元祖和列表几乎相同,但是元祖一旦初始化是不可变更内容的

元祖的表示方式是caassmates=(),

要记住所有列表能用的。元祖都能用,但是就是不能变内容

注:记住,在python中的元祖,为了引起不必要的麻烦,在我们元祖元素只有一个的时候,都要在元祖定义的时候第一个元素后面加上一个“,”

例如:

name=('baoxy',)

t=(1,)

元祖里面也可以嵌套元祖,反正就是和列表一样了

但是我们要是在元祖里面嵌套了一个列表的话,就会给我们造成一定的眩晕,

因为我们的列表内容是可变的,我们变化了元祖里面列表的内容,还以为是元祖变化了呢,

其实不是的,元祖是没有变化的,变化的是列表

比如说:

>>> t = ('a', 'b', ['A', 'B'])
>>> t[2][0] = 'X'
>>> t[2][1] = 'Y'
>>> t
('a', 'b', ['X', 'Y'])

python 元祖(tuple)的更多相关文章

  1. python元祖(tuple)

    # 列表:有序,元素可以被修改 # 列表 # list # li = [111,22,33,44] # 元组:元素不可被修改,不能被增加或者删除 # ps: # tuple # tu = (11,22 ...

  2. Python中的元祖Tuple

    Python中的元祖和list基本上一样 tuple = () # 表示一个空的元祖 tuple = (50, ) # 元组中只有一个元素的时候,必须在后面加上逗号 无关闭分隔符 任意无符号的对象,以 ...

  3. 『Python基础-9』元祖 (tuple)

    『Python基础-9』元祖 (tuple) 目录: 元祖的基本概念 创建元祖 将列表转化为元组 查询元组 更新元组 删除元组 1. 元祖的基本概念 元祖可以理解为,不可变的列表 元祖使用小括号括起所 ...

  4. python基本数据类型之元祖tuple

    元祖tuple 是对列表的二次加工,书写格式为括号(),里面放元素 元组的一级元素不可被修改,且不能被增加和删除 一般写元组的时候,推荐在最后加入逗号,  能加则加 创建元组 ? 1 tu = (11 ...

  5. py-day2-2 python 元祖

    #元祖 tuple v = 'abddbwdhi' b = tuple(v) print(b) ('a', 'b', 'd', 'd', 'b', 'w', 'd', 'h', 'i') # 元素不可 ...

  6. Python 元祖的操作

    注意:元祖定义后不可修改,单个元祖后面必须加逗号,否则认为是字符串:tuple = ('apple',) 1.定义元祖 tuple = ('apple','banana','grape','orang ...

  7. C#元祖Tuple的事例

    数组合并了同样类型的对象.而元祖合并了不同类型的对象.元祖起源于函数编程语言(F#) NET Framework定义了8个泛型Tuple(自NET4.0)和一个静态的Tuple类,他们作用元祖的工厂, ...

  8. python 中元祖tuple的使用

    Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号,列表使用方括号. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. eg,  tup1 = (1, 2, 3 ...

  9. python基础之元祖tuple

    元祖是只读列表,不可哈希,可循环查询,可切片*儿子不能改,孙子可更改--元祖里面单个元素不能更改---元祖内列表可更改增:tu1+tu2查:tu1[index] tu1[start_index:end ...

随机推荐

  1. 树形DP codevs 1814 最长链

    codevs 1814 最长链  时间限制: 1 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 现给出一棵N个结点二叉树,问这棵二叉树中 ...

  2. PHP中的include和require

    1.include语句 使用include语句可以告诉PHP提取特定的文件,并载入它的全部内容 <?php inlude "fileinfo.php"; //此处添加其他代码 ...

  3. Eclipse 中的重构功能

    Eclipse 中的重构功能使其成为了一个现代的 Java 集成开发环境 (IDE),而不再是一个普通的文本编辑器.使用重构,您可以轻松更改您的代码,而不必担心对别处造成破坏.有了重构,您可以只关注于 ...

  4. [3D跑酷] UI事件处理系统

    在我们的Unity游戏项目中,GUI的表现采用NGUI.记录一下我们的处理方式: 需要解决的问题 1.需要处理大量按钮的点击事件 2.需要处理界面跳转事件 3.需要处理界面元素更新事件 解决方案 GU ...

  5. 运维工作中sed常规操作命令梳理

    sed是一个流编辑器(stream editor),一个非交互式的行编辑器.它一次处理一行内容.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为"模式空间",接着用sed命令处理缓冲 ...

  6. 【转】【SEE】基于SSE指令集的程序设计简介

    SSE技术简介 Intel公司的单指令多数据流式扩展(SSE,Streaming SIMD Extensions)技术能够有效增强CPU浮点运算的能力.Visual Studio .NET 2003提 ...

  7. bootstrap modal的data-dismiss属性

    <button type="button" class="btn default" data-dismiss="modal">关 ...

  8. 学习Shell脚本编程(第5期)_表达式的比较

    字符串操作符 逻辑运算符 用test比较的运算符 数字比较符 文件操作符 在Shell程序中,通常使用表达式比较来完成逻辑任务.表达式所代表的操作符有字符操作符.数字操作符.逻辑操作符.以及文件操作符 ...

  9. 招聘一个靠谱的ios

    1. 风格纠错题 修改方法有很多种,现给出一种做示例: 最终改为: 下面对具体修改的地方, 2. 什么情况使用 weak 关键字,相比 assign 有什么不同? 什么情况使用 weak 关键字? 1 ...

  10. idea 重写toString()模板,转成json格式

    idea toString()模板,将对象toString()为json格式. 1. 2.点击新增 public java.lang.String toString() { final java.la ...