Java设计模式-工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式(Factory Method)
工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以下的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
1:普通工厂模式
就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建
例,按下图写一个普通工厂方法模式
首先,创建共同接口sender
public interface Sender {
public void Send();
}
然后各自创建实现类
实现类1:mailsender
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
实现类2:smssender
public class SmsSender implements Sender { @Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
创建一个普通工厂对外发布 sendFactory
public class SendFactory { public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSender();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSender();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
测试:调用工厂方法,通过条件来觉得使用哪一个子类
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
输出:this is sms sender!
2:多个工厂方法模式
多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
例:(与普通工厂模式的区别为各自的子类调用各自的方法返回)
public class SendFactory {
public Sender produceMail(){
return new MailSender();
} public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
3:静态工厂方法模式
将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例工厂类,直接调用即可。
public class SendFactory { public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
} public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
调用上的区别
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) {
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。
Java设计模式-工厂方法模式(Factory Method)的更多相关文章
- 大话设计模式--工厂方法模式 Factory Method -- C++实现
1. 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 和简单工厂模式相比: A: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含有必要的逻辑判断, ...
- [设计模式]工厂方法模式(Factory Method)
模式目的 定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪个类. 工厂方法模式将类的实例化延迟到了子类中进行. 模式结构 组成部分 产品(Product) - 定义了产品功能的接口 具体产品(Con ...
- C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)
一.概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...
- 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)
工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...
- 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)
插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...
- 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...
- 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...
- IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...
随机推荐
- 广度优先搜索 codevs 2806 红与黑
codevs 2806 红与黑 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 白银 Silver 题目描述 Description 有一个矩形房间,覆盖正方形瓷砖.每块瓷砖 ...
- 有限状态机HDL模板
逻辑设计, 顾名思义, 只要理清了逻辑和时序, 剩下的设计只是做填空题而已. 下面给出了有限状态机的标准设计,分别为 VHDL 和 Verilog 代码 1 有限状态机 2 VHDL模板之一 li ...
- 2014 Super Training #4 G What day is that day? --两种方法
原题: ZOJ 3785 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3785 题意:当天是星期六,问经过1^1+2^2+ ...
- Win8/8.1 .NET3.5安装失败
.NetFramework 作为开发人员,很多情况都需要.NetFramework,在Win7及之前的系统上直接双击 .NetFramework的安装包就可安装了. Win8/8.1无法安装.Net3 ...
- Daikon Forge GUI 制作UI面板
因为是第一次写技术博客,文章的结构和层次估计不标准,但是并不妨碍我想表达的内容. DF-GUI知识 DF-GUI初窥 DF-GUI于今年10月份面世,作为为数不多的unity UI插件,其功能值得一窥 ...
- Android 屏幕适配(二)增强版百分比布局库(percent-support-lib)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46767825: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一 概述 上周一我们发布了Andr ...
- sublime配置全攻略
大家好,今天给大家分享一款编辑器:sublime text2 我用过很多编辑器, EditPlus.EmEditor.Notepad++.Notepad2.UltraEdit.Editra.V ...
- [经验分享] 最近调试FT232H遇到的坑
cnblogs.com Yeats叶子 原创,转载请注明原始地址 - http://www.cnblogs.com/xiedidan/p/ft232h-poc.html Abstract FT232H ...
- 本地环境,Ecshop安装教程
最近有个项目需要用ECshop来做,之前没接触过ECshop,今天去网上找了下安装教程,现在发出来分享一下. 1. ecshop网店系统最新版本是ECSHOP V2.7.3,去官网下载utf8和gbk ...
- unity触发器和碰撞器
Unity中检测碰撞的方法有两种,一种是触发器一种是碰撞器,现在我来解释一下两种的区别. 触发器:有三种方法,分别是OnTriggerEnter,OnTriggerStay,OnTriggerExit ...