读书笔记——Windows核心编程(8)Interlocked单向链式栈
SLists使用了无锁算法来保证原子同步,以提升系统性能,避免了诸如优先级挂和互锁的问题。
注意:所有的链表项必须对齐到MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT。否则会出现奇葩的错误。
(PS:看英文MSDN的API解释,我感觉这是从前插又从前取,是个栈的样子。)
InitializeSListHead,创建一个空栈
- void WINAPI InitializeSListHead(
- __inout PSLIST_HEADER ListHead//SLIST_HEADER类型的链头,供系统使用。
- );
InterlockedFlushSList,清空栈(感觉这个返回值没什么用的样子,难道可以先全部得到,然后根据链表中元素数量再一个一个地用?求解释。)
- PSLIST_ENTRY WINAPI InterlockedFlushSList(
- __inout PSLIST_HEADER ListHead//创建空栈时用的那个链头
- );
InterlockedPushEntrySList,在头添加(区别于从尾部添加),返回值为之前的第一项,如果之前为空链,则返回NULL。
- PSLIST_ENTRY WINAPI InterlockedPushEntrySList(
- __inout PSLIST_HEADER ListHead,//创建空栈时用的那个链头
- __inout PSLIST_ENTRY ListEntry//插入项
- );
InterlockedPopEntrySList,在头取出(区别于从尾部取出),返回值就是取的那个项的指针,如果之前为空链,则返回NULL。
- PSLIST_ENTRY WINAPI InterlockedPopEntrySList(
- __inout PSLIST_HEADER ListHead
- );
QueryDepthSList,返回元素的数量。
- USHORT WINAPI QueryDepthSList(
- __in PSLIST_HEADER ListHead
- );
微软的MSDN上有个例子,我复制了下来,链接:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686962。代码如下。
- #include <windows.h>
- #include <malloc.h>
- #include <stdio.h>
- // Structure to be used for a list item; the first member is the
- // SLIST_ENTRY structure, and additional members are used for data.
- // Here, the data is simply a signature for testing purposes.
- typedef struct _PROGRAM_ITEM {
- SLIST_ENTRY ItemEntry;
- ULONG Signature;
- } PROGRAM_ITEM, *PPROGRAM_ITEM;
- int main( )
- {
- ULONG Count;
- PSLIST_ENTRY pFirstEntry, pListEntry;
- PSLIST_HEADER pListHead;
- PPROGRAM_ITEM pProgramItem;
- // Initialize the list header to a MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT boundary.
- pListHead = (PSLIST_HEADER)_aligned_malloc(sizeof(SLIST_HEADER),
- MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT);
- if( NULL == pListHead )
- {
- printf("Memory allocation failed.\n");
- return -1;
- }
- InitializeSListHead(pListHead);
- // Insert 10 items into the list.
- for( Count = 1; Count <= 10; Count += 1 )
- {
- pProgramItem = (PPROGRAM_ITEM)_aligned_malloc(sizeof(PROGRAM_ITEM),
- MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT);
- if( NULL == pProgramItem )
- {
- printf("Memory allocation failed.\n");
- return -1;
- }
- pProgramItem->Signature = Count;
- pFirstEntry = InterlockedPushEntrySList(pListHead,
- &(pProgramItem->ItemEntry));
- }
- // Remove 10 items from the list and display the signature.
- for( Count = 10; Count >= 1; Count -= 1 )
- {
- pListEntry = InterlockedPopEntrySList(pListHead);
- if( NULL == pListEntry )
- {
- printf("List is empty.\n");
- return -1;
- }
- pProgramItem = (PPROGRAM_ITEM)pListEntry;
- printf("Signature is %d\n", pProgramItem->Signature);
- // This example assumes that the SLIST_ENTRY structure is the
- // first member of the structure. If your structure does not
- // follow this convention, you must compute the starting address
- // of the structure before calling the free function.
- _aligned_free(pListEntry);
- }
- // Flush the list and verify that the items are gone.
- pListEntry = InterlockedFlushSList(pListHead);
- pFirstEntry = InterlockedPopEntrySList(pListHead);
- if (pFirstEntry != NULL)
- {
- printf("Error: List is not empty.\n");
- return -1;
- }
- _aligned_free(pListHead);
- return 1;
- }
这里略微解释下吧!
微软自己定义的那个结构体PROGRAM_ITEM的第一项是SLIST_ENTRY类型的变量。
往InterlockedPushEntrySList和InterlockedPopEntrySList传递时传递的是自定义结构体的第一项。
结构体的地址和它的第一项的地址是同一个。
转载请注明出处http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/17021551
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