前言

我要逐个击破Unity中的知识点,包括1、Mecanim 2、NavMesh 3、4.3之后新的GUI系统 4、新的2D功能 5、Shader 6、性能及后期处理

早在2013年初的时候就听说过Mecanim(阿凡达动画系统),也在2013年四月份的时候简单地使用过它,主要是感叹于Mecanim的 动画重用功能

Mecanim 相关术语

Avater(阿凡达)、AnimationController(动画控制器)、Animator、Retargeting(动画重定向)、Muscle(肌肉片段)、状态机、状态树、BodyMask(身体遮罩) 等等。

使用Mecanim最简单的方法

  1. 把一个蒙皮后的角色模型导入到Unity中,在模型的Rig选项卡中选择Humaned 的Type,然后Apply
  2. 如果出现Config Avater(√)并且模型文件中新增一个 模型名_avater 的 东西时,就成功地创建了Avater,接下来的事就好办多了。
  3. 把创建好Avater的模型文件拖到Hierchy窗口中,为其添加Animator组件(如果存在就无需添加)。可以在Animator组件中看到它需要一个AnimatorController
  4. 接着在Project窗口中Create 一个New Animation Controller,拖给Animator
  5. 然后双击打开New Animator Controller,会出现Animator窗口,把你的动画片段拖动到Animator窗口中,点击 Play,就可以看到角色在播放你的动画片段。

Mecanim 学习概述的更多相关文章

  1. 深度学习概述教程--Deep Learning Overview

          引言         深度学习,即Deep Learning,是一种学习算法(Learning algorithm),亦是人工智能领域的一个重要分支.从快速发展到实际应用,短短几年时间里, ...

  2. WPF学习概述

    引言 在桌面开发领域,虽然在某些领域,基于electron的跨平台方案能够为我们带来某些便利,但是由于WPF技术能够更好的运用Direct3D带来的性能提升.以及海量Windows操作系统和硬件资源的 ...

  3. iOS开发学习概述及知识整理

    设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用 ...

  4. PGM:图模型学习概述

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52571640 动机 前面我们讨论的问题出发点是给定一个图模型.如在独立性和推理讨论中,假定模型--结构 ...

  5. Day1 Python基础学习——概述、基本数据类型、流程控制

    一.Python基础学习 一.编程语言分类 1.简介 机器语言:站在计算机的角度,说计算机能听懂的语言,那就是直接用二进制编程,直接操作硬件 汇编语言:站在计算机的角度,简写的英文标识符取代二进制去编 ...

  6. Xilinx-7Series-FPGA高速收发器使用学习—概述与参考时钟篇

    xilinx的7系列FPGA根据不同的器件类型,集成了GTP.GTX.GTH以及GTZ四种串行高速收发器,四种收发器主要区别是支持的线速率不同,图一可以说明在7系列里面器件类型和支持的收发器类型以及最 ...

  7. BS学习概述

    从最初的牛腩新闻公布系统,到如今的JS,回想一下,自己的BS也算是学了大半,可是有时候想起来还是总是有一种不踏实的感觉,一是由于从开学到如今赶上了三级考试,自考.软考,导致BS学习时间被大大压缩了,代 ...

  8. 安全开发流程(SDL)学习概述

    1.简介 SDL的全称是Security Development Lifecycle,即:安全开发生命周期.由微软最早提出,是一种专注于软件开发的安全保障流程.为实现保护最终用户为目标,它在软件开发流 ...

  9. gatekeeper学习概述

    1.概述 该产品部署在网络隔离装置两端,以代理程序的身份,完成两侧设备连接维护,数据转发的功能.场景简化如图所示: 软件核心是一个基于Netty的网络应用程序,考虑到系统的可维可测性,集成了web化的 ...

随机推荐

  1. Cookies简介和使用

    Cookie public class javax.servlet.http.Cookie  1作用(1)Cookie能使站点跟踪特定访问者的访问次数.最后访问时间和访问者进入站点的路径(2)Cook ...

  2. 桂电在linux、Mac OS环境下使用出校器(支持2.14)

    这是guetsec学长在三院科协学长所抓包逆向分析1.81版出校器的基础上,用python写的一款为Mac和linux环境开发的出校器. 最后我做了略微修改,支持暂时最新版本2.14.下面有直接从源码 ...

  3. gulp学习笔记--简单入门

    一.准备工作 1.gulp是基于nodeJS的前端构建工具,所以全局安装nodeJS 2.利用npm全局安装gulp. npm install -g gulp 3.在项目根目录下新建文件package ...

  4. CSS3选择器(一)

    E[att^='val'] 选择属性值以val开头的任何字符 E[att$='val'] 选择属性值以val结尾的任何字符 E[att*='val'] 选择属性值包含val的任何字符 :root HT ...

  5. 【github】github 使用教程初级版

    github 是一个基于 git 的代码托管平台,付费用户可以建私人仓库,免费用户只能使用公共仓库.对于一般人来说公共仓库就已经足够了,而且也没多少代码来管理.下面简单介绍如何使用 github,供初 ...

  6. SET UPDATE TASK LOCAL

    SET Effect Switches on the local update task. This means that when you specify CALL FUNCTION ... IN ...

  7. 安卓开发_浅谈Service

    一.Service(服务) Service是Android程序中四大基础组件之一,它和Activity一样都是Context的子类,区别在于它没有UI界面,是在后台运行的组件. public abst ...

  8. android lsitview setOnItemLongClickListener 无效或不执行

    今天遇到了lsitview的setOnItemLongClickListener的方法不执行,我是在listview中的每一个ITEM都存放了不同的布局:给整个item布局设置了点击事件onClick ...

  9. 认识Runtime1

    认识Runtime1 什么是id? id在objc.h中的定义如下: typedef struct objc_object *id; 那么什么是objc_object呢? objc_object在ob ...

  10. IOS UILabel 根据内容自适应高度

    iOS Label 自适应高度  适配iOS7以后的版本 更多 self.contentLabelView = [[UILabel alloc] init]; self.contentLabelVie ...