--少年你有梦想吗?
--少年你听说过安利吗?

安利一个集训队讲解:http://wenku.baidu.com/view/75906f160b4e767f5acfcedb

关于动态树问题,有多种方法。。LCT是其中比较常用的方法;

LCT这种东西根本没用----by ShallWe
----你真的确定吗(charge)
我之前非常确定。
。。。。。。。。。

LCT的话,比较类似树链剖分,有类似轻重链的东东Preferred Path。不过链剖是用线段树维护,而LCT应用伸展树Splay维护。按深度维护。

动态树可以维护一个动态的森林,支持树的合并(两棵合并成一棵),分离(把某个点和它父亲点分开),动态LCA,树上的点权和边权维护、查询(单点或者树上的一条路径),换根。

具体的几个操作:

Access操作:大体上就是访问这个点。

是所有操作的基础,假设调用了过程ACCESS(v),那么从点v到根结点的路径就成为一条新的PreferredPath.如果路径上经过的某个结点u并不是它的父亲parent(u)的Pre-ferredChild,那么由于parent(u)的PreferredChild会变为u,原本包含parent(u)的PreferredPath将不再包含结点parent(u)及其之上的部分.

时间复杂度是均摊的logn证明详见开头的论文。。

Find_Root操作:在ACCESS(v)之后,根结点一定是v所属的AuxiliaryTree的最小结点.我们先把v旋转到它所属的AuxiliaryTree的根.再从v开始,沿着AuxiliaryTree向左走,直到不能再向左,这个点就是我们要找的根结点.由于使用的是SplayTree数据结构保存AuxiliaryTree,我们还需要对根结点进行Splay操作.

Link操作:进行合并

Cut操作:将之分离

(其实最开始想写指针的QAQ,调不出来TAT)感谢Claris的代码帮助

[应用]

1、 最近公共祖先

询问v,w的最近公共祖先,首先执行access(v),再执行access(w),当执行access(w)时,记录最近的一个再上次access中被访问的点,这个点就是最近公共祖先。

每次询问需要O(logN)时间。 2、 集合的合并与分离

可以支持Link和Find操作,还能支持以某种方式分离,而每个集合操作的时间复杂度为O(logN) 3、 最大流

动态树可以用来优化最短路径增广算法,使每次增广的复杂度降为O(mlogN),并使总复杂度为O(mnlogN)。 4、 最小生成树

动态树在最小生成树问题中有许多应用。 比如,最小生成树的增量算法、度限制生成树。还有其他许多种变形

模板:(可以压到很短的,抱歉我又刷屏了)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
#define N 10010 int f[N],son[N][2],val[N],sum[N],tmp[N];bool rev[N];
bool isroot(int x)
{
return !f[x]||son[f[x]][0]!=x&&son[f[x]][1]!=x;
}//判根 void rev1(int x)
{
if(!x) return;
swap(son[x][0],son[x][1]);
rev[x]^=1;
}//翻转 void pb(int x)
{
if(rev[x])
rev1(son[x][0]),rev1(son[x][1]),rev[x]=0;
}//翻转 void up(int x)
{
sum[x]=val[x];
if(son[x][0])sum[x]+=sum[son[x][0]];
if(son[x][1])sum[x]+=sum[son[x][1]];
}//更新值 void rotate(int x)
{
int y=f[x],w=son[y][1]==x;
son[y][w]=son[x][w^1];
if(son[x][w^1]) f[son[x][w^1]]=y;
if(f[y])
{
int z=f[y];
if(son[z][0]==y)son[z][0]=x;
else if(son[z][1]==y)son[z][1]=x;
}
f[x]=f[y];f[y]=x;
son[x][w^1]=y;up(y);
}//旋转 void splay(int x)
{
int s=1,i=x,y;tmp[1]=i;
while(!isroot(i)) tmp[++s]=i=f[i];
while(s) pb(tmp[s--]);
while(!isroot(x))
{
y=f[x];
if(!isroot(y))
{
if((son[f[y]][0]==y)^(son[y][0]==x))
rotate(x); else rotate(y);
}
rotate(x);
}
up(x);
}//伸展 void access(int x)
{
for(int y=0;x;y=x,x=f[x])
splay(x),son[x][1]=y,up(x);
}//访问 int root(int x)
{
access(x);splay(x);
while(son[x][0]) x=son[x][0];
return x;
}//换根 void makeroot(int x)
{
access(x);
splay(x);
rev1(x);
} void link(int x,int y)
{
makeroot(x);
f[x]=y;
access(x);
} void cutf(int x)
{
access(x);
splay(x);
f[son[x][0]]=0;
son[x][0]=0;
up(x);
} void cut(int x,int y)
{
makeroot(x);
cutf(y);
}//分离 int ask(int x,int y)
{
makeroot(x);
access(y);
splay(y);
return sum[y];
}//查询值 int find(int x)
{
access(x);
splay(x);
int y=x;
while(son[y][0]) y=son[y][0];
return y;
}//判断连通性(类LCA) int main()
{ return 0;
}

学习笔记-动态树Link-Cut-Tree的更多相关文章

  1. 动态树(Link Cut Tree) :SPOJ 375 Query on a tree

    QTREE - Query on a tree #number-theory You are given a tree (an acyclic undirected connected graph) ...

  2. 【学习笔记】LCT link cut tree

    大概就是供自己复习的吧 1. 细节讲解 安利两篇blog: Menci 非常好的讲解与题单 2.模板 把 $ rev $ 和 $ pushdown $ 的位置记清 #define lc son[x][ ...

  3. LCT总结——概念篇+洛谷P3690[模板]Link Cut Tree(动态树)(LCT,Splay)

    为了优化体验(其实是强迫症),蒟蒻把总结拆成了两篇,方便不同学习阶段的Dalao们切换. LCT总结--应用篇戳这里 概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念(感谢laofu的讲课) 链剖分,是指一类 ...

  4. Link Cut Tree学习笔记

    从这里开始 动态树问题和Link Cut Tree 一些定义 access操作 换根操作 link和cut操作 时间复杂度证明 Link Cut Tree维护链上信息 Link Cut Tree维护子 ...

  5. P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 认父不认子的lct 注意:不 要 把 $fa[x]$和$nrt(x)$ 混 在 一 起 ! #include<cstdio> v ...

  6. 【刷题】洛谷 P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor ...

  7. LuoguP3690 【模板】Link Cut Tree (动态树) LCT模板

    P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两 ...

  8. 学习笔记:Link Cut Tree

    模板题 原理 类似树链剖分对重儿子/长儿子剖分,Link Cut Tree 也做的是类似的链剖分. 每个节点选出 \(0 / 1\) 个儿子作为实儿子,剩下是虚儿子.对应的边是实边/虚边,虚实时可以进 ...

  9. LG3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    题意 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联通的 ...

随机推荐

  1. 为VS集成IL环境

    为VS2012集成IL工具 在之前的版本VS2010中,在VS的安装目录下/Tools/IL Disassembler这个工具(IL中间语言查看器),但是我想直接把它集成在VS2012里使用, 操作方 ...

  2. java 21 - 6 字符缓冲流的特殊方法以及该方法高效复制文件

    字符缓冲流的特殊方法: A.BufferedWriter: public void newLine():根据系统来决定换行符 private static void write() throws IO ...

  3. 客户端缓存(Client Cache)

    通常在服务器端大家都已经做了很多缓存的工作,ASP.NET CACHE也好MemeryCache也好却总是忽略了客户端缓存. 因为大家都知道不管哪个client都会缓存已经访问过的站点,但是浏览器缓存 ...

  4. C语言 二级指针内存模型②

    //二级指针第二种内存模型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #incl ...

  5. How to configure SRTM elevations in WorldWind WMS

    In this thread I will try to explain how to serve SRTM elevations using NASA WorldWind WMS. ! Import ...

  6. 在WebApi中实现Cors访问

    Cors是个比较热的技术,这在蒋金楠的博客里也有体现,Cors简单来说就是“跨域资源访问”的意思,这种访问我们指的是Ajax实现的异步访问,形象点说就是,一个A网站公开一些接口方法,对于B网站和C网站 ...

  7. LeetCode:Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal,Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal

    LeetCode:Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal Given inorder and postorder trav ...

  8. GCD工作单元

    #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (weak,nonatomic ...

  9. 《Java程序设计》第五次实验实验报告

    实验封面 一.实验内容 1.阅读理解源码进入07_httpd所在的目录,使用vi编辑器理解源代码. 2.编译应用程序使用gcc编译器,分别对文件夹下的copy.c和httpd.c进行编译,出现copy ...

  10. HoloLens开发手记 - Unity之Persistence 场景保持

    Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性,当用户离开原场景中时,原场景中全息对象会保持在特定位置,当用户回到原场景时,能够准确还原原场景的全息内容.WorldAncho ...