iOS网络-05-AFNetwoking原理及常用操作
AFN的六大模块
- NSURLConnection,主要对NSURLConnection进行了进一步的封装,包含以下核心的类:
- AFURLConnectionOperation
- AFHTTPRequestOperationManager
- AFHTTPRequestOperation
- NSURLSession,主要对象NSURLSession对象进行了进一步的封装,包含以下核心的类:
- AFURLSessionManager
- AFHTTPSessionManager
- Reachability,提供了与网络状态相关的操作接口,包含以下核心的类:
- AFNetworkReachabilityManager
- Security,提供了与安全性相关的操作接口,包含以下核心的类:
- AFSecurityPolicy
- Serialization,提供了与解析数据相关的操作接口,包含以下核心的类:
- AFURLRequestSerialization
- AFURLResponseSerialization
- UIKit,提供了大量网络请求过程中与UI界面显示相关的操作接口,通常用于网络请求过程中提示,使用户交互更加友好,包含以下核心的分类/类:
- AFNetworkActivityIndicatorManager
- UIActivityIndicatorView+AFNetworking
- UIAlertView+AFNetworking
- UIButton+AFNetworking
- UIImageView+AFNetworking
- UIKit+AFNetworking
- UIProgressView+AFNetworking
- UIRefreshControl+AFNetworking
- UIWebView+AFNetworking
AFURLSessionManager
- 创建任务的方法
普通任务
- (NSURLSessionDataTask *)dataTaskWithRequest:(NSURLRequest *)request completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, id responseObject, NSError *error))completionHandler
/**
* request:请求对象
* completionHandler:请求完成调用的Block
* response:服务器的响应信息
* responseObject:服务器返回的数据
* error:错误信息
*/
上传任务(
分别上传不同类型的文件)// 1. 上传文件类型的数据
- (NSURLSessionUploadTask *)uploadTaskWithRequest:(NSURLRequest *)request fromFile:(NSURL *)fileURL progress:(NSProgress * __autoreleasing *)progress completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, id responseObject, NSError *error))completionHandler
/**
* fileURL:所要上传文件的路径
*/ // 2. 上传NSData类型的数据
- (NSURLSessionUploadTask *)uploadTaskWithRequest:(NSURLRequest *)request fromData:(NSData *)bodyData progress:(NSProgress * __autoreleasing *)progress completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, id responseObject, NSError *error))completionHandler
/**
* bodyData:所要上传的文件数据
*/ // 3. 上传流数据
- (NSURLSessionUploadTask *)uploadTaskWithStreamedRequest:(NSURLRequest *)request progress:(NSProgress * __autoreleasing *)progress completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, id responseObject, NSError *error))completionHandler
/**
* request:通过流数据初始化的请求对象
*/
下载任务
// 1. 普通下载任务
- (NSURLSessionDownloadTask *)downloadTaskWithRequest:(NSURLRequest *)request progress:(NSProgress * __autoreleasing *)progress destination:(NSURL * (^)(NSURL *targetPath, NSURLResponse *response))destination completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, NSURL *filePath, NSError *error))completionHandler
/**
* progress:管理下载进度
* destination:保存数据调用的Block
* targetPath:数据的保存路径
* 服务器的响应信息
*/ // 2. 支持断点下载的下载任务
- (NSURLSessionDownloadTask *)downloadTaskWithResumeData:(NSData *)resumeData progress:(NSProgress * __autoreleasing *)progress destination:(NSURL * (^)(NSURL *targetPath, NSURLResponse *response))destination completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, NSURL *filePath, NSError *error))completionHandler
/**
* progress:管理下载进度
* resumeData:断点下载时的断点信息
*/
AFHTTPSessionManager
- 常用的属性
- baseURL(NSURL *),用于监视网络可达性与创建请求对象
- requestSerializer(AFHTTPRequestSerializer *),指定指定GET、HEAD与DELETE请求参数的解析格式
- responseSerializer(AFHTTPResponseSerializer *),用于指定服务器返回数据的格式
- 常用方法
初始化
// 1. 通过工厂方法创建AFHTTPSessionManager对象
+ (instancetype)manager
// 2. 通过构造方法创建AFHTTPSessionManager对象
- (instancetype)initWithBaseURL:(NSURL *)url
/**
* 根据url初始化AFHTTPSessionManager对象
*/
- (instancetype)initWithBaseURL:(NSURL *)url sessionConfiguration:(NSURLSessionConfiguration *)configuration
/**
* 根据url与configuration初始化AFHTTPSessionManager对象
*/
请求数据
// 1. GET请求
- (NSURLSessionDataTask *)GET:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure
/**
* URLString:请求路径
* parameters:请求参数
* success:请求成功时调用的Block
* responseObject:服务器返回的数据
* failure:请求失败时调用的Block
* error:错误信息
*/
// 2. POST请求
- (NSURLSessionDataTask *)POST:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure
/**
* 参数含义与GET请求相同
*/
- (NSURLSessionDataTask *)POST:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters constructingBodyWithBlock:(void (^)(id <AFMultipartFormData> formData))block success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure
/**
* block:用于创建多个数据来源
*/
使用AFN请求网络数据
- 请求数据(XML/JSON)
创建AFHTTPSessionManager对象
AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];
指定对服务器的返回数据格式
//以XML文档的形式返回数据
manager.responseSerializer = [AFXMLParserResponseSerializer serializer];
//以JSON形式返回数据
manager.responseSerializer = [AFJSONResponseSerializer serializer];
设置请求体(
类型为XML或JSON)// 请求体通常由服务器指定格式
NSDictionary *params = @{
@"username" : @"账号",
@"pwd" : @"密码",
@"type" : @"XML/JSON"
};
发送请求
[manager GET:@"请求路径" parameters:params success:^(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject) {
//responseObject:服务器返回的数据
NSLog(@"请求成功");
} failure:^(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error) {
//error:错误信息
NSLog(@"请求失败");
}];
- 上传数据
创建AFHTTPSessionManager对象
AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];
创建上传任务
/**基于NSURLConnection*/
[manager POST:@"请求路径" parameters:@{@"用户名" : @"密码" constructingBodyWithBlock:^(id<AFMultipartFormData> formData) {
//设置需要上传的文件
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"所要长传文件的路径"];
[formData appendPartWithFileData:data name:@"file" fileName:@"test.png" mimeType:@"image/png"];
} success:^(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject) {
//上传成功
} failure:^(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error) {
//上传失败
}]; /**基于NSURLSession*/
[manager uploadTaskWithRequest:request fromData:data progress:progress completionHandler:^(NSURLResponse *response, id responseObject, NSError *error) {
//上传数据成功
}];
- 下载数据
创建AFHTTPSessionManager对象
AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];
创建下载任务
/**基于NSURLSession*/
[manager downloadTaskWithRequest:request progress:progress destination:^NSURL *(NSURL *targetPath, NSURLResponse *response) {
// 存储下载数据是调用的Block
} completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSURL *filePath, NSError *error) {
//下载完成时调用的Block
}]
iOS网络-05-AFNetwoking原理及常用操作的更多相关文章
- 01.AFNetworking原理及常用操作
AFN的六大模块 NSURLConnection,主要对NSURLConnection进行了进一步的封装,包含以下核心的类: AFURLConnectionOperation AFHTTPReques ...
- OC - 17.AFNetworking原理及常用操作
AFN的六大模块 NSURLConnection,主要对NSURLConnection进行了进一步的封装,包含以下核心的类: AFURLConnectionOperation AFHTTPReques ...
- 05.virsh命令的常用操作(kvm)
注:以下命令均可在virsh的man手册页中找到 KVM虚拟机管理常用命令(domain): virsh命令参数 功能 用法举例 list 查看已经存在的domain信息(可以带参数) vir ...
- MongoDB副本集的常用操作及原理
本文是对MongoDB副本集常用操作的一个汇总,同时也穿插着介绍了操作背后的原理及注意点. 结合之前的文章:MongoDB副本集的搭建,大家可以在较短的时间内熟悉MongoDB的搭建和管理. 下面的操 ...
- MongoDB 副本集的常用操作及原理
本文是对MongoDB副本集常用操作的一个汇总,同时也穿插着介绍了操作背后的原理及注意点. 结合之前的文章:MongoDB副本集的搭建,大家可以在较短的时间内熟悉MongoDB的搭建和管理. 下面的操 ...
- Stream常用操作以及原理探索
Stream常用操作以及原理 Stream是什么? Stream是一个高级迭代器,它不是数据结构,不能存储数据.它可以用来实现内部迭代,内部迭代相比平常的外部迭代,它可以实现并行求值(高效,外部迭代要 ...
- iOS开发:UINavigationController常用操作
NavigationController常用操作: 更改bar的背景颜色:self.navigationController?.navigationBar.barTintColor =UIColor. ...
- 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)
原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享.自我学习 目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的 ...
- iOS:app直播---原理篇
[如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) 转载自简书@袁峥Seemygo:http://www.jianshu.com/p/7b2f1df74420 一.个人见解(直播难与易) 直播 ...
随机推荐
- Java 集合系列09之 Map架构
概要 前面,我们已经系统的对List进行了学习.接下来,我们先学习Map,然后再学习Set:因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过 ...
- Java对象的复制
Java中对象的赋值分为浅拷贝和深拷贝 1.对象浅拷贝 public class CloneTest{ static class Emp{ String name; int age; Date h ...
- elasticsearch配置
配置文件详解1.0版 配置文件位于es根目录的config目录下面,有elasticsearch.yml和logging.yml两个配置,主配置文件是elasticsearch.yml,日志配置文件是 ...
- 统一者管理员指南(Unifier Administration Guide)中文
统一者管理员指南 Unifier Administration Guide 2014年6月 发布 2014年11月翻译 10.0版本 10.0.1译 关于译者 翻译者QQ:77811970 Email ...
- 如何快速开发树形列表和分页查询整合的WInform程序界面
我在做Winform界面的时候,一般都是统一化处理,界面顶部放置一些字段条件供查询,下面就是分页查询列表,展示相关的数据.但有时候碰到一些表字段内容分类比较多,有一些特别重要,如果放在一个树形列表来进 ...
- ASP.NET后台执行JS代码
1. 用Response.Write方法 代码如下:Response.Write("<script type='text/javascript'>alert("XXX& ...
- csharp: Procedure with DAO(Data Access Object) and DAL(Data Access Layer)
sql script code: CREATE TABLE DuCardType ( CardTypeId INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY, CardTypeName NV ...
- Unity3D脚本语言UnityScript初探
译者注: Unity3D中支持三种语言:JavaScript.C#.Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义. 首先,Unity是基 ...
- 最小生成树Prim算法(邻接矩阵和邻接表)
最小生成树,普利姆算法. 简述算法: 先初始化一棵只有一个顶点的树,以这一顶点开始,找到它的最小权值,将这条边上的令一个顶点添加到树中 再从这棵树中的所有顶点中找到一个最小权值(而且权值的另一顶点不属 ...
- vmware screen
1. Question Description: the screen of the vmware looks small . 2. Solution: 2.1 look the size of sc ...