsetX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对可视区域的坐标

IE9:

e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标 + 滚动条滚过的距离(这个NB轰轰了····=。=)
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对当前坐标系的border左上角开始

IE8:

e.pageX——无
e.layerX——无
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对当前坐标系的border左上角开始

IE7:

e.pageX——无
e.layerX——无
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对当前坐标系的border左上角开始

IE6:

e.pageX——无
e.layerX——无
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对当前坐标系的border左上角开始

2.PageX和clientX
pageX指鼠标在页面上的位置,以页面左侧为参考点
clientX指可视区域内离左侧的距离,以滚动条滚动到的位置为参考点。各个浏览器相同。
即当有滚动条时clientX  小于  pageX

//ie678不识别pageX
PageY=clientY+scrollTop-clientTop;(只讨论Y轴,X轴同理,下同)
页面上的位置=可视区域位置+页面滚动条切去高度-自身border高度,还是直接上图比较清楚

3、screenX
鼠标在屏幕中的位置,指的是鼠标到电脑屏幕左侧的距离。 各个浏览器相同。
与clientX的区别是clientX是到浏览器的距离。
 例如:当网页缩小,拖动到屏幕中间时,screnX 大于 clientX

4、offsetX和layerX
为了兼容浏览器,layerX是FF、chrome识别,offsetX是除了FF之外。

如果触发元素设置了position,则offsetX等于layerX
如果页面有滚动条,添加滚动的距离。

layerX:FF特有,是相对于父元素的位置,鼠标相对于“触发事件的元素的层级关系中离该元素最近的,设置了position的父元素”的边界的位置,从border的左上角开始定位,即如果这个父

元素存在border,则坐标原点在border的左上角,而不是内容区域的左上角。
offsetX:IE特有,鼠标相对于“触发事件的元素”的位置,从内容区域左上角开始定位,不是从border左上角开始!这个属性比较好用,用来判断鼠标点在一个元素中的哪个位置很方便,FF

没有直接替换的属性。

点击li,如果UL设置了position则layerX相对于UL,如果没有则向父级冒泡寻找设置了position的元素,直到根节点body。
offsetX是相对于被点击了的LI元素。

5、e.x
FF不识别
到可视区域的距离,有无滚动条相同,同clientX
opera,chrome和safari的event.x返回值和event.clientX相同
IE8910event.x返回值和event.clientX相同
ie7e.x比e.clientX少2px

【转】pageX、clientX、screenX、offsetX、layerX、x的更多相关文章

  1. pageX, clientX ,screenX, offsetX, layerX, ,x的区别

    事件对象event的位置属性,这些参数比较容易混淆 1. pageX,pageY :IE不识别的,鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化,其实就是clientY ...

  2. pageX,clientX,screenX,offsetX区别

    pageX/pageY:鼠标相对于整个页面的X/Y坐标.注意,整个页面的意思就是你整个网页的全部,比如说网页很宽很长,宽2000px,高3000px,那pageX,pageY的最大值就是它们了.特别说 ...

  3. clientX,offsetX,layerX,pageX,screenX,X鼠标位置全解

    clientX,offsetX,layerX,pageX,screenX,X有时容易记混,通过测试当前的主流浏览器疏理了自己的一些看法以供参考. Chrome下(测试版本为51.0.2704.106  ...

  4. pageX,clientX,offsetX,layerX的区别

    pageX,clientX,offsetX,layerX的区别 在各个浏览器的JS中,有很多个让你十分囧的属性,由于各大厂商对标准的解释和执行不一样,导致十分混乱,也让我们这些前端攻城狮十分无语和纠结 ...

  5. clientX,screenX,pageX,offsetX的异同 【转载】

    首先说明一下以上对象都是指javascript中的,不包含其他语言. pageX/pageY: 鼠标相对于整个页面的X/Y坐标.注意,整个页面的意思就是你整个网页的全部,比如说网页很宽很长,宽2000 ...

  6. javascript 中 x offsetX clientX screenX pageX的区别

    在javascript的事件对象中的关于事件鼠标位置的几个属性(x, pageX, offsetX, scrrenX clientX)及(y, pageY, offsetY, screenY, cli ...

  7. 通过了解JS的clientX、pageX、screenX等方法来获取鼠标位置相对屏幕,相对浏览器窗口,相对文档的坐标详解

    在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊 ...

  8. pageX/pageY,screenX/screenY,clientX/clientY的差别

    pageX/pageY,screenX/screenY,clientX/clientY的差别 $(document).click(function(e){ //x方向无差别 //alert(e.pag ...

  9. 【clientX,offsetX,screenX】 【scrollWidth,clientWidth,offsetWidth】的区别

    一.深刻认识clientX,offsetX,screenX 概念(来源于网络): clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条. clie ...

  10. jQuery中 pageX,clientX,offsetX,layerX的区别

    一.PageX和clientXPageX和clientX ,这个两个比较容易搞混,PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化.可以理解为:相对#(0.0 ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #253 Div2 D.Andrey and Problem 概率+贪心

    概率计算:P(某set) =  令:  和   现在考虑: 1.考虑某个集合,再加一个概率为Pi的朋友后能不能使总概率提高. 即: 由公式可知, 如果 S < 1,则delta > 0,则 ...

  2. Java虚拟机详解01----初识JVM

    主要内容如下: JVM的概念 JVM发展历史 JVM种类 Java语言规范 JVM规范 一.JVM的概念: JVM: Java Virtual Machine,意为Java虚拟机. 虚拟机: 指通过软 ...

  3. javascript中的后退和刷新

    <input type=button value=刷新 onclick="window.location.reload()"><input type=button ...

  4. localStorage和sessionStorage区别

    localStorage和sessionStorage一样都是用来存储客户端临时信息的对象. 他们均只能存储字符串类型的对象(虽然规范中可以存储其他原生类型的对象,但是目前为止没有浏览器对其进行实现) ...

  5. 层叠上下文(The stacking context)

    MDNThe stacking context 层叠上下文是HTML元素的三维概念,这些HTML元素在一条假想的相对于面向(电脑屏幕的)视窗或者网页的用户的z轴上延伸,HTML元素依据其自身属性按照优 ...

  6. [Unity3D] 和Unity3D的一些事

    Before 一开始知道Unty3D引擎,貌似还是大一或者大二,那时Unity3D还是收费软件,不像现在Personal Version免费. XNA|MonoGame 再后来,在Coursera上发 ...

  7. Asp.net MVC十问十答[译]

    1. Explain MVC (Model-View-Controller) in general? MVC (Model-View-Controller) is an architectural s ...

  8. JSON与JSONP

    JSON JSON:一种用于在浏览器和服务器之间交换信息的基于文本的轻量级数据格式.是JS对象的字符串表示.例如:‘{''name":"aa","age&quo ...

  9. gunzip 和 unzip 解压文件到指定的目录

    Linux 常用的压缩命令有 gzip 和 zip,两种压缩包的结尾不同:zip 压缩的后文件是 *.zip ,而 gzip 压缩后的文件 *.gz  相应的解压缩命令则是 gunzip 和 unzi ...

  10. LeetCode:Climbing Stairs(编程之美2.9-斐波那契数列)

    题目链接 You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either c ...